NVIDIA presenta Smooth Motion: IA de generación de cuadros basada en controladores para tarjetas gráficas RTX 50

NVIDIA presenta Smooth Motion: IA de generación de cuadros basada en controladores para tarjetas gráficas RTX 50

NVIDIA presenta novedades interesantes: movimiento fluido y mucho más

En su última actualización, NVIDIA ha presentado mejoras significativas a través del controlador GeForce Game Ready y la aplicación NVIDIA. Entre las numerosas innovaciones, las características más destacadas incluyen la introducción de DLSS 4 Multi Frame Generation, que admite nada menos que 75 juegos y aplicaciones. Además, la compañía ha lanzado una nueva función de anulación. Sin embargo, la atención también se centra en una característica recién revelada: Smooth Motion.

Presentamos Smooth Motion

Smooth Motion es una función revolucionaria de generación de cuadros basada en controladores que permite a los propietarios de las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 50 mejorar su experiencia de juego, ya sea de forma global o por juego. Esta innovadora función utiliza un modelo impulsado por IA para producir un cuadro adicional entre dos cuadros renderizados, lo que da como resultado una experiencia de juego más fluida.

NVIDIA Smooth Motion es un nuevo modelo de IA basado en controladores que ofrece una experiencia de juego más fluida al inferir un fotograma adicional entre dos fotogramas renderizados. Para los juegos sin generación de fotogramas DLSS, Smooth Motion es una nueva opción para mejorar la experiencia en las GPU GeForce RTX serie 50.

Habilitar movimiento fluido

Para activar Smooth Motion, los usuarios deben navegar hasta un juego compatible con DirectX 11 o DirectX 12 dentro de la aplicación NVIDIA. Estos son los pasos para habilitar esta función:

  1. Abra la aplicación NVIDIA y seleccione el juego en la sección Gráficos > Configuración del programa.
  2. Desplácese para encontrar “Configuración del controlador” en el panel derecho.
  3. Activa la opción Movimiento suave.

En particular, Smooth Motion puede mejorar la experiencia de juego en resolución nativa o al usar súper resolución y otras técnicas de escala, lo que permite a los jugadores duplicar efectivamente su velocidad de cuadros percibida.

Demostración de la función NVIDIA Smooth Motion

Smooth Motion en comparación con la competencia

Esta nueva función tiene paralelismos con Fluid Motion Frames 2 de AMD. Sin embargo, la implementación de NVIDIA se destaca porque emplea un modelo de IA integral, una incorporación adecuada dado el compromiso de la empresa con las tecnologías de inteligencia artificial. Si bien existen métodos alternativos para la generación de cuadros, como Lossless Scaling, la anticipación en torno a Smooth Motion genera entusiasmo por su potencial para mejorar la generación de cuadros en títulos más antiguos.

Optimizaciones y mejoras futuras

El último controlador Game Ready también incluye optimizaciones para títulos anticipados como Kingdom Come: Deliverance II y el lanzamiento de hoy de Marvel’s Spider-Man 2. Ambos juegos se beneficiarán de DLSS Super Resolution y mejoras adicionales, y está previsto que DLSS 4 Multi Frame Generation se actualice en una próxima actualización.

Además, la actualización mejora la resolución de video RTX Super Resolution, utilizando un modelo de IA más eficiente que conserva hasta un 30 % más de recursos de la GPU con la configuración de máxima calidad. Ahora, los videos HDR que estén por debajo de la resolución de la pantalla se ampliarán automáticamente para una experiencia de visualización más inmersiva.

Por último, se ha introducido una nueva función de utilización de GPU para vídeo RTX. Si se configura en Alto, se aprovechará al máximo la potencia de la tarjeta gráfica para garantizar una calidad de súper resolución óptima.

Para explorar estas características más a fondo, consulte el siguiente enlace:

Mantente atento a nuestras impresiones detalladas sobre el rendimiento de Smooth Motion en distintos juegos y aplicaciones.

Fuente e imágenes

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