
Resumen de la actualización 5.5: Mundos, parte 2
- La actualización 5.5 de No Man’s Sky, titulada Worlds Part 2, ya está oficialmente disponible.
- La actualización mejora el juego con una mayor diversidad planetaria, nuevas misiones, mejoras fáciles de usar y una arquitectura de iluminación renovada, entre más de 200 características nuevas.
No Man’s Sky acaba de lanzar su esperada actualización 5.5, conocida como Worlds Part 2. Esta importante actualización expande el universo del juego al agregar una serie de nuevos niveles de dificultad, criaturas, sistemas estelares y numerosas correcciones de errores, lo que contribuye al impresionante catálogo de más de 200 características nuevas.
Después de sus dificultades iniciales en 2016, No Man’s Sky ha experimentado una transformación notable, caracterizada por actualizaciones constantes que han remodelado la experiencia del jugador. Este compromiso constante con la comunidad ha convertido al juego en uno de los relatos de regreso más notables de la industria.
Siguiendo con su racha, Hello Games presentó la expansión Worlds Part 2, que se lanzó en PC y consolas el 29 de enero. Identificada como la versión 5.50, esta actualización se basa en el contenido de la versión anterior Worlds Part 1, presentando paisajes aún más variados para explorar. Los jugadores ahora pueden experimentar nuevos entornos acuáticos, gigantes gaseosos y restos de civilizaciones antiguas, todo lo cual contribuye a un nivel sin precedentes de diversidad planetaria.
Esta actualización no modifica los planetas existentes, pero introduce nuevos cuerpos celestes marcados en violeta. Este enfoque garantiza que los jugadores puedan continuar con sus esfuerzos de exploración y construcción sin interrupciones. El algoritmo de generación de terreno recientemente mejorado promete paisajes más diversos e intrincados, incluidos océanos más profundos y abundantes vetas de recursos en los cuerpos de agua de todos los sistemas.


Worlds Part 2 también renueva la mecánica de natación, lo que permite una reacción más natural a los movimientos del agua. Los entusiastas de las misiones narrativas apreciarán el nuevo arco argumental llamado «In Stellar Multitudes», junto con una misión de pesca multijugador disponible en Nexus. La estética de No Man’s Sky también se ha mejorado significativamente, con una revisión completa de los sistemas de renderizado de materiales e iluminación para crear una experiencia visual más realista.
Como es habitual, esta actualización incluye varias mejoras que mejoran la calidad de vida. Los jugadores ahora pueden disfrutar de una pestaña de Favoritos en el menú del teletransportador, opciones de gestión de inventario más eficientes y marcadores de brújula este-oeste visibles. Además, las tecnologías y los productos fabricables son más fáciles de visualizar con la nueva función de árbol de fabricación en el Catálogo, junto con una cámara en tercera persona mejorada que ofrece una mejor maniobrabilidad en entornos más reducidos.
Notas detalladas del parche 5.5 (Worlds Part 2)
Nuevos sistemas estelares
- Se ha introducido una nueva categoría de cuerpos estelares, conocidos como sistemas de clase púrpura, para mejorar el universo del juego.
- Estos sistemas estelares proporcionan diversidad adicional sin alterar los planetas existentes ni borrar los logros de exploración y construcción de los jugadores.
Mejoras en la generación de terreno
- Se ha perfeccionado el algoritmo de generación de terreno para producir formaciones planetarias más variadas, incluidas montañas majestuosas, profundos barrancos y extensas llanuras.
- Se han realizado mejoras para reducir los patrones repetitivos en los planetas, lo que genera una experiencia de exploración más rica.
- Ahora se pueden crear océanos significativamente más profundos, ofreciendo una nueva profundidad a la exploración acuática.
Introducción de nuevos mundos
- Descubra nuevos planetas en sistemas estelares de clase púrpura que presentan entornos diversos y características planetarias intrigantes, como:
- Gigantes gaseosos que presentan tormentas severas y efectos gravitacionales alucinantes.
- Mundos dominados por el agua con océanos que se elevan muy por encima de la tierra, lo que requiere tecnología de aterrizaje especializada.
- Gigantes profundos no gaseosos y una variedad de lunas que ahora muestran características de agua.
- En estos nuevos planetas se podrán encontrar depósitos de terreno únicos y nuevos gases atmosféricos.
Renderizado avanzado de agua
- La experiencia de renderizado de aguas superficiales ha recibido una mejora significativa, mejorando la fidelidad visual.
- Se han mejorado los reflejos de nubes, nebulosas y otras características celestes en las superficies del agua.
- La representación submarina se ha revisado por completo para reflejar una dinámica de luz y cualidades atmosféricas realistas.
Dinámica de juego de Deep Water
- Bucear en aguas profundas ahora plantea riesgos adicionales, como un agotamiento acelerado del oxígeno y una mayor tensión para soportar la vida.
- La introducción de una nueva tecnología, la Membrana de Presión, ofrece protección contra algunos efectos adversos de la exploración en aguas profundas.
- Las aguas ultraprofundas ahora contienen depósitos de terreno de alto rendimiento para la recolección de recursos.
Mejoras en la mecánica de la natación y la flotabilidad
- Los jugadores ahora exhiben patrones de movimiento más realistas en el agua, influenciados por la intensidad de las olas y las condiciones climáticas.
- Los controles de cámara mejorados mejoran la navegación bajo el agua y mejoran la experiencia general del usuario.
Sistema de iluminación mejorado
- Una revisión integral de la iluminación y la representación de materiales ha dado como resultado una representación más precisa de las fuentes de luz.
- Esta actualización promete un entorno ambiental más rico, enfatizando los detalles de diversas superficies.
Nuevas misiones añadidas
- Experimente la serie de misiones basada en historias, “In Stellar Multitudes”, donde los jugadores desentrañan intrincados cuentos conectados con el Atlas.
- Participe en nuevas misiones multijugador, incluida una nueva misión de pesca en el Nexo.
Mejoras en la calidad de vida
- Se ha optimizado el aterrizaje en estaciones espaciales, garantizando que las naves atraquen en las plataformas de aterrizaje disponibles más cercanas.
- Se ha introducido una nueva función de “Favoritos” para acceder fácilmente a destinos de teletransporte populares.
- Varias mejoras en la gestión de inventario mejoran la interacción del usuario y la clasificación de los artículos.
Corrección de errores
- Una lista completa de correcciones aborda numerosos fallos, fallas visuales e inconsistencias en el juego.
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