NVIDIA lanzará el próximo año las computadoras “Jetson Thor”, lo que marcará el comienzo de la era de la “IA robótica”

NVIDIA lanzará el próximo año las computadoras “Jetson Thor”, lo que marcará el comienzo de la era de la “IA robótica”

NVIDIA está preparada para aumentar su enfoque en la robótica humanoide el próximo año con planes de presentar una nueva línea de computadoras compactas bajo la marca “Jetson Thor”.

NVIDIA se prepara para aprovechar la oportunidad de la robótica humanoide, ya que se prevé que el mercado alcance los 195 mil millones de dólares en 2029

Mientras continúan los debates en torno a la evolución de la inteligencia artificial, la atención se centra cada vez más en la robótica automatizada. Un informe reciente del Financial Times indica que el próximo año podría marcar el comienzo de una fase importante de innovación en inteligencia artificial, en la que la robótica emergerá como un factor vital en la expansión del mercado. Se espera que la próxima serie informática “Jetson Thor” de NVIDIA, cuyo lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2025, desempeñe un papel crucial en el avance del desarrollo de robots humanoides.

Nvidia está apostando a la robótica como su próximo gran motor de crecimiento, mientras la empresa de semiconductores más valiosa del mundo enfrenta una creciente competencia en su negocio principal de fabricación de chips de inteligencia artificial.

El grupo tecnológico estadounidense, mejor conocido por la infraestructura que ha sustentado el auge de la IA, lanzará su última generación de computadoras compactas para robots humanoides, denominadas Jetson Thor, en la primera mitad de 2025.

– El Financial Times

NVIDIA ha identificado a los robots humanoides como una oportunidad de mercado crucial. Al desarrollar un ecosistema integral que integra tanto software como hardware, la empresa se está posicionando estratégicamente dentro de este sector en auge. El auge de la IA generativa (genAI) y los avances en las técnicas de entrenamiento de modelos que utilizan entornos simulados (como el innovador Proyecto GR00T ) han creado un entorno propicio para el progreso de la robótica. Este reconocimiento ha llevado a las empresas a asignar ingresos para capitalizar esta tendencia emergente.

Proyecto GR00T Robótica Humanoide

La amplia experiencia de NVIDIA en el entrenamiento de modelos, combinada con sus sólidos activos como Omniverse y la pila de software Isaac, permite a la empresa recrear entornos virtuales. Esta capacidad permite interacciones en tiempo real entre dispositivos robóticos y entornos simulados. Con Jetson Thor, que aporta la capacidad computacional necesaria para estas innovaciones, NVIDIA está bien equipada para tomar la delantera en el actual impulso de la «robótica».

Se prevé que el mercado mundial de la robótica alcance la impresionante cifra de 165.000 millones de dólares en 2029, lo que pone de relieve su importante impacto en la evolución de innovadores como NVIDIA en el futuro próximo. A medida que la industria crezca, las empresas que inviertan fuertemente en robótica probablemente impulsarán la próxima ola de avances tecnológicos.

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