NVIDIA lanza el controlador GeForce Game Ready para Battlefield 6

NVIDIA lanza el controlador GeForce Game Ready para Battlefield 6

NVIDIA lanza un nuevo controlador Game Ready antes de Battlefield 6

NVIDIA ha presentado su último controlador GeForce Game Ready (versión 581.42), diseñado específicamente para el muy esperado Battlefield 6 de EA, que debutará el 10 de octubre. Este oportuno lanzamiento llega solo 10 días antes del lanzamiento oficial del juego, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego para los jugadores ansiosos. El próximo título aprovechará tecnologías avanzadas que incluyen NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, DLAA y Reflex. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores, Battlefield V y Battlefield 2042, esta entrega ha optado por renunciar a los efectos de trazado de rayos, concentrándose en cambio en maximizar el rendimiento. Esta decisión se ha visto reforzada por los esfuerzos de los desarrolladores por optimizar la jugabilidad para Xbox Series S, una estrategia que ha influido positivamente en el rendimiento en todas las plataformas, incluida la PC.

Optimizaciones para otros títulos

Además de Battlefield 6, el nuevo controlador GeForce se ha optimizado para la reciente actualización Breakpoint de FBC: Firebreak, lanzada ayer en todas las plataformas. Este juego ya contaba con soporte de vanguardia para trazado de rutas, junto con el conjunto de tecnologías NVIDIA como DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction y Reflex.

Actualizaciones recientes en juegos

Este mes, el famoso juego de simulación espacial X4: Foundations recibió una importante actualización, la versión 8.00 Diplomacy, que introdujo compatibilidad con NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation y Frame Generation. El juego ya contaba con DLSS Super Resolution, que ahora ha migrado al modelo de transformador avanzado, así como con DLAA.

Lanzamientos de juegos emocionantes

Además, el último título de Survios, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, se lanzó hoy tanto para PC como para consolas, con compatibilidad desde el primer día con tecnologías NVIDIA, como DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y Reflex. Este lanzamiento demuestra el compromiso continuo de NVIDIA por mejorar la experiencia de juego.

Características innovadoras del Proyecto G-Assist

NVIDIA también anunció actualizaciones para Project G-Assist, su innovador asistente de IA. Esta herramienta ayuda a los usuarios a optimizar sus PC mediante comandos de voz o texto. Las nuevas mejoras, dirigidas específicamente a los usuarios de portátiles, incluyen funciones para optimizar la configuración de juegos y aplicaciones para una mayor portabilidad, la gestión de BatteryBoost para prolongar la duración de la batería y garantizar un rendimiento fluido, y la activación de WhisperMode para minimizar el ruido del ventilador hasta en un 50 % mediante el ajuste inteligente de la configuración del juego y la velocidad de fotogramas.

Últimas ofertas en GeForce RTX serie 50

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