
NVIDIA presenta emocionantes actualizaciones y mejoras en la tecnología DLSS
Hoy, NVIDIA reveló diversas actualizaciones sobre las nuevas funciones de la aplicación y el lanzamiento experimental de su Asistente de Sistema Project G-Assist. Entre los anuncios más destacados se encuentran los próximos juegos que aprovechan el poder de la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA.
La demo de Half-Life 2 RTX presenta la generación de múltiples cuadros DLSS 4
En un artículo reciente, destacamos cómo la generación multicuadro de DLSS 4 ahora está integrada en la demo de Half-Life 2 RTX lanzada la semana pasada. Esta emocionante actualización también presenta diversas tecnologías de vanguardia de NVIDIA, entre ellas:
- Iluminación directa RTX
- Caché de radiancia neuronal RTX
- Volumetría RTX
- Piel RTX
Rendimiento mejorado en el servicio alistado
La semana pasada se introdujo la generación de fotogramas múltiples DLSS 4 en el MMOFPS Enlisted, desarrollado por Darkflow Software y publicado por Gaijin. Con el juego ya compatible con DLSS Super Resolution e iluminación global con trazado de rayos, los jugadores con tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 pueden experimentar una notable mejora de la velocidad de fotogramas de hasta 4, 3 veces al jugar en 4K con la configuración máxima y Super Resolution en modo Rendimiento.
Para profundizar más en esta función, consulte esto
Vídeo aquí
.
RF Online Next se lanza con soporte DLSS
En otro desarrollo emocionante, RF Online Next de Netmarble, un MMORPG desarrollado con Unreal Engine 5, se lanzó recientemente en Corea del Sur y cuenta con soporte desde el primer día para DLSS Super Resolution, lo que mejora la experiencia de juego en general.
Actualización de Darktide de Warhammer 40K
Hoy, el desarrollador sueco Fatshark presentó una importante actualización, titulada «Pesadillas y Visiones», para su shooter cooperativo Warhammer 40K Darktide. Esta actualización mejora el rendimiento con la integración del modelo de transformador DLSS 4, lo que permite una calidad y un rendimiento superiores, además de la compatibilidad ya existente con Generación de Imágenes y Superresolución.
Presentando al primer Berserker Khazan
El emocionante lanzamiento de NEXON, The First Berserker Khazan, también adopta la generación multifotograma DLSS 4. Sin embargo, los usuarios deberán usar la anulación de la aplicación NVIDIA para acceder al modelo de transformación. Las pruebas de rendimiento indican una impresionante mejora promedio de aproximadamente 3, 5 veces a resolución 4K con la configuración máxima y Super Resolución en el Modo Rendimiento. La Edición Deluxe ya está disponible, con un lanzamiento oficial previsto para el jueves 27 de marzo. Explora nuestra reseña para descubrir por qué este juego es imprescindible para los amantes de la acción y la aventura.
KARMA: El Mundo Oscuro listo para su lanzamiento
El jueves, los jugadores también podrán disfrutar de KARMA: The Dark World, un thriller psicológico independiente en primera persona. Este título incluye compatibilidad con DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Los jugadores pueden activar el modelo de transformador DLSS 4 junto con Multi Frame Generation a través de la aplicación NVIDIA, lo que mejora el rendimiento y la fidelidad visual.
Futuras versiones e integración de DLSS 4
De cara al verano, se lanzará FBC: Firebreak, que incorporará NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, así como un conjunto integral de funciones de seguimiento de rutas previamente presentadas en Alan Wake 2.
Manténte atento a más actualizaciones a medida que NVIDIA continúa expandiendo su soporte para tecnologías de juego avanzadas que elevan la experiencia de juego.
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