La oportunidad de Nintendo: revivir los cómics icónicos aprendiendo del éxito de Sonic

La oportunidad de Nintendo: revivir los cómics icónicos aprendiendo del éxito de Sonic

Nintendo, un gigante de la industria de los videojuegos, tiene una rica historia en el mundo de los cómics. A pesar de ello, muchas de sus franquicias más famosas han desaparecido de la escena editorial de cómics. Este alejamiento de la narrativa de cómics ha limitado el potencial de crear narrativas atractivas centradas en personajes queridos, ya que Nintendo ha confinado en gran medida sus propiedades más populares al manga o, en algunos casos, ha abandonado por completo las adaptaciones de cómics.

Como entidad japonesa de videojuegos, la inclinación de Nintendo hacia las adaptaciones de manga es comprensible. Sin embargo, a principios de los años 90, la empresa colaboró ​​con Valiant Comics para producir cómics oficiales. Aunque estas iniciativas fueron breves y finalmente no resurgieron, sigue habiendo un público dedicado y ansioso por más cómics de Nintendo, similar al sólido apoyo que recibe *Sonic the Hedgehog* de Sega de los fans a través de IDW Comics.

Una mirada retrospectiva a la trayectoria de Nintendo en el mundo del cómic

Desde *Super Mario Bros.* hasta *Animal Crossing* y más allá

Resumen de los cómics de Nintendo
Cómic de Star Fox
Splatoon vol. 6
Cómic de Zelda
Manga de Animal Crossing

La Nintendo Comic System, publicada por Valiant Comics entre 1990 y 1991, presentó varias franquicias emblemáticas que aún resuenan hoy en día, incluidas The Legend of Zelda, Super Mario Bros. y Metroid. Esta serie contó con números derivados que destacaban historias específicas, como las centradas en Super Mario Land a través de la adaptación de Game Boy. Estos cómics llevaban la insignia de Nintendo Comic System, lo que añadía un sello de autenticidad a sus portadas.

De manera similar, la revista *Nintendo Power* presentó cómics, con historias notables como las centradas en *Star Fox* en 1993. Desafortunadamente, la ola de cómics de estilo americano se disipó gradualmente, dando paso predominantemente a adaptaciones de manga que cubren solo unos pocos títulos seleccionados. Recientemente, las reimpresiones de manga populares han incluido adaptaciones de *Super Mario Bros.*, *Kirby Manga Mania*, varias historias de *Legend of Zelda* y cuentos inspirados en *Splatoon* y *Pokémon*. Sin embargo, franquicias como *Metroid* y *Star Fox* aún no han visto una revitalización en la escena del cómic.

El panorama evolutivo de los cómics de videojuegos

Dark Horse Comics: líder en historias inspiradas en videojuegos

Cómics de The Witcher
Cómics de Fortnite
Cómics de Minecraft
Cómics de Assassin's Creed
Sonic the Hedgehog Cómic Volumen 4

Aunque la colaboración entre Nintendo y Dark Horse Comics para crear una novela gráfica original basada en Arms fracasó, esta última ha publicado con éxito una amplia gama de cómics inspirados en videojuegos. Títulos como Halo, The Witcher, Assassin’s Creed y Cyberpunk 2077 han atraído la atención y el aprecio de los lectores, lo que proporciona un modelo viable para que Nintendo lo emule en sus propios cómics.

Varios desarrolladores, incluidos Square Enix y Capcom, han logrado avances en el mundo de los cómics con adaptaciones de títulos como Kingdom Hearts y Monster Hunter. Sin embargo, la popularidad de Sonic the Hedgehog demuestra que los cómics bien elaborados pueden cautivar al público. Desde su creación en 1991, Sonic ha trascendido las adaptaciones de cómics para alcanzar el éxito a través de series animadas y películas taquilleras, forjando una presencia notable que incluso incluye una serie de cómics actual protagonizada por el personaje favorito de los fans, Shadow.

Desbloquear el potencial: lo que Nintendo puede aprender de Sega

Portada del volumen 1 de Sonic the Hedgehog

Los cómics de *Sonic* han presentado numerosos arcos argumentales atractivos que resuenan entre los fanáticos, mostrando una fuerte adhesión al estilo visual de la franquicia y la historia de los personajes. Dado que *IDW* y Sega entienden claramente los deseos de su público, Nintendo se anima a tomar medidas similares. Al asociarse con un agente de licencias competente, Nintendo podría rejuvenecer sus queridas franquicias de una manera que resuene entre el público contemporáneo.

Es sorprendente que Nintendo no haya aprovechado su amplia gama de personajes icónicos y franquicias exitosas en Norteamérica a través de más historias de cómics. La compañía posee un tesoro de algunos de los videojuegos más vendidos y personajes preciados. No aprovechar estas propiedades en el medio del cómic representa una oportunidad perdida. Cabe destacar que *Metroid* es un candidato principal que, a pesar de su extensa tradición, no ha tenido una encarnación sustancial en cómics. Con *Super Mario* presenciando un aumento en popularidad después de su reciente estreno animado, es el momento oportuno para que Nintendo explore nuevas aventuras en cómics. **Nintendo** debe reevaluar su enfoque y traer sus franquicias icónicas de regreso al ámbito de la narración de cómics más temprano que tarde.

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