
NVIDIA anunció recientemente avances importantes en sus chips Rubin de próxima generación, confirmando que se encuentran actualmente en fabricación y que se espera que comiencen la producción en volumen en la segunda mitad de 2026. Mientras tanto, el segmento de juegos de la compañía está logrando un rendimiento de ingresos récord.
Los chips Rubin de NVIDIA comenzarán a producirse en el segundo semestre de 2026
Durante la presentación de resultados del segundo trimestre del año fiscal 2026, Jensen Huang, CEO de NVIDIA, compartió noticias emocionantes sobre los avances de la compañía en tecnología de IA. La plataforma Rubin, que incluye la GPU Rubin junto con cinco chips adicionales (CPU Vera, CX9 SuperNIC, Spectrum-X, procesador Silicon Photonics y conmutador NVLINK 144), se encuentra actualmente en fabricación y su lanzamiento está previsto como parte del ciclo de productos anual de NVIDIA durante 2026.
Los chips de la plataforma Rubin ya están en fabricación: la CPU Vera, la GPU Rubin, la SuperNIC CX9, el conmutador de escalado vertical NVLink 144, el conmutador de escalado horizontal y vertical Spectrum-X, y el procesador fotónico de silicio. Rubin mantiene el plan de producción en serie para el próximo año. Rubin será nuestra supercomputadora de IA NVLink de tercera generación a escala de rack, con una cadena de suministro consolidada y a gran escala. Esto nos permite mantener nuestro ritmo de lanzamiento anual de productos e innovación continua en computación, redes, sistemas y software.
Nuestra próxima plataforma, Rubin, ya está en fabricación. Contamos con seis nuevos chips que representan la plataforma Rubin. Todos han sido probados en TSMC. Rubin será nuestra supercomputadora de IA NVLink de tercera generación a escala de rack. Esperamos contar con una cadena de suministro mucho más madura y completamente escalable. Las plataformas de fábrica de IA Blackwell y Rubin se integrarán en el desarrollo de fábricas de IA globales, valoradas entre 3 y 4 billones de dólares, hacia finales de la década.
Jensen Huang (director ejecutivo de NVIDIA): conferencia telefónica sobre los resultados del segundo trimestre de 2026
Huang también indicó que se espera que la plataforma Rubin respalde los ambiciosos planes de NVIDIA de aprovechar los sistemas Blackwell y Rubin para captar una parte sustancial de un mercado de infraestructura de IA proyectado de entre 3 y 4 billones de dólares en los próximos cinco años. Además, se adelantó un adelanto del futuro, y Huang expresó su entusiasmo por presentar nuevas funciones en el próximo evento GTC de NVIDIA.
La plataforma Blackwell Ultra GB300 prospera
Además de los avances en torno a los chips Rubin, NVIDIA destacó el impresionante rendimiento de su plataforma Blackwell Ultra GB300 durante la presentación de resultados. Esta plataforma, según se informa, ha generado decenas de miles de millones de dólares en ingresos gracias a una demanda excepcional. La producción de las GPU de IA GB300 ya ha alcanzado su capacidad máxima, y la transición se ha descrito como «extraordinaria» para los principales proveedores de servicios en la nube.
Blackwell Ultra está creciendo a toda velocidad y la demanda es extraordinaria.
Jensen Huang (director ejecutivo de NVIDIA): conferencia telefónica sobre los resultados del segundo trimestre de 2026
La nueva plataforma Blackwell Ultra también ha tenido un trimestre sólido, generando decenas de miles de millones de dólares en ingresos. La transición a la arquitectura GB300 ha sido fluida gracias a su diseño compartido con la serie GB200 anterior, lo que ha permitido una implementación eficiente de nuevos racks. Actualmente, la producción ha recuperado su máximo rendimiento, con un rendimiento aproximado de 1000 racks semanales, y se prevé una mayor aceleración a medida que se amplíe la capacidad en el tercer trimestre.
El sector de juegos de NVIDIA alcanza ingresos récord
Los ingresos de NVIDIA por videojuegos también experimentaron un crecimiento notable, alcanzando los 4.300 millones de dólares. Esta cifra representa un aumento del 14 % con respecto al trimestre anterior y un impresionante incremento interanual del 49 %.Según la compañía, este incremento se debe a las sólidas ventas de las GPU Blackwell RTX y a la mayor disponibilidad de los últimos modelos GeForce RTX 50.
Nuestros ingresos por videojuegos alcanzaron una cifra récord de 4300 millones de dólares, un aumento del 14 % interanual y del 49 %.Este crecimiento se debió al aumento de la oferta de GPUs Blackwell GeForce y a las sólidas ventas a medida que aumentamos la disponibilidad.
Colette M. Kress (directora financiera y vicepresidenta ejecutiva de NVIDIA) – Conferencia telefónica sobre resultados del segundo trimestre de 2026
En total, NVIDIA reportó ingresos totales de $46, 7 mil millones para el trimestre, lo cual, si bien es impresionante, pone de relieve los desafíos competitivos que enfrentan otras empresas de IA y GPU que intentan replicar el éxito de NVIDIA. A medida que la compañía continúa innovando, en particular con el lanzamiento previsto de la plataforma Blackwell Ultra, los analistas predicen un mayor crecimiento en los próximos trimestres.
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