NVIDIA presenta la función de generación de cuadros múltiples DLSS 4 para 75 juegos y aplicaciones en las GPU de la serie RTX 50

NVIDIA presenta la función de generación de cuadros múltiples DLSS 4 para 75 juegos y aplicaciones en las GPU de la serie RTX 50

NVIDIA ha dado un gran paso adelante en la tecnología de juegos con la introducción de DLSS 4, que es compatible con una variedad de títulos tanto clásicos como contemporáneos desde su lanzamiento. Juegos como Alan Wake 2 , Stalker 2 y Cyberpunk 2077 son solo algunos ejemplos de los muchos que ahora cuentan con generación de múltiples cuadros en las GPU de la serie RTX 50.

NVIDIA DLSS 4: revolucionando los juegos con la generación de múltiples cuadros

El lanzamiento de DLSS 4 marca una de las mejoras más importantes que NVIDIA ha logrado desde el lanzamiento de su primera versión de DLSS. Esta actualización presenta el modelo transformador Transformer, que mejora varias facetas de los juegos, incluida la generación de cuadros, el escalado y la reconstrucción de rayos. Sin embargo, para que los jugadores disfruten plenamente de estos avances, los desarrolladores deben adaptar sus títulos para aprovechar las capacidades de DLSS 4.

Una de las características destacadas de DLSS 4 es la técnica de generación de múltiples cuadros . A diferencia de la generación de cuadros tradicional, este enfoque innovador puede duplicar eficazmente la velocidad de cuadros al analizar las escenas del juego y crear cuadros adicionales. Para utilizar esta función, los jugadores necesitan dos componentes clave: una GPU de la serie RTX 50 y juegos que incluyan compatibilidad con DLSS 4.

Juegos compatibles con generación de cuadros múltiples DLSS

Según Jacob Freeman de NVIDIA , hay un impresionante total de 75 juegos disponibles con compatibilidad con DLSS 4 Multi-Frame Generation desde su lanzamiento. Esta lista abarca varios géneros e incluye tanto títulos aclamados por la crítica como favoritos del público, como God of War Ragnarök , Hogwarts Legacy y STALKER 2: Heart of Chornobyl .

Juegos compatibles con DLSS 4

De cara al futuro, se espera que más títulos se sumen a esta lista a medida que los desarrolladores integren DLSS 4 en sus marcos, lo que permitirá a los jugadores mejorar significativamente el rendimiento. De hecho, en escenarios óptimos, la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 ha demostrado el potencial de aumentar las velocidades de cuadros hasta 8 veces . Esta capacidad es particularmente beneficiosa para escenarios en los que las velocidades de cuadros no son constantes, lo que genera experiencias de juego que antes eran entrecortadas.

Actualmente, la mayoría de las GPU RTX 50 anunciadas manejan juegos exigentes con bastante eficacia, incluso sin la función Multi-Frame Generation. No obstante, el próximo lanzamiento de los modelos RTX 5060 y 5050 podría hacer que esta función sea aún más ventajosa. Los jugadores que apunten a configuraciones altas en resoluciones de 1440p y 4K obtendrán beneficios sustanciales de DLSS 4, especialmente al habilitar los ajustes gráficos máximos y el trazado de rayos completo.

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