
NVIDIA presenta la versión 572.83 del controlador GeForce Game Ready
NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de su último controlador GeForce Game Ready, la versión 572.83, optimizado específicamente para juegos nuevos y futuros. Un punto clave es la presentación de la demo de Half-Life 2 RTX, que muestra las completas capacidades de la suite NVIDIA RTX.
Mejoras para el control y los títulos clave
Esta actualización del controlador también trae mejoras sustanciales a la reciente actualización de Control, que ahora incluye:
- Un nuevo ajuste preestablecido de Ultra Ray Tracing que ofrece detalles de trazado de rayos mejorados
- DLSS actualizado (versión 3.7) con una anulación opcional del modelo DLSS 4 transformacional a través de la aplicación NVIDIA
- Calidad de textura mejorada y transmisión de textura más rápida
- Compatibilidad con monitores ultra anchos con relaciones de aspecto de hasta 48:9
- Un control deslizante de campo de visión y compatibilidad con HDR
De cara al futuro, este controlador también será compatible con Assassin’s Creed Shadows, que se beneficia de la generación multifotograma DLSS 4 mediante la función de anulación de la aplicación NVIDIA. Otro título, Warhammer 40, 000: Darktide, recibirá una actualización la próxima semana que habilitará la compatibilidad nativa con esta tecnología avanzada.
Próximos lanzamientos y avances tecnológicos
Los jugadores que deseen experimentar inZOI, un juego de simulación de vida que se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo, también deberían instalar este controlador. El juego aprovechará la tecnología DLSS Super Resolution y NVIDIA ACE, que impulsa a los PNJ «Smart Zoi».Esta innovadora función utiliza un modelo de lenguaje pequeño Mistral NeMo Minitron de 5000 millones de parámetros, que ofrece resultados de alta calidad con una latencia mínima, una capacidad exclusiva de las GPU GeForce RTX.
Además, The Last of Us Part II Remastered está programado para lanzarse en PC el 3 de abril e incluirá soporte para NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, junto con soporte individual para DLSS Super Resolution, Frame Generation y Reflex.
Correcciones de errores incluidas en la actualización
El nuevo controlador viene con una serie de correcciones de errores importantes, que incluyen:
- [GeForce RTX 5080/5090] Problemas donde las tarjetas gráficas no funcionan a máxima velocidad al reiniciar el sistema cuando están overclockeadas [5088034]
- [GeForce RTX serie 50] Fallos que provocan una pantalla negra [5120886]
- Se producen problemas de reinicio o error con algunos cambios de configuración en el Panel de control de NVIDIA/Aplicación NVIDIA [5160516]
- Se han corregido errores relacionados con el juego con HDR habilitado, lo que genera errores IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa [5091576]
- Errores encontrados en VRED 2026 relacionados con la compilación de Optix con controladores de la rama R570 [5122360]
- Problemas de estabilidad con la aplicación Derivative TouchDesigner [4606316]
Para más detalles, visite la fuente.
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