No hay descanso para los malvados: Guía completa para la misión del Siervo de Dios

No hay descanso para los malvados: Guía completa para la misión del Siervo de Dios

La misión del Siervo de Dios marca el segundo segmento principal de la historia del juego » No Rest for the Wicked». A medida que los jugadores se adentran en este capítulo, se adentrarán en la mina infestada ubicada al este de Sacramento, donde aguardan la crucial Madrigal y sus tropas expedicionarias. Sin embargo, llegar a esta cantera está plagado de desafíos debido a sus intrincados caminos y la presencia de formidables enemigos. Para quienes deseen avanzar en este capítulo, esta guía completa se centra en los elementos clave de la misión del Siervo de Dios.

Viaje al Paso Sin Nombre

No hay descanso para el malvado siervo de Dios orador
Punto de partida para Siervo de Dios en No hay descanso para los malvados

Para iniciar la misión del Siervo de Dios, los jugadores primero deben conversar con los clérigos apostados junto a la fogata cerca de la entrada del Sacramento. Este diálogo desbloqueará la misión y les abrirá el camino.

Sin descanso para los malvados Camino al Paso Sin Nombre
El camino que conduce al Paso Sin Nombre

Tu objetivo principal es llegar al Paso Sin Nombre, ubicado al este de Sacramento. La entrada se encuentra cerca de la Colonia. Tras cruzar el puente, gira a la derecha y sigue el sendero para llegar a otro puente. Asegúrate de que tu personaje tenga el nivel adecuado para esta zona; si no, participar en combates con los enemigos circundantes puede ayudarte a subir de nivel.

Navegando por el Paso Sin Nombre

Esta guía se centrará específicamente en la misión del Siervo de Dios, omitiendo misiones secundarias y actividades menos críticas.

Al cruzar el puente, entra en la cueva donde encontrarás un Susurro y la receta de Dumplings de Dracaena, una mejora para las comidas básicas de Cangrejo y Champiñones. A continuación, sigue por el camino principal hacia el este, hacia la Cabaña Vieja, que podría estar cerrada en este punto. Sube las escaleras, salta por el hueco y elimina a los enemigos del otro lado.Si te diriges a la izquierda, un atajo te llevará de vuelta al Susurro; si lo prefieres, trepa por las enredaderas de la derecha para adentrarte más en la zona.

Ninguno

Dirígete al camino correcto y continúa hacia el este. Trepa por el árbol caído para alcanzar los niveles superiores y lucha contra cualquier adversario que encuentres en el camino.Sigue las enredaderas que se muestran en las imágenes correspondientes de arriba y finalmente llegarás a un gran ascensor que desciende a la entrada de la cantera.

Explorando la cantera

No hay descanso para el malvado siervo de Dios Entrada a la cantera
Entrada a la cantera en la misión Siervo de Dios

Al llegar al final del ascensor, toca el Susurro que se encuentra cerca de ti, lo que te llevará al corazón de la cantera de Sacramento. Antes de continuar hacia el norte, explora las vías de la vagoneta que conducen al sur. Esta zona conecta con una de las puertas principales de la cantera, que conecta con el Paso Sin Nombre.

Para utilizar el viaje rápido a este Susurro, primero necesitarás intercambiar ciertos elementos.

No hay descanso para los malvados Salto de grúa de mina
Saltando a la grúa de la mina en la cantera

Explora la zona a tu propio ritmo, descubriendo atajos y saqueando cofres por el camino. En esta región encontrarás enemigos más fuertes, así que asegúrate de llevar Polvo Reparador para emergencias. A medida que avances, te encontrarás con una ominosa puerta cerrada; para abrirla, tendrás que recorrer las pasarelas superiores maniobrando la grúa cercana.El salto a la plataforma de la grúa puede ser complicado, pero es fácil.

Una vez que encuentres al Susurro en la cámara adyacente, desbloquearás el atajo que te lleva de vuelta a la sala principal. Desde la habitación del Susurro, sube las escaleras y toma la pasarela derecha; activa el mecanismo cercano para abrir la puerta.

Ninguno

Continúa tu exploración hasta que encuentres una mazmorra con un mecanismo giratorio. Para continuar, abre la segunda o la tercera puerta y busca una ruta hacia las cornisas superiores. Al ascender, muévete en sentido contrario a las agujas del reloj hasta llegar a las cornisas superiores. Desciende y busca otra pared de enredaderas que escalar, lo que te llevará a las afueras del campamento de Madrigal.

Al llegar a las repisas iniciales, descubrirás un personaje confinado dentro de una habitación cerrada.

Llegando al campamento de Madrigal

No hay descanso para el malvado siervo de Dios Campamento Madrigal
Campamento de Madrigal en la misión Siervo de Dios

En la zona de preparación principal, te encontrarás con Madrigal Seline y el gobernador Ellsworth, rodeados de soldados. Se reproducirá una escena cinemática, tras la cual deberás desandar el camino. Los inquisidores que bloquean tu camino ya se habrán retirado, lo que te permitirá llegar a la Cámara Cerim. No olvides marcar al Susurro al llegar.

No hay descanso para el malvado siervo de Dios cueva a la Cámara Cerim
Ruta de la cueva a la Cámara de Cerim

La entrada a la Cámara Cerim está bloqueada. Para acceder, tendrás que atravesar una cueva. Desde el Susurro, ve a la izquierda, derriba el pilar que te obstruye el paso y úsalo como puente. Continúa por el sendero y, al llegar al final, donde hay una pequeña cascada, salta al agua.

Por suerte, la cueva es relativamente pequeña y sencilla. Asciende hasta llegar a la entrada principal de la Cámara Cerim. Derriba el pilar para acceder más fácilmente al Susurro exterior.

Enfrentando al jefe de los Gemelos Riven

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Los formidables gemelos Riven en tu camino

Este encuentro con el jefe presenta una versión más potente de los enemigos gigantes equipados con pértigas que los jugadores podrían haber enfrentado previamente en Sacramento. Los Gemelos Hendidos exhiben una agresividad intensificada y ofrecen una gama más amplia de patrones de ataque, incluyendo golpes de barrido, potentes embates y magia infundida por la Plaga.

Tu estrategia para vencer a los Gemelos Hendidos consiste en parar sus movimientos lentos pero predecibles; si parar resulta difícil, prioriza esquivar sus ataques. Ten en cuenta que, cuando inician un ataque giratorio, su arma se convierte en una zona de impacto activa, lo que requiere un movimiento constante para evadir.

Es crucial mantener una postura agresiva. Infligir suficiente daño eventualmente desestabilizará a los Gemelos Hendidos, lo que les dará la oportunidad de realizar más ataques.

Tras derrotar a los gemelos, sube a la plataforma sobre la arena e interactúa con el altar. Al terminar la escena, sal al exterior, donde te recibirá el Madrigal, dando por concluida la misión. De ahora en adelante, podrás acceder a la mayor parte del Paso Sin Nombre y a la cantera adyacente, aunque algunas zonas permanecerán bloqueadas hasta que la narrativa avance.

Próximos pasos después de Siervo de Dios

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Ellsworth pronunciando un discurso en el Sacramento

Regresa a Sacramento y dirígete a la plaza del pueblo, donde Ellsworth dará un discurso frente a la ubicación habitual de Maker Danos. Tras el discurso, aparecerá un perro que te indicará que lo sigas. Esto iniciará tu siguiente misión importante, aunque esta escena solo se activará una vez completada la misión «De Ratas y Asaltantes».

Fuente e imágenes

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