
NVIDIA presenta un nuevo controlador Game Ready junto con la GeForce RTX 5070
Hoy se produce un avance significativo para los jugadores, ya que NVIDIA lanzó un nuevo controlador Game Ready diseñado para la tarjeta gráfica GeForce RTX 5070 recientemente anunciada. Esta actualización no solo mejora el rendimiento del hardware más reciente, sino que también incorpora optimizaciones para títulos como Grand Theft Auto V Enhanced y el muy esperado Fragpunk.
Fragpunk: un nuevo contendiente en los shooters de héroes
Fragpunk, desarrollado por Bad Guitar Studio, es un juego de disparos de héroes de 5 contra 5 de ritmo rápido que se lanzará mañana. Este nuevo título aprovechará al máximo las capacidades de DLSS 4
la suite de NVIDIA, que incluye tecnologías como Super Resolution, Frame Generation y Multi Frame Generation, que están diseñadas para mejorar el rendimiento de manera significativa. Además, Fragpunk mostrará efectos de trazado de rayos, lo que mejorará la experiencia visual.
Expectativas de desempeño excepcionales
NVIDIA afirma que la serie GeForce RTX 50 puede proporcionar un asombroso aumento de rendimiento de 4, 6x a una resolución de 4K con todas las configuraciones en alto. Se espera que el modelo insignia, la GeForce RTX 5090, alcance velocidades de cuadro cercanas a los 500 FPS cuando se activa el trazado de rayos junto con la Superresolución en el modo Rendimiento, beneficiándose del nuevo modelo de transformador. Para aquellos que priorizan la fidelidad visual, optar por DLAA
podría producir una calidad de imagen superior a las velocidades de cuadro sin procesar. Además, habilitar NVIDIA Reflex
puede minimizar la latencia de su sistema hasta en un 60%, una ventaja crítica en escenarios de juego competitivos.

Próximos títulos con soporte DLSS
Además de Fragpunk, mañana se lanzará en acceso anticipado Dragonkin: The Banished de Nacon y Eko Software, que promete compatibilidad desde el primer día con DLSS Super Resolution y Frame Generation. Los jugadores pueden esperar que este juego permanezca en acceso anticipado durante aproximadamente siete a diez meses, lo que permitirá un desarrollo y optimización continuos.
Lanzamientos y mejoras recientes de juegos
Ayer mismo, debutaron dos juegos con distintos niveles de la tecnología RTX de NVIDIA.Grand Theft Auto V Enhanced es compatible con NVIDIA DLSS Super Resolution
, DLAA
, y Reflex
, y la generación de cuadros se implementará en breve. Mientras tanto, Vector Strike, una combinación única de deportes y disparos en primera persona de Chamo Games, da la bienvenida a los jugadores a un entorno de arena 4v4, que también utiliza las capacidades de NVIDIA RTX.
Mirando hacia el futuro: la innovación de Valve
En un avance notable, el próximo juego de Valve, Deadlock, incorporará compatibilidad con NVIDIA DLSS Super Resolution
, DLAA
, y Reflex
, lo que promete mejorar la experiencia del jugador al reducir la latencia hasta en un 45%. El juego se encuentra actualmente en una fase de prueba con un grupo de usuarios selectos y espera una fecha de lanzamiento oficial.
Perspectivas de futuro: el ascenso de los Ronin
Por último, los jugadores pueden esperar el puerto para PC de Rise of the Ronin de Koei Tecmo, que, después de su debut en consola el año pasado, se lanzará el 11 de marzo, equipado con soporte para DLSS Super Resolution
funciones de Frame Generation y Frame Generation.
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