Obsidian revela que The Outer Worlds 2 tendrá reactividad mejorada y perspectiva en tercera persona

Obsidian revela que The Outer Worlds 2 tendrá reactividad mejorada y perspectiva en tercera persona

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La tan esperada secuela, The Outer Worlds 2, reveló recientemente su fecha de lanzamiento oficial durante el Xbox Games Showcase 2025. Obsidian Entertainment dedicó un tiempo significativo en su presentación directa, que también mostró Grounded 2, para discutir las características y mejoras del juego.

Desarrollo mejorado con mayores recursos

El director creativo Leonard Boyarsky enfatizó que la secuela se beneficia de un mayor respaldo financiero y un plazo de desarrollo más largo, lo que ha permitido al equipo crear un juego que encarna una experiencia de RPG reactiva de Obsidian más auténtica. Esto representa un cambio con respecto al enfoque de la primera entrega en cuanto al desarrollo de personajes y la jugabilidad.

Sistema dinámico de habilidades y rasgos

Esta nueva entrega prioriza las habilidades y los rasgos, afectando no solo los escenarios de combate, sino también los diálogos y elementos de exploración, conocidos como interacciones RPG. Los jugadores aprovecharán las habilidades, ventajas y trasfondos de sus personajes para afrontar los desafíos de diversas maneras.

Un trasfondo definido para el personaje jugador

En marcado contraste con el protagonista del primer juego, quien era básicamente una pizarra en blanco conocida como el Extraño, los jugadores de The Outer Worlds 2 asumirán el rol de un agente de la Dirección de la Tierra, similar a los alguaciles espaciales. Las opciones de trasfondo de los personajes incluyen opciones como Exconvicto, Jugador, Legislador, Profesor, Renegado y Peón, cada una de las cuales define la narrativa del jugador.

Rasgos significativos por encima de los atributos tradicionales

Cabe destacar que The Outer Worlds 2 no contará con atributos tradicionales. En su lugar, Obsidian ha optado por un sistema de rasgos más significativo que altera significativamente la jugabilidad. Algunos rasgos mostrados incluyen:

  • Suerte: otorga un 5% más de probabilidad de golpe crítico y desbloquea oportunidades únicas.
  • Ágil: aumenta la velocidad agachada y la velocidad de sprint de combate en un 25 %.
  • Tonto: bloquea cinco de las doce habilidades, pero agrega opciones de diálogo especializadas; seleccionar un rasgo negativo permite un rasgo positivo adicional.

Diversas habilidades para dar forma al juego

Los jugadores pueden seleccionar habilidades que definirán su estilo de juego, incluyendo diferentes categorías como Conversación, Sigilo, Ciencia, Observación, Armas y Cuerpo a Cuerpo. Además, inspirándose en Fallout: New Vegas, Obsidian está ampliando el sistema de ventajas. Algunos ejemplos destacados de ventajas incluyen:

  • Carterista: permite robar a los NPC.
  • Mano pesada: mejora los ataques cuerpo a cuerpo, incorporando un tiempo de reutilización para el equilibrio.
  • Asesino en serie: brinda una posibilidad de que los enemigos humanos derrotados suelten corazones, que pueden consumirse para aumentar al máximo la salud.

El sistema de fallas regresa

La secuela también reintroducirá el sistema de Defectos, que permitirá a los jugadores definir su personaje con ventajas y desventajas únicas. Por ejemplo:

  • Malas rodillas: aumenta la velocidad de movimiento, pero crea un sonido fuerte al estar de pie después de agacharse, alertando a los enemigos.
  • Sungazer: empeora la dispersión del arma, pero otorga curación cuando estás afuera durante el día (hasta un 50 % de salud).
  • Sobrepreparado: aumenta el tamaño del cargador del arma en un 50%, pero provoca una desventaja del 40% si vacías el cargador por completo.

Reactividad y elecciones del jugador

The Outer Worlds 2 mejora la interactividad del jugador, lo que exige decisiones cruciales en varios momentos del juego. Por ejemplo, los jugadores pueden enfrentarse a la disyuntiva de cruzar un puente fuertemente custodiado, donde una opción implica negociar con los PNJ que patrullan, lo que podría suponer un alto coste, incluyendo el sacrificio de uno de sus seis compañeros, lo que conlleva importantes consecuencias para sus relaciones.

Explorando la colonia de Arcadia

El juego se ambienta en Arcadia, una colonia rica en recursos pero con problemas, gobernada por el régimen autoritario conocido como El Protectorado. Ante el surgimiento de misteriosas fisuras espacio-temporales, supuestamente relacionadas con el mal funcionamiento de los motores de salto utilizados para los viajes interestelares, los jugadores, como agentes del Directorio de la Tierra, deben descubrir la verdad y determinar cómo abordar estas anomalías. Cada facción presenta diferentes interpretaciones y propuestas de solución para estas crisis.

Sistema de radio y perspectivas

Para profundizar la experiencia inmersiva, The Outer Worlds 2 contará con un sistema de radio similar al de Fallout: New Vegas, con tres estaciones específicas para cada facción que responderán dinámicamente a las acciones del jugador, realzando la sensación de un entorno interactivo. Además, los jugadores tendrán la opción de disfrutar de una vista en tercera persona para una experiencia de juego alternativa.

Información de lanzamiento

Anota en tu calendario el lanzamiento de The Outer Worlds 2, previsto para el 29 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Como es habitual en el catálogo de Microsoft, el juego estará disponible desde el primer día para los suscriptores de Game Pass.

Fuente e imágenes

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