Markus “Notch” Persson está considerando crear un sucesor de Minecraft
Más de una década después de haber vendido Minecraft a Microsoft por la impresionante suma de 2500 millones de dólares, el creador del juego, Markus “Notch” Persson, parece ansioso por embarcarse en un nuevo proyecto que servirá como sucesor de su icónico juego sandbox. Curiosamente, Notch parece estar abierto a colaborar con Microsoft en esta futura aventura, aunque el desarrollo formal aún no ha comenzado.
Involucrar a la comunidad: una encuesta sobre conceptos de juegos
Este renovado interés comenzó con una encuesta reciente realizada por Notch el 1 de enero de 2024 a través de las redes sociales. En esta encuesta, buscó medir el interés de la comunidad en dos posibles proyectos de juegos. Un concepto fue descrito como un “roguelike tradicional” combinado con un juego de exploración de mazmorras en primera persona basado en mosaicos, inspirado en clásicos como ADOM y Nethack. La segunda opción presentada fue un “sucesor espiritual” del propio Minecraft.
La respuesta ha sido abrumadoramente positiva, ya que su publicación en X ha obtenido más de 1,2 millones de visitas y ha recibido más de 260.000 votos, con casi el 80% a favor del proyecto inspirado en Minecraft.
Planes para Minecraft 2: equilibrar la innovación y respetar la propiedad intelectual
A la luz de los resultados de la encuesta, Notch ha expresado su intención de seguir adelante con la opción preferida de la comunidad. Hizo hincapié en los desafíos de crear una secuela directa, destacando que tal esfuerzo sería «superilegal» debido a la propiedad intelectual de Microsoft. Notch, sin embargo, expresó su voluntad de asociarse con Microsoft, diciendo:
“Si por alguna razón Microsoft quisiera que lo hiciera y, de alguna manera, acordáramos los términos, estaría absolutamente dispuesto a hacerlo. Incluso les daría una parte mucho mayor de la que me sentiría obligado a darles, solo para dejar en claro que no lo hago con malas intenciones. Pero sería un fastidio trabajar conmigo”.
En comunicaciones posteriores, Notch reiteró su compromiso de continuar con este proyecto. Bromeó diciendo que básicamente había anunciado Minecraft 2 y expresó su preocupación por los riesgos de crear una secuela espiritual, en la que las empresas a menudo no cumplen con las expectativas. “Los sucesores espirituales suelen ser algo así como… ya sabes… fracasados. Es trágico”, señaló, con el objetivo de crear un proyecto que satisfaga los deseos genuinos de la audiencia en lugar de simplemente capitalizar la nostalgia.
Compromiso con el desarrollo ético
Notch se muestra firme en su compromiso de garantizar que su nuevo proyecto no interfiera en el trabajo existente de Mojang y en los esfuerzos de desarrollo de Microsoft con Minecraft. Afirmó: «Tengo la intención de hacer esto de una manera que de ninguna manera intente infringir furtivamente el increíble trabajo que está haciendo el equipo de Mojang y que Microsoft está criticando con éxito». Reconoce y respeta la dirección que Microsoft ha elegido para la franquicia, y señala que le han permitido a Mojang libertad creativa.
El futuro del proyecto Notch: ¿qué nos espera?
El futuro del sucesor espiritual de Minecraft de Notch sigue siendo incierto. ¿Se materializará y, si lo hace, podrá capturar la esencia del diseño de mundo abierto y el atractivo generalizado de Minecraft? Mientras la comunidad espera más novedades, la perspectiva de una nueva creación de la mente original detrás de Minecraft tiene el potencial de reavivar el interés y aportar nuevas ideas al panorama de los juegos.
¿Qué opinas de este fascinante proyecto? ¿Será un éxito o tendrá dificultades para estar a la altura de su predecesor? ¡Comparte tu opinión!
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