Obsidian Entertainment establece audaces aspiraciones para el crecimiento futuro

Obsidian Entertainment establece audaces aspiraciones para el crecimiento futuro

Visión general de la visión a largo plazo de Obsidian Entertainment

  • Obsidian Entertainment prevé un siglo de funcionamiento, con una estrategia deliberada orientada a la longevidad hasta 2103.
  • El estudio planea perseguir objetivos de crecimiento realistas en lugar de perseguir cifras de ventas récord.
  • Priorizar el bienestar y la moral de los empleados es fundamental para su estrategia operativa.

Obsidian Entertainment, un nombre establecido dentro de la industria de los videojuegos y una subsidiaria de Xbox Game Studios, ha anunciado su compromiso de permanecer operativo durante los próximos 100 años. El estudio, celebrado por títulos aclamados como Pillars of Eternity y Fallout: New Vegas, ya está estableciendo direcciones estratégicas para asegurar su supervivencia hasta bien entrado el próximo siglo. Sus lanzamientos recientes como Avowed y el próximo The Outer Worlds 2 resaltan aún más sus ambiciosos planes.

Ambiciones a largo plazo de Obsidian Entertainment

En medio de la expectación que rodea a Avowed, que genera comparaciones con juegos de rol legendarios como Skyrim, Obsidian ha optado por un enfoque único que distingue su filosofía de desarrollo. Los ejecutivos del estudio han expresado que su objetivo no es necesariamente competir directamente con los titanes del género, sino crear su propio nicho en el panorama de los juegos.

Según un informe de PC Gamer, los vicepresidentes de la compañía, Marcus Morgan y Justin Britch, expresaron su visión de longevidad en una entrevista reciente. Si bien algunos observadores de la industria podrían encontrar sorprendente una ambición a tan largo plazo, los ejecutivos afirman que se trata de un compromiso serio. Están decididos a alejarse de las expectativas de ventas de alta presión y los enormes presupuestos que a menudo agobian a los estudios contemporáneos y, en cambio, apuntar a un crecimiento constante y sostenible.

Dirección estratégica para la estabilidad y el crecimiento

Los mundos exteriores 2
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Morgan y Britch explicaron además que su ambicioso objetivo de un siglo de duración se basará en estrategias que mantengan a la empresa “agilizada y comprometida”.Este enfoque en mantener la agilidad contrasta con la reestructuración que atraviesan muchos estudios importantes. El objetivo es crear un entorno en el que los empleados se sientan valorados, lo que es crucial para fomentar la motivación y el éxito a largo plazo.

Este espíritu resuena con los comentarios de otros líderes de la industria que enfrentan desafíos similares. Cabe destacar que Swen Vincke, el director de Baldur’s Gate 3, ha criticado la avaricia corporativa que con frecuencia conduce a despidos, una situación que pone en peligro las carreras de desarrolladores talentosos. El compromiso de Obsidian de establecer objetivos realistas y adaptar las escalas de los proyectos podría verse como una medida proactiva contra la volatilidad que ha sacudido a otros estudios en los últimos años. Esta previsión bien podría protegerlos de futuras crisis, asegurando que sigan siendo un elemento básico en la industria del juego durante las próximas décadas.

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