Nintendo Switch 2 podría contar con una mejora de la IA dinámica; los puertos de juegos podrían reducirse en comparación con las versiones de Xbox Series S

Nintendo Switch 2 podría contar con una mejora de la IA dinámica; los puertos de juegos podrían reducirse en comparación con las versiones de Xbox Series S

Emocionantes novedades en la patente de Nintendo Switch 2

Información reciente sobre Nintendo Switch 2 sugiere que la consola podría incorporar tecnologías avanzadas más allá de las capacidades típicas de NVIDIA DLSS, como lo indica una patente recientemente presentada.

Tecnología de ampliación de escala innovadora

El análisis de la patente realizado por Digital Foundry, presentado el 31 de diciembre de 2024, revela características que trascienden las tecnologías de escalado convencionales. Un aspecto particularmente destacable es la ilustración de la patente de un método de escalado dirigido diseñado para funcionar de manera eficiente en 1/120 o 1/160 de segundo en un chip de bajo consumo, lo que lo distingue de las implementaciones DLSS tradicionales que se encuentran en las PC de escritorio.

Funciones de mejora de escala de IA dinámica

Otra de las fascinantes revelaciones de la patente de mejora de escala con IA de Nintendo Switch 2 es lo que podría denominarse mejora de escala con IA dinámica. Esta innovadora función se basa en datos en tiempo real del motor del juego, lo que permite que el sistema cambie entre modelos de mejora de escala sobre la marcha o los prepare con antelación. Si la salida de gráficos supera los 16,6 milisegundos o los 33,3 milisegundos, se empleará un algoritmo de mejora de escala de menor calidad para garantizar que la imagen final mantenga una resolución de 1080p. Esta tecnología de vanguardia parece estar diseñada a medida para Nintendo Switch 2, y podría llenar un vacío en escenarios informáticos específicos de bajo consumo que pueden no ser urgentes en entornos de escritorio.

Amplias aplicaciones de la IA en los juegos

La patente también describe una variedad de aplicaciones para tecnologías de mejora de escala impulsadas por IA, incluida la descompresión neuronal para reducir el tamaño de los archivos y las opciones de mejora de escala basadas en la nube. Esto implica varios métodos de procesamiento, ya sea en servidores en la nube antes de transmitir a los dispositivos o ejecutados localmente, lo que muestra una amplia gama de posibilidades para mejorar las experiencias de juego.

Desafíos en el desarrollo de juegos

A pesar del prometedor potencial de la mejora de escala mediante IA, los desarrolladores se enfrentan al desafío de optimizar el rendimiento de los juegos en Nintendo Switch 2, en particular dadas sus esperadas limitaciones comparativas con los sistemas de la generación actual. Las especulaciones en línea sugieren una iniciativa destinada a adaptar versiones reducidas de los títulos de Xbox Series S, aunque el éxito de estos esfuerzos sigue siendo incierto. A medida que siguen surgiendo detalles, predominantemente relacionados con las especificaciones de hardware, es posible que solo surja una comprensión completa del rendimiento multiplataforma junto con el lanzamiento oficial de la consola.

La postura de Nintendo ante las filtraciones

Nintendo ha abordado recientemente los rumores y filtraciones que circulan, aunque de forma indirecta. En una comunicación con The Sankei Shimbun , la compañía afirmó que las imágenes y los vídeos que circulan «no son oficiales». Sin embargo, su cuidadosa redacción deja abierta la posibilidad de que estos materiales puedan reflejar aspectos genuinos del próximo sistema.

¿Qué viene después para Nintendo Switch 2?

Aunque todavía no se ha hecho un anuncio oficial de Nintendo Switch 2, la expectación va en aumento. Con los rumores y las filtraciones que saturan la comunidad de jugadores, parece que una revelación podría ser inminente, ofreciendo un atisbo de la dirección futura de Nintendo.

Para obtener más información, explore los análisis detallados en esta cobertura reciente de Wccftech .

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