Nintendo Switch 2 preserva una querida tradición de Zelda

Nintendo Switch 2 preserva una querida tradición de Zelda

The Legend of Zelda ha desempeñado un papel fundamental en la conformación del legado de Nintendo a lo largo de los años. Si bien Super Mario puede disfrutar de un mayor reconocimiento y significado cultural, The Legend of Zelda muestra constantemente el espíritu artístico e innovador de Nintendo, ampliando los límites creativos dentro de la industria de los videojuegos.

Desde su aparición en la NES, The Legend of Zelda ha influido significativamente en el género de las aventuras, liderando el camino hacia el mundo de los juegos en 3D con el innovador título Ocarina of Time. Incluso cuando el dominio de Nintendo en la tecnología de los juegos disminuyó frente al poder de Xbox y PlayStation, logró destacarse con títulos como Twilight Princess y Skyward Sword, que integraron ingeniosamente controles de movimiento en su diseño. Este enfoque innovador ha persistido a lo largo de la serie y se espera que continúe con el próximo Nintendo Switch 2.

Los controles de movimiento seguirán teniendo un papel importante en los juegos de Zelda para Nintendo Switch 2

Enlace en la imagen de Skyward Sword
Controles de movimiento en Zelda
Captura de pantalla de Zelda 2024
Princesa del crepúsculo
Midna y el enlace del lobo

Retención de los controles de movimiento en Nintendo Switch 2

Los controles de movimiento, que a menudo se pasan por alto, siguen siendo un aspecto importante de la experiencia de Nintendo Switch, similar a su presencia en Wii U. Tanto los Joy-Con como el Pro Controller cuentan con capacidades de movimiento giroscópico, similares a la tecnología de los teléfonos inteligentes modernos. Si bien estos controles pueden no dominar el juego como lo hicieron en la era de Wii, aún desempeñan un papel de apoyo en títulos populares como Super Mario Odyssey, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, mejorando las interacciones del usuario, especialmente en escenarios de resolución de acertijos.

Como la Nintendo Switch 2 mantendrá la compatibilidad total con su predecesora, la integración de controles de movimiento probablemente sea esencial. A pesar de su naturaleza secundaria en comparación con las generaciones anteriores, la oportunidad de que estos controles mejoren la jugabilidad seguirá abierta. Dado que todos los títulos de Zelda en 3D desde el puerto de Wii de Twilight Princess han incluido algún tipo de control de movimiento, es razonable anticipar un regreso de estas características en los próximos lanzamientos de Zelda en 3D.

Imaginando controles de movimiento en los próximos títulos de Zelda en 3D

Si bien los controles de movimiento alguna vez fueron comunes, las opiniones sobre su utilidad en los juegos pueden variar. Muchos jugadores los ven como un truco que resta inmersión. Este sentimiento es comprensible, especialmente para consolas como Switch o Switch 2, que no promocionan exclusivamente sus capacidades de movimiento. Sin embargo, las implementaciones discretas podrían agregar variedad sin incomodar a quienes prefieren los controles tradicionales.

Los futuros juegos de Zelda para Nintendo Switch 2 podrían continuar con esta filosofía de diseño en evolución, posiblemente introduciendo un “modo de control de movimiento”.En este modo, acciones como apuntar o blandir la espada podrían integrarse perfectamente con los movimientos físicos, si los jugadores eligen participar en ellos. Otra opción podría implicar colocar controles de movimiento en actividades secundarias, atendiendo a los que buscan completar el juego y manteniendo la experiencia de juego básica sencilla para la mayoría de los jugadores.

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