Outbyte PC Repair

Notas del parche del 1 de octubre para Warzone y MW3: mejoras y debilitamientos de armas, actualizaciones del Purgatorio, corrección de errores y más

Notas del parche del 1 de octubre para Warzone y MW3: mejoras y debilitamientos de armas, actualizaciones del Purgatorio, corrección de errores y más

Notas del parche del 1 de octubre de Warzone

A continuación se muestran los cambios completos incluidos en la actualización de Warzone del 1 de octubre:

Cambios en la Isla del Renacimiento (Purgatorio)

  • Desafío Terriball
  • Derribar enemigos ahora contribuye con éxito al progreso de este desafío.

Ajustes de la ballesta

Actualizaciones:

  • Se aumentó la velocidad del perno de 110 m/s a 200 m/s.
  • Se redujo la influencia de la gravedad del perno en un 70%.
  • Pernos Brightblaze de 20″
  • Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
  • Tornillos de 20″ con tapa explosiva
  • Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
  • Pernos FTAC Caustic de 20″
  • Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.

Ajustes de armas

  • Se resolvió un problema que impedía generar nuevos contratos después del segundo círculo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener más puntos de experiencia de lo esperado con las granadas señuelo en el modo Purgatorio.
  • Se solucionó un problema que impedía que apareciera el mensaje de ejecución cuando el jugador estaba posicionado detrás de un enemigo.

Notas del parche del 1 de octubre de Modern Warfare 3

Consulta todas las modificaciones incluidas en la actualización de Modern Warfare 3 del 1 de octubre:

Cambios en el modo multijugador

Mapas

  • Envío
  • Se corrigió una inconsistencia con la disponibilidad de aparición en diferentes variantes de mapas.

Los comentarios y los análisis de los jugadores sugirieron una mejora del 10 % en la calidad de aparición en Shipmas en comparación con Celship y Ghost Ship. Los cambios recientes garantizan que todas las variantes de Shipment aprovechen la selección mejorada de apariciones disponibles.

  • Patio de esporas
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores acceder a áreas no deseadas cerca del Almacén Rojo.

Modificaciones de armas y accesorios

Rifles de asalto

  • M13C (MWII)
  • Se aumentó el daño máximo de 31 a 32 (+3%).

Ahora, dentro de su rango de daño máximo, el M13C puede matar a alguien con cuatro disparos si al menos una bala impacta en la cabeza.

Rifles de batalla

  • DTIR 30-06
  • El multiplicador de daño del torso inferior se redujo de 1,3x a 1x.

Escopetas

  • KV Broadside (MWII)
  • El alcance máximo de daño aumentó de 2,9 m a 3,6 m (+22 %).
  • El rango de daño casi medio aumentó de 3,3 m a 4,3 m (+31 %).
  • Lockwood 300 (MWII)
  • El alcance máximo de daño aumentó de 1,8 m a 3,3 m (+86 %).
  • Expedito 12 (MWII)
  • El alcance máximo de daño aumentó de 2,5 m a 3,6 m (+40 %).
  • El rango de daño casi medio se amplió de 4,1 m a 5,1 m (+25 %).
  • Bryson 800 (MWII)
  • El daño casi medio aumentó de 34 a 42 (+24%).
  • El daño medio aumentó de 25 a 30 (+20%).
  • El rango de daño máximo se amplió de 3,3 m a 4,1 m (+23 %).
  • El rango de daño cercano al medio aumentó de 5,8 m a 7,1 m (+22 %).
  • Bryson 890 (MWII)
  • El daño casi medio aumentó de 34 a 42 (+24%).
  • El alcance máximo de daño aumentó de 3,1 m a 3,8 m (+25 %).

Rifles de tirador

  • Ballesta (MWII)
  • La velocidad del perno mejoró de 110 m/s a 200 m/s (+81%).
  • La influencia de la gravedad de los rayos se redujo en un 70%.
  • El multiplicador de daño de cuello aumentó de 1,2x a 3x.
  • Pernos Brightblaze de 20″
  • Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
  • Tornillos de 20″ con tapa explosiva
  • Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
  • Pernos FTAC Caustic de 20″
  • Se eliminó la dispersión de la mira al apuntar hacia abajo.
  • SAB-B 50 (MVII)
  • El daño máximo aumentó de 120 a 130 (+8%).
  • El daño casi medio aumentó de 90 a 120 (+33%).
  • El alcance de daño máximo se redujo de 17,8 m a 7,6 m (-57 %).
  • El alcance de daño cercano al medio se redujo de 44,2 m a 17,8 m (-60 %).
  • Se agregó un rango de daño medio, con un daño de 90 hasta 44,2 m.
  • Los multiplicadores de daño del torso inferior y del brazo superior se redujeron de 1,26x a 1,2x.

Pistolas

  • P890 (MWII)
  • El daño máximo aumentó de 52 a 59 (+13%).
  • El daño mínimo aumentó de 37 a 44 (+19%).
  • El alcance máximo de daño se redujo de 9,1 m a 4,6 m (-50 %).
  • .50 GS (MWII)
  • El daño máximo aumentó de 96 a 116 (+22%).
  • El daño casi medio aumentó de 68 a 95 (+40%).
  • El alcance máximo de daño se redujo de 17,3 m a 8,6 m (-50 %).
  • El alcance de daño cercano al medio se redujo de 35,1 m a 17,3 m (-51 %).
  • X12 (MWII)
  • El daño máximo aumentó de 39 a 47 (+20%).
  • El daño casi medio aumentó de 30 a 39 (+30%).
  • El daño mínimo aumentó de 28 a 30 (+7%).
  • Agarre trasero Akimbo X12
  • La penalización de daño aumentó del -20% al -40%.
  • Basilisco (MWII)
  • El multiplicador de daño a la cabeza aumentó de 2x a 2,5x.
  • El alcance de daño medio se redujo de 35,1 m a 33 m (-6 %).
  • Se eliminó el rango de daño medio-lejano.

El basilisco ahora es capaz de asestar un golpe mortal en la cabeza dentro de su rango de daño medio.

  • Gana FTAC (MWII)
  • El daño máximo aumentó de 24 a 26 (+8%).
  • El daño casi medio aumentó de 20 a 24 (+20%).
  • El daño medio aumentó de 18 a 20 (+11%).
  • El daño mínimo aumentó de 15 a 18 (+20%).
  • GS Magna (MWII)
  • El daño mínimo aumentó de 36 a 40 (+11%).
  • El multiplicador de daño del torso inferior aumentó de 1,05x a 1,15x.
  • Los multiplicadores de daño de la parte superior de la pierna, la parte inferior de la pierna y el pie aumentaron de 0,8x a 1x.
  • X13 Automático (MWII)
  • El retroceso horizontal se redujo de 7,2 grados/s a 6,5 ​​grados/s (-9%).
  • El retroceso vertical se redujo de 31,7 grados/s a 28,4 grados/s (-10%).
  • El daño máximo aumentó de 25 a 29 (+16%).
  • El daño casi medio aumentó de 22 a 25 (+14%).
  • El daño medio aumentó de 18 a 22 (+22%).
  • El daño mínimo aumentó de 15 a 20 (+33%).

Actualizaciones de rachas de muertes

  • Guardián-SC
  • La torreta ahora se puede desplegar mientras el jugador está posicionado en el agua.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *