El discurso de apertura especial de NVIDIA en CES 2024 incluyó una mirada ampliada a la demostración mejorada de NVIDIA ACE ‘Kairos’. La demostración ambientada en un bar cyberpunk se estrenó originalmente en Computex 2023, mostrando las capacidades de conversación de IA de Avatar Cloud Engine cuando se aplica a personajes no jugadores (NPC). ). Fue desarrollado en conjunto con Convai, una compañía fundada específicamente para crear tecnología que permitiera a los desarrolladores de juegos crear NPCS con capacidades de percepción conversacional y multimodal. Estos personajes pueden integrarse perfectamente en los mundos virtuales de sus juegos.
En Gamescom 2023, pudimos ver una demostración actualizada de NVIDIA ACE que presenta parámetros y atributos personalizables para NPC. En Las Vegas, la demostración de Kairos es aún mejor, gracias a una serie de importantes funciones adicionales. Por ejemplo, a los personajes del juego se les ha dotado de conciencia espacial para que puedan reconocer e interactuar con objetos cercanos y tener conversaciones sobre su entorno. El jugador puede señalar los elementos y el NPC hablará inteligentemente sobre el elemento.
También pueden interactuar con elementos del mundo del juego según la conversación. Los jugadores pueden pedirles que busquen un determinado objeto cercano, por ejemplo. Además, se han habilitado las interacciones entre NPC, lo que mejora el factor de inmersión del mundo incluso cuando el jugador simplemente pasa caminando. Por supuesto, las conversaciones con NPC no son nada nuevo, pero serán diferentes cada vez con NVIDIA ACE en lugar de repetirse regularmente. ACE Microservices ahora está disponible para que los desarrolladores mejoren sus juegos y aplicaciones. Viene con NVIDIA Audio2Face (A2F), que crea animaciones faciales en tiempo real a partir de una fuente de audio, y NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), que permite a los jugadores hablar directamente con los NPC en lugar de escribir.
Como podemos ver en el vídeo, la tecnología aún no es perfecta. A veces, los NPC no entendían los comandos de voz. Aún así, es absolutamente impresionante, especialmente porque evolucionó muy rápidamente desde la primera versión de la demostración.
Como material adicional de CES 2024, a nuestro CEO también se le mostró una comparación lado a lado de Half-Life 2 RTX con el juego original. Como recordatorio, Half-Life 2 RTX está siendo desarrollado actualmente por un equipo de modders conocido como Orbital Software. Sin embargo, a partir del 22 de enero, todos podrán utilizar la tecnología RTX Remix para remasterizar juegos antiguos con NVIDIA DLSS, trazado de ruta, IA mejorada y PBR. -activos mejorados y más.
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