NVIDIA lanza la generación de cuadros «Smooth Motion» para las GPU de la serie RTX 40 con un nuevo controlador de vista previa, lo que duplica los FPS en el juego.

NVIDIA lanza la generación de cuadros «Smooth Motion» para las GPU de la serie RTX 40 con un nuevo controlador de vista previa, lo que duplica los FPS en el juego.

NVIDIA ha lanzado su última innovación, la tecnología “Smooth Motion”, como parte de los controladores de vista previa para las GPU de la serie RTX 40, prometiendo mejorar significativamente la experiencia de juego.

Tecnología de movimiento suave transformadora para GPU RTX 40

Similar a Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD, la tecnología Smooth Motion de NVIDIA introduce un fotograma adicional entre dos fotogramas renderizados, duplicando la velocidad de fotogramas percibida en juegos. Un aspecto interesante de esta implementación de software es su compatibilidad con títulos que no son compatibles con la generación de fotogramas DLSS de NVIDIA, lo que garantiza una amplia usabilidad para los jugadores.

La tecnología Smooth Motion se incorpora con la última actualización del controlador 590.26 de NVIDIA. Esta función está dirigida específicamente a los usuarios de la arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA, ampliando considerablemente la base de usuarios que pueden beneficiarse de velocidades de fotogramas mejoradas.

Vista previa de la tecnología NVIDIA Smooth Motion
Créditos de la imagen: Guru3D

Actualmente, los usuarios de la serie RTX 40 no pueden activar Smooth Motion directamente a través de la aplicación NVIDIA. Sin embargo, como indicó Macer en los foros de Guru3D, los entusiastas pueden usar la herramienta NVIDIA Profile Inspector para activar esta opción. Las pruebas preliminares realizadas por los usuarios revelan un aumento notable en la velocidad de fotogramas; por ejemplo, en World of Warcraft, la velocidad de fotogramas aumentó de 82 a 164 con Smooth Motion activado. Si bien estos impresionantes resultados son prometedores, se recomienda a los usuarios tener cuidado, ya que los controladores aún se encuentran en modo de vista previa y se han reportado algunas inconsistencias.

Smooth Motion se centra principalmente en juegos antiguos que no son compatibles con DLSS, lo que resulta especialmente beneficioso en situaciones con limitaciones de CPU o juegos con velocidades de fotogramas más bajas. Sin embargo, es fundamental tener en cuenta que un aumento de fotogramas por segundo no se traduce en una mejora en la fidelidad visual. Dado que Smooth Motion es menos complejo que DLSS, los usuarios podrían experimentar pequeños artefactos visuales. Aun así, para quienes buscan maximizar su rendimiento en juegos, un aumento potencial de 2x en los FPS representa una mejora significativa.

Para los jugadores interesados en probar el controlador de vista previa (versión 590.26), se puede descargar a través del portal para desarrolladores de NVIDIA, siempre que tengan una cuenta NVIDIA activa.

Para obtener más información y novedades, visita la fuente de noticias original en Videocardz.

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