
Descripción general de Onimusha: Way of the Sword
- El próximo Onimusha: Way of the Sword promete un juego de espadas atrapante sin una dificultad abrumadora.
- Capcom está revitalizando la franquicia Onimusha con este nuevo título, cuyo lanzamiento está previsto para 2026.
- Los desarrolladores aclaran su visión del juego, distanciándolo del famoso género “Souls-like”.
El equipo de desarrollo de Capcom detrás de Onimusha: Way of the Sword recientemente arrojó luz sobre la filosofía de diseño del esperado juego, en particular su enfoque de la dificultad. Este título de acción, cuyo debut está previsto para PS5, PC y Xbox Series X|S en 2026, marca un regreso significativo para la franquicia.
La serie Onimusha, que en su día fue un título emblemático de PlayStation 2, ha permanecido inactiva durante muchos años. Las únicas entregas destacadas fueron las adaptaciones exclusivas para dispositivos móviles de Japón y una remasterización de 2018 del clásico Onimusha: Warlords. A pesar de que los fans creían que la franquicia había quedado relegada a la historia, Capcom presentó Onimusha: Way of the Sword durante un evento de presentación el 4 de febrero, lo que indica un resurgimiento sólido destinado a las plataformas de juegos contemporáneas.
Jugabilidad y dificultad en Onimusha: Way of the Sword
En su presentación, el productor Akihito Kadowaki y el director Satoru Nihei destacaron los principios básicos de juego de Onimusha: Way of the Sword. Según Nihei, el equipo de desarrollo se ha abstenido intencionadamente de crear una experiencia de juego «increíblemente difícil».En cambio, su objetivo es sumergir a los jugadores en un emocionante combate con espadas que mejore la satisfacción de vencer a los enemigos.
Esta claridad del director establece una experiencia más accesible, diferenciando a Onimusha: Way of the Sword de la notoria dificultad asociada a los títulos “Souls-like”, que a menudo son criticados por su jugabilidad castigadora que puede frustrar a los jugadores.





Los jugadores que no estén familiarizados con la serie Onimusha pueden establecer inicialmente paralelismos entre su estética de fantasía oscura y títulos como Sekiro de FromSoftware o Nioh de Koei Tecmo, que son conocidos por sus niveles de dificultad extremos. Sin embargo, Capcom pretende crear una experiencia distinta centrada en la acción y la habilidad en lugar de en un desafío implacable.
Junto con el anuncio de Onimusha: Way of the Sword, Capcom también reveló una versión remasterizada de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, lo que indica que la compañía está comprometida con revitalizar la marca Onimusha. A medida que avance el desarrollo y si Onimusha: Way of the Sword logra el éxito, podría catalizar un renacimiento para la franquicia, estableciendo potencialmente un nuevo punto de referencia en los juegos de acción modernos.
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