En un avance significativo tanto para jugadores como para desarrolladores, NVIDIA presentó su nuevo modelo Transformer junto con el tan esperado DLSS 4. Este innovador modelo será compatible con todas las tarjetas gráficas RTX, que abarcan las series RTX 20, 30, 40 y 50.
Transformación de las imágenes: el cambio de NVIDIA a un modelo de transformación en DLSS 4
Tradicionalmente, NVIDIA dependía de las redes neuronales convolucionales (CNN) para mejorar la calidad de la imagen añadiendo píxeles a los fotogramas existentes. A pesar de las mejoras a lo largo de los años, este método ha llegado a sus límites. La introducción del modelo DLSS Transformer marca un cambio fundamental, ya que ofrece una fidelidad visual mejorada junto con el lanzamiento de DLSS 4.
Si bien las funciones como la generación de múltiples cuadros son exclusivas de las últimas GPU de la serie RTX 50, el modelo Transformer ampliará sus capacidades a las generaciones RTX anteriores. Los informes del anuncio oficial de NVIDIA y las opiniones de Jacob Freeman confirman que los modelos de las series RTX 20, 30, 40 y 50 se beneficiarán de estas mejoras.
Aunque las series RTX 30 y 20 no tendrán acceso a la exclusiva generación de múltiples cuadros DLSS, experimentarán mejoras notables a través de la reconstrucción de rayos DLSS «mejorada» y la súper resolución DLSS impulsada por el modelo Transformer. La implementación de NVIDIA utiliza un transformador de visión que analiza meticulosamente los datos de píxeles en cada cuadro, teniendo en cuenta la importancia de los píxeles individuales en varios cuadros para ofrecer detalles más nítidos.
Esta técnica de vanguardia utiliza eficazmente el doble de parámetros en comparación con las CNN tradicionales, lo que da como resultado mejoras notables en las imágenes del juego. Los usuarios pueden esperar una reducción de las imágenes superpuestas y bordes más suaves. Las demostraciones de NVIDIA destacaron las mejoras de rendimiento en varios títulos exigentes. Por ejemplo, en Alan Wake 2 , el modelo Transformer demostró ser superior al modelo CNN, ofreciendo una mayor estabilidad en la representación de la malla y un brillo notablemente menor.
En situaciones de alta velocidad, como la representación de las aspas de un ventilador, el modelo Transformer resuelve problemas de claridad que la CNN no logra solucionar. Esto da como resultado una reducción significativa de las imágenes superpuestas, junto con una mejor claridad visual alrededor de elementos en movimiento como los cables.
En conclusión, DLSS 4 no solo mejora las capacidades de rendimiento de todas las GPU RTX, sino que también integra el modelo avanzado Transformer de NVIDIA para garantizar una estabilidad visual sólida. Vale la pena señalar que NVIDIA también enfatiza la reducción de latencia como un componente crucial de esta actualización, facilitada por la tecnología Reflex integrada.
Se lanzará una versión actualizada, Reflex 2, para las GPU de la serie RTX 50, que promete una latencia aún menor y también estará disponible en modelos RTX anteriores.
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