
Descripción general de la rama experimental de No Man’s Sky Actualización: febrero de 2025
- La actualización de febrero de 2025 para la rama experimental de No Man’s Sky introduce varias correcciones y mejoras.
- Hello Games invita a los jugadores a ayudar a probar los próximos parches del juego para abordar los desafíos actuales.
- Esta actualización resuelve el problema de que los barcos pierden sus nombres personalizados y mejora los escáneres Exocraft para una mejor detección de la ubicación de los edificios.
No Man’s Sky, desarrollado por Hello Games, ha lanzado una actualización para su rama experimental a partir de febrero de 2025, que ofrece correcciones esenciales para mejorar la jugabilidad. La rama experimental es una plataforma en la que los jugadores pueden participar en la prueba de parches inminentes para ayudar a resolver varios errores. Al optar por este modo, los jugadores pueden proporcionar comentarios valiosos simplemente haciendo clic derecho en el título del juego en su biblioteca de Steam, seleccionando la pestaña «BETAS», ingresando «3xperimental» en el cuadro de texto y luego confirmando su elección.
Desde su lanzamiento en agosto de 2016, No Man’s Sky ha cautivado al público con su jugabilidad única, que gira en torno a la exploración, la supervivencia, el combate y el comercio. Los jugadores pueden explorar un universo imaginativo compuesto por 18 trillones de planetas generados procedimentalmente, cada uno con ecosistemas, flora y fauna distintos. Junto con esta actualización, también se introdujo una corrección reciente en febrero de 2025, dirigida a problemas de bloqueo y problemas sistémicos continuos dentro del juego.
Esta última actualización de la rama experimental es una continuación de la versión anterior de enero de 2025, que resolvió varios errores relacionados con la flora, los minerales y los modelos de criaturas, y también solucionó fallas en el modo multijugador y en la red. Las mejoras clave de la actualización de febrero incluyen:
- Restaurando nombres de barcos personalizados después de las expediciones.
- Mejoras en los escáneres Exocraft para detectar con precisión la ubicación de los edificios.
- Se solucionó un problema de gráficos específico de PC que surgió al cambiar opciones en PCVR.





Si bien la comunidad aprecia las constantes actualizaciones de Hello Games y reconoce el esfuerzo que hay detrás de estas mejoras, algunos jugadores han expresado su frustración con la nueva expedición a Titán, que presenta entornos desafiantes dominados por gigantes gaseosos. Muchos han tenido dificultades para escapar de los tumultuosos tornados que los alejan de sus ubicaciones iniciales.
Los entusiastas de la exploración espacial tienen numerosas oportunidades en No Man’s Sky, especialmente con las actualizaciones periódicas del juego. Además, los rumores sugieren que un port para Nintendo Switch 2 podría estar en el horizonte. Tras el anuncio oficial de la consola sucesora en enero de 2025, ha surgido la curiosidad sobre qué títulos estarán incluidos. Dado su importante éxito, No Man’s Sky se presenta como un candidato formidable, que podría beneficiarse de gráficos mejorados si se aprueba el port.
Notas del parche de febrero de 2025 para la rama experimental de No Man’s Sky
- Se resolvió un problema con los mensajes de notificación parpadeantes en el hito de pago por riesgo de la expedición Titán.
- Se habilitó la generación de un carguero estrellado bajo el agua en el segundo punto de encuentro de la expedición a Titán.
- Se implementó un mecanismo de recuperación para los jugadores que pierden su hiperimpulsor durante la expedición Titán.
- Se solucionaron varios problemas que impedían que los escáneres Exocraft encontraran edificios.
- Se solucionó el diálogo repetido del especialista Polo en la misión In Stellar Multitudes.
- Se corrigió un error que impedía que la misión In Stellar Multitudes identificara planetas disonantes mientras se encontraba en la Anomalía Espacial.
- Se aplicaron correcciones a un problema poco común que obstruía la restauración del primer sistema estelar púrpura en la misión In Stellar Multitudes.
- Se resolvió la pérdida de nombre de los barcos después de regresar de una expedición.
- Se eliminó la pérdida de nombre de las herramientas múltiples al regresar de una expedición.
- Se corrigieron inconsistencias en el tiempo de respuesta de la interfaz de usuario para las confirmaciones emergentes donde los botones se superponen.
- Se corrigieron desajustes en los colores del cuadro de diálogo y las razas de los oradores.
- Se solucionaron caídas significativas de la velocidad de cuadros durante la práctica del idioma extraterrestre.
- Se solucionó la imposibilidad de aprender la receta de la batería Surge en el modo abandonado.
- Se resolvieron los problemas de bloqueo del juego relacionados con los ajustes de las opciones de gráficos en PCVR.
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