
Descripción general
- John González, el escritor principal de Fallout: New Vegas, ha regresado a Obsidian Entertainment.
- Si bien González confirmó su nuevo rol, aclaró que no trabajará en Fallout: New Vegas 2.
- Como director creativo recién nombrado, es probable que supervise un próximo proyecto de juego no anunciado.
John Gonzalez, reconocido por su papel fundamental como guionista principal de Fallout: New Vegas, se ha reincorporado a Obsidian Entertainment después de casi 15 años. Su marcha se produjo en febrero de 2011, poco después de lo cual aceptó un puesto en Monolith Productions, conocida por desarrollar La Tierra Media: Sombras de Mordor.
La calidad narrativa de Fallout: New Vegas ha sido muy elogiada por la comunidad de jugadores, lo que demuestra la impactante narrativa que González defendió. Sus contribuciones incluyeron no solo la escritura principal, sino también la dirección creativa de cuatro DLC importantes: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues y Lonesome Road.
En enero de 2025, González hizo público su regreso a través de una actualización en LinkedIn, asumiendo el título de Director Creativo en Obsidian. Afirmó explícitamente que no formará parte de la esperada secuela de Fallout: New Vegas, una noticia que, si bien es decepcionante, coincide con el escepticismo que rodea la posibilidad de una secuela directa.






El papel potencial de González en el nuevo proyecto de Obsidian
Los detalles sobre las nuevas responsabilidades de González en Obsidian siguen siendo vagos. El estudio tiene actualmente dos proyectos principales en desarrollo: Avowed y The Outer Worlds 2. Dado que ambos títulos se lanzarán en 2025, es probable que González pueda contribuir a su contenido descargable (DLC).Sin embargo, dada su posición de alto rango, parece más plausible que se haga cargo de un juego completamente nuevo, posiblemente impulsado por el motor Unity. Las ofertas de trabajo sugieren que este proyecto ha estado ganando impulso desde al menos 2023.
Portafolio de desarrollo de juegos de John Gonzalez
Juego | Revelador | Año de lanzamiento | Rol(es) |
---|---|---|---|
Alterar el eco | Juegos de indignación | 2003 | Diseño, secuencias de comandos de nivel |
El final de la guerra de Tom Clancy | Ubisoft Shanghái | 2009 | Director de historia, guionista |
Fallout: Nueva Vegas | Entretenimiento de obsidiana | 2010 | Diseñador creativo principal, escritor principal |
F:NV – Dinero muerto | 2010 | Diseñador narrativo | |
F:NV – Corazones honestos | 2011 | ||
F:NV – Blues del viejo mundo | 2011 | ||
F:NV – Camino solitario | 2011 | ||
Asedio de mazmorras 3 | 2011 | Escritor | |
Guardianes de la Tierra Media | Producciones Monolith | 2013 | Escritor |
La Tierra Media: La sombra de Mordor | 2014 | Historia adicional | |
Horizonte Cero Amanecer | Juegos de guerrilla | 2017 | Director de narrativa |
Horizonte Oeste Prohibido | 2022 | Director narrativo, escritor |
El regreso de González plantea interrogantes sobre la posible dirección de los próximos proyectos de Obsidian. Si bien podría dirigir un juego diferente, la carga de trabajo actual del estudio (que emplea a unas 300 personas) sugiere que cualquier proyecto nuevo podría enfrentar demoras. Los plazos extendidos típicos del desarrollo de juegos AAA modernos indican que cualquier juego nuevo encabezado por González podría no lanzarse hasta 2030 o más allá.
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