Nintendo Switch 2 es oficialmente compatible con NVIDIA DLSS y la tecnología Ray Tracing

Nintendo Switch 2 es oficialmente compatible con NVIDIA DLSS y la tecnología Ray Tracing

Nintendo Switch 2: especulaciones sobre las próximas características del hardware

Desde principios de 2023, se ha especulado sobre la próxima generación de Nintendo Switch 2, incluyendo una posible integración de la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA, junto con las capacidades de trazado de rayos. Estas expectativas se basaban principalmente en la creencia de que la consola utilizaría el sistema en chip (SoC) NVIDIA Tegra 239.

Desarrollos y aclaraciones recientes

Sin embargo, durante la presentación Direct de ayer, Nintendo no mencionó estas características, lo que dejó a muchos con dudas sobre la credibilidad de los rumores. El análisis de Digital Foundry posterior a la presentación no mostró ninguna evidencia tangible de la tecnología DLSS en las imágenes de juego publicadas, lo que desmintió las suposiciones que parecían casi confirmadas.

Posición oficial de Nintendo sobre DLSS y Ray Tracing

En un giro intrigante de los acontecimientos, IGN ha conseguido que representantes de Nintendo se pronuncien oficialmente sobre el asunto. Takuhiro Dohta, director sénior de la División de Planificación y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, aclaró:

Usamos tecnología de escalado DLSS, algo fundamental al desarrollar juegos. En cuanto al hardware, permite la salida a un televisor a un máximo de 4K. El desarrollador de software puede elegir si usará esta resolución nativa o la escalará. Creo que esto abre muchas opciones para que el desarrollador elija.

Información sobre las capacidades del trazado de rayos

Dohta también confirmó que la GPU realmente admite la tecnología de trazado de rayos, afirmando:

Sí, la GPU admite el trazado de rayos. Al igual que con DLSS, creo que esto ofrece otra opción y una herramienta para los desarrolladores de software.

Más consultas sobre las especificaciones del hardware

Mientras IGN buscaba más información sobre las especificaciones de la GPU de la Nintendo Switch 2, Tetsuya Sasaki, gerente de la División de Desarrollo Tecnológico de Nintendo, no ofreció detalles técnicos. No obstante, insinuó que se espera más información de NVIDIA próximamente.

Especificaciones de rendimiento esperado

Según diversas filtraciones y rumores, se proyecta que la GPU de la Switch 2 se basará en la arquitectura Ampere de NVIDIA, con 2048 núcleos CUDA. Se informa que la consola contará con una CPU de 8 núcleos, incluyendo 12 núcleos ARM Cortex-A78AE. Cabe destacar que, a principios de este año, se filtró que la Switch 2 puede alcanzar aproximadamente 1, 71 TFLOPS en modo portátil con una frecuencia de reloj de la GPU de 561 MHz, mientras que en modo acoplado, con un ventilador, podría alcanzar los 3, 1 TFLOPS con una frecuencia de reloj de la GPU de 1000 MHz.

Mientras la comunidad de jugadores anticipa anuncios más definitivos, estos desarrollos insinúan un futuro emocionante para la próxima consola de Nintendo.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *