Nintendo Switch 2: ¿Cómo Mario Kart podría inspirarse en los olvidados karts de PlayStation?

Nintendo Switch 2: ¿Cómo Mario Kart podría inspirarse en los olvidados karts de PlayStation?

A lo largo de su historia, la serie Mario Kart ha evolucionado constantemente, buscando nuevas formas de involucrar a los jugadores. Desde los corredores duales en Mario Kart: Double Dash hasta la introducción de motos en Mario Kart Wii, planeadores y carreras submarinas en Mario Kart 7, y la innovadora mecánica antigravedad de Mario Kart 8, cada entrega ha introducido mecánicas de juego únicas. A medida que aumenta el entusiasmo en torno a la próxima versión de Mario Kart para Nintendo Switch 2, los fanáticos están ansiosos por descubrir qué nuevas características o trucos presentará.

Los rumores que rodean a este nuevo título sugieren la posibilidad de carreras para 24 jugadores junto con la introducción de pistas más amplias y abiertas. Una teoría intrigante incluso propone la posibilidad de que los jugadores modifiquen las pistas de forma dinámica mediante la recolección de objetos. Si la próxima versión de Mario Kart incluye la edición de pistas, podría beneficiarse del examen de conceptos explorados en dos juegos de carreras de karts de PlayStation menos conocidos.

Aprendiendo de LittleBigPlanet Karting y ModNation Racers

LittleBigPlanet Karting
Confirmado el karting de LittleBigPlanet
El extraño Kratos en ModNation Racers
Editor de pistas de ModNation Racers
Los corredores de ModNation toman un giro
Los corredores de ModNation derriban
Mapa de cápsulas de karting de LittleBigPlanet

Mejora de la personalización de personajes y karts

Las entregas recientes de la franquicia Mario Kart han coqueteado con opciones de personalización de personajes y karts. Por ejemplo, Mario Kart 8 Deluxe ofrece una variedad de opciones de color para personajes seleccionados, incluidos Shy Guy y Yoshi, y permite a los jugadores competir con sus avatares Mii personalizados. Además, los jugadores pueden modificar tres aspectos esenciales de sus karts: ruedas, chasis y planeadores. Cada componente no solo mejora el atractivo visual, sino que también influye en los atributos de rendimiento, como el peso, la tracción, la aceleración y el manejo.

El próximo Mario Kart podría enriquecer significativamente la experiencia de personalización al inspirarse en ModNation Racers y LittleBigPlanet Karting, ambos desarrollados por United Front Games y San Diego Studio. Estos títulos se destacaron por fomentar el contenido generado por el usuario al permitir que los jugadores diseñaran de manera creativa sus conductores y karts.

En ModNation Racers y LittleBigPlanet Karting, los jugadores comenzaron con avatares personalizables, ya sea un Mod en blanco o un Sackboy. Podían personalizar aspectos como tonos de piel, estilos de ropa y rasgos faciales, ajustando elementos como el tamaño de los ojos o el color de la ropa. El proceso de personalización de karts siguió un marco igualmente sólido, lo que permitió a los jugadores personalizar varios componentes de sus vehículos, desde el exterior hasta el interior.

Si bien el atractivo perdurable de Mario Kart reside en su lista de personajes queridos, la incorporación de opciones ampliadas de personalización de personajes y vehículos podría mejorar significativamente la jugabilidad en la próxima entrega.

Integración de funciones avanzadas de edición de pistas

La esencia de ModNation Racers y LittleBigPlanet Karting eran sus completos editores de pistas. Estas características proporcionaban a los jugadores las herramientas para crear pistas de carreras únicas desde cero, logrando un equilibrio entre accesibilidad y complejidad. Los jugadores podían navegar fácilmente por un entorno sandbox para “pintar” sus pistas mientras incorporaban elementos escénicos y personalizaban el terreno. También tenían la opción de seleccionar una canción para acompañar su carrera.

Mientras los fanáticos esperan con ansias el próximo Mario Kart, la idea de un editor de pistas sólido ocupa un lugar destacado en la lista de deseos de muchos. Si bien es crucial que el juego incluya una selección variada de pistas oficiales de Nintendo, ofrecer a los jugadores la oportunidad de crear las suyas propias podría significar un avance sustancial para la franquicia.

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