No Straight Roads 2: Avance de la Gamescom y ascenso en las listas

No Straight Roads 2: Avance de la Gamescom y ascenso en las listas

Resumen de No Straight Roads 2: Una secuela prometedora

En 2020, el estudio malasio de desarrollo de videojuegos Metronomik lanzó No Straight Roads, un innovador juego de acción y aventuras que combinaba un estilo visual vibrante con una sólida base musical. Este título también contaba con memorables batallas contra jefes que eclipsaban su simplicidad general. Tras el éxito de su Edición Encore, que incluía contenido adicional, el equipo se dedicó rápidamente a desarrollar No Straight Roads 2, con el objetivo de mejorar todos los aspectos de su predecesor, desde la mecánica de juego hasta la experiencia musical.

Perspectivas de la Gamescom: una conversación con Metronomik

El mes pasado, en la Gamescom, tuve el privilegio de conocer a Wan Hazmer, cofundador y director de juego, junto con Rie Matsuura, director de desarrollo de negocio de Metronomik. Al igual que en nuestra conversación en el E3 2019 sobre el juego original, Wan estaba rebosante de entusiasmo por la secuela. De hecho, No Straight Roads 2 parece ser un gran avance, ya que soluciona las limitaciones que, en ocasiones, perjudicaron a la entrega anterior.

Ampliando horizontes: nuevos personajes y dinámicas de juego

En esta secuela, Bunk Bed Junction trasciende los límites de Vinyl City. Cabe destacar que amplían su banda con la incorporación de un nuevo teclista, Casey, junto con el ya popular guitarrista Mayday y el baterista Zuke. Por primera vez, los jugadores pueden esperar una dinámica de banda más cohesionada, con todos los personajes participando en batallas juntos incluso cuando no están bajo el control directo del jugador. Esto incluye escenarios de combate con monstruos, potenciados por un sistema de IA mejorado gracias a los mayores recursos del estudio y al apoyo de la editora Shueisha Games.

Mejoras visuales y de juego

Paisaje urbano animado futurista.
No Straight Roads 2 amplifica los elementos únicos del original para una experiencia de juego mejorada.

Además, el alcance de los escenarios del juego se ampliará significativamente, lo que permitirá una experiencia de exploración más variada y mitigará la linealidad que afectó al título original. Este aumento de escala busca enriquecer la experiencia del jugador y ofrecer una experiencia de juego más dinámica.

Evolución musical: el jazz se encuentra con la acción

Una de las características más destacadas de No Straight Roads 2 es su exploración de los ritmos del jazz, además de la música electrónica de baile (EDM).Se espera que esta nueva dirección introduzca una complejidad que supere la que los jugadores experimentaron en el primer juego. Durante mi breve demo de la secuela, quedó claro que los combates contra jefes seguirían siendo la cúspide de la jugabilidad. La mayor complejidad es evidente; la demo mostró cómo la intensidad de la música anticiparía los ataques de los jefes, integrando mecánicas rítmicas con la jugabilidad tradicional.

Influencia e innovación en la mecánica del juego

Con la evolución del género de acción y ritmo, sobre todo tras el éxito de Hi-Fi Rush, se ha especulado sobre cómo No Straight Roads 2 podría adaptar algunos conceptos. Sin embargo, Metronomik sigue centrado en mantener su identidad única. Si bien reconocen su influencia, integran la música de una forma menos restrictiva. A diferencia de Hi-Fi Rush, donde los jugadores se enfrentan a penalizaciones por desviarse del ritmo, No Straight Roads 2 fomenta las acciones rítmicas sin restricciones tediosas, lo que permite integrar una gama más amplia de estilos musicales sin problemas.

El futuro nos espera: Anticipando que no habrá caminos rectos 2

Las numerosas mejoras que debutarán en No Straight Roads 2, incluyendo nuevas funciones multijugador, sugieren una experiencia de juego más atractiva en comparación con su predecesor. Los adelantos que he visto despiertan entusiasmo sobre cómo Metronomik planea mejorar sus encuentros con jefes e introducir nuevos personajes, que prometen enriquecer la ya emocionante jugabilidad. Sin embargo, los fans deberán tener paciencia, ya que el juego se lanzará en 2026, inicialmente para PC, y próximamente se anunciarán más novedades para consolas.

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