NVIDIA Reflex 2: un gran avance en la reducción de latencia en juegos
NVIDIA ha presentado su último avance en la reducción de latencia con la presentación de NVIDIA Reflex 2. Basándose en su tecnología original, que ya se utiliza en más de 100 juegos, esta nueva versión tiene como objetivo reducir la latencia en un asombroso 75% .
Innovadora tecnología de deformación de marcos
Durante el CES 2025, NVIDIA presentó Reflex 2, que integra su modo Reflex Low Latency existente con la tecnología de vanguardia Frame Warp . Esta característica innovadora actualiza el cuadro del juego renderizado en función de las últimas entradas del mouse antes de mostrarlo, lo que cambia las reglas del juego en el ámbito de la capacidad de respuesta. Este desarrollo surge de un estudio exhaustivo realizado por el equipo de investigación de deportes electrónicos de NVIDIA, realizado cuatro años antes, que demostró que los jugadores lograron completar tareas de puntería más rápido cuando los cuadros se ajustaron en tiempo real según las nuevas entradas del mouse.
Cómo funciona Frame Warp
La tecnología Frame Warp de Reflex 2 funciona optimizando el flujo de renderizado. Mientras la GPU renderiza un fotograma, la CPU evalúa la posición de la cámara para el fotograma siguiente en función de las acciones actuales del jugador. Frame Warp luego toma una muestra de esta posición de cámara actualizada y deforma el fotograma renderizado por la GPU para garantizar la visualización oportuna de la entrada del usuario. Este ajuste se produce en el último momento, mostrando las últimas acciones del usuario de inmediato.
Para solucionar las pequeñas interrupciones visuales que suele provocar este reposicionamiento, NVIDIA incorporó un algoritmo de renderizado predictivo que aprovecha los datos de la cámara, el color y la profundidad de fotogramas anteriores. Esta técnica rellena eficazmente los huecos creados por el cambio de cámara, lo que permite a los jugadores disfrutar de imágenes perfectas con una latencia notablemente reducida. Estas mejoras son especialmente beneficiosas para las tareas de precisión, ya que mejoran las capacidades de puntería y seguimiento en escenarios de juego competitivos.
Rendimiento en el mundo real: Reflex 2 en acción
NVIDIA mostró las capacidades de Reflex 2 junto con su tecnología Frame Warp en The Finals de Embark Studio . El juego demostró una notable reducción en la latencia: sin Reflex, jugar a 4K en una GPU RTX 5070 resultó en una latencia de 56 ms; Reflex 1 redujo esto a 27 ms, mientras que Reflex 2 logró unos fenomenales 14 ms.
Mejorar el rendimiento en escenarios con limitaciones de CPU
Reflex 2 también se destaca en escenarios con limitaciones de CPU . En títulos populares como VALORANT , la tecnología de NVIDIA mejorará aún más la experiencia de juego en la RTX 5090, logrando tasas de latencia promedio de menos de 3 ms mientras se mantienen más de 800 FPS. Estas impresionantes métricas indican un avance significativo en la capacidad de respuesta de los juegos, vital para el éxito competitivo.
Disponibilidad y perspectivas futuras
NVIDIA Reflex 2 debutará junto con las muy esperadas GPU de la serie GeForce RTX 50 , y hay planes para ofrecer compatibilidad más amplia con otras GPU RTX en el futuro cercano. Para obtener información más detallada sobre esta innovadora tecnología, visite el sitio web oficial de NVIDIA .
¡Esté atento a más actualizaciones y prepárese para elevar su experiencia de juego a niveles sin precedentes con NVIDIA Reflex 2!
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