Notas del parche del 1 de octubre de Warzone
A continuación se muestran los cambios completos incluidos en la actualización de Warzone del 1 de octubre:
Cambios en la Isla del Renacimiento (Purgatorio)
- Desafío Terriball
- Derribar enemigos ahora contribuye con éxito al progreso de este desafío.
Ajustes de la ballesta
Actualizaciones:
- Se aumentó la velocidad del perno de 110 m/s a 200 m/s.
- Se redujo la influencia de la gravedad del perno en un 70%.
- Pernos Brightblaze de 20″
- Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
- Tornillos de 20″ con tapa explosiva
- Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
- Pernos FTAC Caustic de 20″
- Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
Ajustes de armas
- Se resolvió un problema que impedía generar nuevos contratos después del segundo círculo.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener más puntos de experiencia de lo esperado con las granadas señuelo en el modo Purgatorio.
- Se solucionó un problema que impedía que apareciera el mensaje de ejecución cuando el jugador estaba posicionado detrás de un enemigo.
Notas del parche del 1 de octubre de Modern Warfare 3
Consulta todas las modificaciones incluidas en la actualización de Modern Warfare 3 del 1 de octubre:
Cambios en el modo multijugador
Mapas
- Envío
- Se corrigió una inconsistencia con la disponibilidad de aparición en diferentes variantes de mapas.
Los comentarios y los análisis de los jugadores sugirieron una mejora del 10 % en la calidad de aparición en Shipmas en comparación con Celship y Ghost Ship. Los cambios recientes garantizan que todas las variantes de Shipment aprovechen la selección mejorada de apariciones disponibles.
- Patio de esporas
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores acceder a áreas no deseadas cerca del Almacén Rojo.
Modificaciones de armas y accesorios
Rifles de asalto
- M13C (MWII)
- Se aumentó el daño máximo de 31 a 32 (+3%).
Ahora, dentro de su rango de daño máximo, el M13C puede matar a alguien con cuatro disparos si al menos una bala impacta en la cabeza.
Rifles de batalla
- DTIR 30-06
- El multiplicador de daño del torso inferior se redujo de 1,3x a 1x.
Escopetas
- KV Broadside (MWII)
- El alcance máximo de daño aumentó de 2,9 m a 3,6 m (+22 %).
- El rango de daño casi medio aumentó de 3,3 m a 4,3 m (+31 %).
- Lockwood 300 (MWII)
- El alcance máximo de daño aumentó de 1,8 m a 3,3 m (+86 %).
- Expedito 12 (MWII)
- El alcance máximo de daño aumentó de 2,5 m a 3,6 m (+40 %).
- El rango de daño casi medio se amplió de 4,1 m a 5,1 m (+25 %).
- Bryson 800 (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 34 a 42 (+24%).
- El daño medio aumentó de 25 a 30 (+20%).
- El rango de daño máximo se amplió de 3,3 m a 4,1 m (+23 %).
- El rango de daño cercano al medio aumentó de 5,8 m a 7,1 m (+22 %).
- Bryson 890 (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 34 a 42 (+24%).
- El alcance máximo de daño aumentó de 3,1 m a 3,8 m (+25 %).
Rifles de tirador
- Ballesta (MWII)
- La velocidad del perno mejoró de 110 m/s a 200 m/s (+81%).
- La influencia de la gravedad de los rayos se redujo en un 70%.
- El multiplicador de daño de cuello aumentó de 1,2x a 3x.
- Pernos Brightblaze de 20″
- Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
- Tornillos de 20″ con tapa explosiva
- Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
- Pernos FTAC Caustic de 20″
- Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
- SAB-B 50 (MVII)
- El daño máximo aumentó de 120 a 130 (+8%).
- El daño casi medio aumentó de 90 a 120 (+33%).
- El alcance de daño máximo se redujo de 17,8 m a 7,6 m (-57 %).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 44,2 m a 17,8 m (-60 %).
- Se agregó un rango de daño medio, con un daño de 90 hasta 44,2 m.
- Los multiplicadores de daño del torso inferior y del brazo superior se redujeron de 1,26x a 1,2x.
Pistolas
- P890 (MWII)
- El daño máximo aumentó de 52 a 59 (+13%).
- El daño mínimo aumentó de 37 a 44 (+19%).
- El alcance máximo de daño se redujo de 9,1 m a 4,6 m (-50 %).
- .50 GS (MWII)
- El daño máximo aumentó de 96 a 116 (+22%).
- El daño casi medio aumentó de 68 a 95 (+40%).
- El alcance máximo de daño se redujo de 17,3 m a 8,6 m (-50 %).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 35,1 m a 17,3 m (-51 %).
- X12 (MWII)
- El daño máximo aumentó de 39 a 47 (+20%).
- El daño casi medio aumentó de 30 a 39 (+30%).
- El daño mínimo aumentó de 28 a 30 (+7%).
- Agarre trasero Akimbo X12
- La penalización de daño aumentó del -20% al -40%.
- Basilisco (MWII)
- El multiplicador de daño a la cabeza aumentó de 2x a 2,5x.
- El alcance de daño medio se redujo de 35,1 m a 33 m (-6 %).
- Se eliminó el rango de daño medio-lejano.
El basilisco ahora es capaz de asestar un golpe mortal en la cabeza dentro de su rango de daño medio.
- Gana FTAC (MWII)
- El daño máximo aumentó de 24 a 26 (+8%).
- El daño casi medio aumentó de 20 a 24 (+20%).
- El daño medio aumentó de 18 a 20 (+11%).
- El daño mínimo aumentó de 15 a 18 (+20%).
- GS Magna (MWII)
- El daño mínimo aumentó de 36 a 40 (+11%).
- El multiplicador de daño del torso inferior aumentó de 1,05x a 1,15x.
- Los multiplicadores de daño de la parte superior de la pierna, la parte inferior de la pierna y el pie aumentaron de 0,8x a 1x.
- X13 Automático (MWII)
- El retroceso horizontal se redujo de 7,2 grados/s a 6,5 grados/s (-9%).
- El retroceso vertical se redujo de 31,7 grados/s a 28,4 grados/s (-10%).
- El daño máximo aumentó de 25 a 29 (+16%).
- El daño casi medio aumentó de 22 a 25 (+14%).
- El daño medio aumentó de 18 a 22 (+22%).
- El daño mínimo aumentó de 15 a 20 (+33%).
Actualizaciones de rachas de muertes
- Guardián-SC
- La torreta ahora se puede desplegar mientras el jugador está posicionado en el agua.
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