No Rest for the Wicked podría retrasar su lanzamiento en Xbox debido a las «condiciones del mercado»

No Rest for the Wicked podría retrasar su lanzamiento en Xbox debido a las «condiciones del mercado»

No habrá descanso para los malvados: posible retraso en el lanzamiento de Xbox

En una conversación reciente en el canal oficial de Discord de No Rest for the Wicked, Thomas Mahler, fundador y director de juego de Moon Studios, insinuó que el próximo RPG de acción de arriba a abajo podría no lanzarse inmediatamente en Xbox. En su lugar, el lanzamiento inicial del juego podría centrarse en PlayStation 5 y posiblemente en la próxima Nintendo Switch 2.

Mahler destacó la situación actual del mercado al dirigirse a los aficionados. Mencionó:

Por cierto, dadas las condiciones actuales del mercado, es posible que solo lancemos para PlayStation 5 y posiblemente para Nintendo Switch 2 por ahora. Tendremos que hablar con Microsoft para ver qué tiene sentido para Xbox.

Si bien esta declaración no constituye una confirmación oficial de que Xbox se salte el lanzamiento, Mahler explicó en redes sociales que priorizar la PS5 se alinea con una estrategia comercial sólida considerando la dinámica actual de la industria.»Aún no hay nada que confirmar oficialmente. Queremos dar soporte a las consolas y, a juzgar por las cifras, la PS5 es la opción más lógica en este momento. En última instancia, lanzaremos el producto en todas las plataformas, ¡pero probablemente no al mismo tiempo!»

Perspectivas de lanzamiento y desarrollo

No Rest for the Wicked debutará en acceso anticipado en PC a fines de abril de 2024. Inicialmente publicado por Private Division, Moon Studios readquirió los derechos de publicación a principios de este año, lo que significa un cambio en su enfoque estratégico.

Varios meses antes, Mahler había expresado públicamente su preocupación por la recepción del juego, instando a los fans a dejar reseñas positivas en Steam debido al bombardeo de reseñas. Esta situación podría ser clave en su decisión de priorizar las plataformas que prometen mayor rentabilidad, en particular la PS5 y, potencialmente, la Nintendo Switch 2.

Dinámica del mercado y posición de Xbox

Las estadísticas actuales revelan que la base de usuarios de Xbox no se compara favorablemente con la de PlayStation 5, ni siquiera con la de Nintendo Switch 2, si su impulso de ventas continúa. Las ventas de hardware de Xbox han ido en declive, agravadas por la decisión de Microsoft de ofrecer títulos propios no solo para PC, sino también en otras plataformas de juego.

Esta tendencia ha llevado a los desarrolladores externos a abordar los lanzamientos de Xbox con cautela, especialmente cuando se requieren inversiones sustanciales sin la garantía de retornos sustanciales, a menudo contingentes a asociaciones como Game Pass, que no se ha establecido para No Rest for the Wicked.

Es un giro interesante para Moon Studios, desarrollador reconocido por la franquicia Ori, una IP que inicialmente prosperó en la plataforma Xbox. Ahora, se encuentran reevaluando el orden de lanzamiento en las plataformas según su viabilidad en el mercado.

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