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Las pruebas siniestras son la última y última característica de la actualización 1.21 de Minecraft

Las pruebas siniestras son la última y última característica de la actualización 1.21 de Minecraft

La última actualización de Minecraft, la versión 1.21, cuenta con una extensa lista de novedades confirmadas. Sin embargo, la última incorporación parecen ser los siniestros juicios que se han descubierto recientemente. Estas pruebas se activan cuando los jugadores con el efecto de estado Bad Omen se encuentran dentro del alcance de un bloque generador de prueba en una cámara de prueba. Esta confirmación la dio Cristina Anderca en un artículo en Minecraft.net del 28 de marzo de 2024, no dejando dudas sobre su existencia.

«¡Hoy agregamos eventos siniestros a esa lista, el gran final de las características 1.21!»

La actualización de Minecraft 1.21 trajo incursiones de saqueadores inducidas por Bad Omen renovadas y la introducción de pruebas siniestras, ambos considerados eventos siniestros. Cristina ha declarado que estas actualizaciones serán las últimas nuevas incorporaciones de contenido para la próxima actualización, que se espera que se lance en junio de 2024.

Minecraft 1.21 puede ser solo el comienzo de eventos siniestros de Mojang

Una bóveda siniestra, que se puede desbloquear con claves siniestras proporcionadas por pruebas siniestras en Minecraft (Imagen vía Mojang)
Una bóveda siniestra, que se puede desbloquear con claves siniestras proporcionadas por pruebas siniestras en Minecraft (Imagen vía Mojang)

A pesar de la confirmación de Mojang de que los siniestros juicios y las redadas de saqueadores reelaboradas serían el foco principal de la actualización 1.21, el artículo de Cristina Anderca insinuó la posibilidad de eventos siniestros adicionales en los planes futuros de Mojang. Anderca mencionó esto mientras hablaba de la mecánica de las incursiones/juicios siniestros:

» En este momento , hay dos tipos de eventos siniestros.»

A pesar de la aclaración aparentemente insignificante de dos palabras, parece que Mojang tiene planes de expandir aún más Bad Omen y sus siniestros eventos. Si bien Bad Omen generalmente se pasa por alto y se usa principalmente para construir granjas de saqueadores, su potencial para un papel más importante en los mundos de Minecraft es prometedor.

En las cámaras de prueba, los jugadores que hayan consumido una botella siniestra y estén afectados por Bad Omen observarán bloques generadores de prueba que emiten partículas parecidas a calaveras y transforman llamas regulares en la textura de su bloque en llamas del alma. Esto indica que se ha desencadenado un juicio siniestro. Como consecuencia, el generador producirá mobs hostiles más fuertes equipados con armas, lo que los hará más difíciles de derrotar.

La derrota del siniestro generador de prueba en la actualización 1.21 conduce a recompensas mejoradas y de mayor calidad. Esto también plantea la posibilidad de que otros eventos siniestros sean creados por diferentes aspectos del juego Bad Omen. Si las salas de primera instancia pueden corromperse, entonces no es difícil imaginar que otras estructuras también se vean afectadas. Además, si pueden crear turbas más duras en las cámaras de prueba, no es descabellado suponer que otras turbas hostiles también podrían verse influenciadas.

El futuro parece brillante para la siniestra botella, los siniestros eventos y el efecto Bad Omen (Imagen vía Mojang)
El futuro parece brillante para la siniestra botella, los siniestros eventos y el efecto Bad Omen (Imagen vía Mojang)

Se han anunciado las características confirmadas para la actualización 1.21, pero el futuro más allá tiene un gran potencial para el equipo de desarrollo de Mojang.

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