
The Witcher 3: Wild Hunt se destaca como uno de los videojuegos más aclamados de la última década y media. Con su rica narrativa, intrincados arcos de personajes y misiones envolventes, ofrece a los jugadores una experiencia cautivadora que puede cautivarlos durante incontables horas. La combinación de diversas armas y armaduras, junto con la flexibilidad para restablecer las habilidades de los personajes, garantiza que cada partida se pueda adaptar de forma única a las preferencias individuales.
Durante la narración, los jugadores se encontrarán con Lothar, un hombre desesperado que ha publicado una súplica en el tablón de anuncios de Rannvaig. Revela que su hijo ha sido víctima de una maldición vinculada a un nithing colocado cerca de su casa. Este momento crítico lanza a Geralt a una investigación que profundiza en temas de responsabilidad, dolor y ambigüedad moral. En esta guía, exploramos las mejores decisiones que se pueden tomar en la misión The Nithing en The Witcher 3.
¿Deberías matar o perdonar a Jonna en The Witcher 3?


La misión Nithing presenta uno de los dilemas morales más desafiantes del juego. Después de que Geralt habla con Lothar, utiliza sus sentidos de brujo para rastrear al lanzador de la maldición, y finalmente descubre que la herbolaria Jonna es la responsable de la maldición. Jonna confiesa que sus acciones se deben a un profundo sentimiento de traición después de que Lothar la abandonara después de una década juntos, lo que deja a los jugadores con una elección desgarradora.
Por un lado, te encuentras con una mujer que está de luto y lidiando con sus emociones; por el otro, un hombre que enfrenta las consecuencias de seguir su corazón. Después de la investigación, Jonna ofrece deshacer la maldición si Lothar regresa con ella. Esto conduce a dos caminos distintos: Geralt puede alentar a Lothar a reconciliarse, lo que permite que ambos personajes eviten desenlaces fatales, o puede decidir imponer la maldición de la nithing a Jonna.
Desde una perspectiva ética, perdonar a Jonna parece ser la opción más compasiva, aunque a Lothar le parezca injusto. Sin embargo, si consideramos las recompensas del juego, los resultados difieren:
- Si perdonas a Jonna, ganarás 75 XP.
- Si lanzas la maldición sobre Jonna, recibirás 25 XP y 60 coronas.
Lo ideal es que tu decisión final esté alineada con tus objetivos actuales dentro del juego. Si los recursos materiales son tu prioridad, lanzar la maldición sobre Jonna puede proporcionarte la moneda tan necesaria para fabricar objetos y realizar mejoras. Si bien esta misión puede no ser rica en combate, dominar las técnicas de curación (incluida la Señal de Quen) sigue siendo beneficioso para los desafíos futuros que te esperan en tu viaje.
¿Cuáles son las recompensas para cada escenario?


Si decides ejecutar la maldición de la nithing sobre Jonna, las recompensas incluyen 25 XP y 60 coronas. Si bien estas cifras pueden no parecer significativas, aún pueden resultar ventajosas en el gran esquema de tu juego. Por el contrario, optar por perdonarle la vida a Jonna otorga un aumento de XP más sustancial de 75, aunque sin ninguna ganancia monetaria. En última instancia, es Jonna quien soporta la peor parte de este dilema, atrapada en el fuego cruzado de la lucha emocional y las consecuencias.
Deja una respuesta