
Resumen de la última actualización
- El lanzamiento de la revisión 1.2.7 para The First Descendant mejora la experiencia del final del juego, específicamente dentro de la Purga de Erosión del Vacío, al mejorar el equilibrio de las armas y ajustar las tasas de aparición de enemigos.
- La experiencia de juego es notablemente mejor gracias a los cambios en la aparición de enemigos y los atributos de las armas, que atienden las preocupaciones de los jugadores sobre la dificultad.
- Las próximas actualizaciones incluirán cambios de equilibrio y más mejoras para Void Erosion Purge, aunque con retrasos debido al trabajo en el Episodio 2 de la Temporada 2.
En un movimiento significativo para mejorar la jugabilidad, Nexon Games ha lanzado una actualización para The First Descendant, dirigida específicamente a la criticada Purga de Erosión del Vacío que ha enfrentado reacciones negativas durante la Temporada 2. Los jugadores expresaron su insatisfacción con la naturaleza desafiante de este modo, señalando los problemas asociados con la eficiencia de las armas y los engendros enemigos difíciles, lo que dificulta la progresión incluso dentro de equipos de cuatro jugadores.
A pesar de las diferentes reseñas en plataformas como Steam, Nexon Games sigue comprometido con el perfeccionamiento del juego con nuevas características que atraen a los jugadores una y otra vez. El juego ha generado entusiasmo con nuevos Descendants, nuevas armas, amplias opciones de equipo, así como nuevos mapas y modos de juego, incluido el tan esperado Void Erosion Purge. Sin embargo, los jugadores han expresado constantemente sus inquietudes sobre el equilibrio y la dificultad del modo.
La actualización 1.2.7 se ha implementado en todas las plataformas y se centra en los ajustes esenciales de Void Erosion Purge. En su último mensaje, el director del juego, Minseok Joo, reconoció la insatisfacción constante y enfatizó que la actualización tiene como objetivo mejorar la experiencia del jugador y abordar las incomodidades existentes. Los cambios significativos incluyen una reducción en los ataques a distancia de los Guardianes de Élite y la eliminación del efecto de estado de Escalofrío de los Rastreadores Normales y de Élite. Además, los ajustes en los engendros enemigos a partir de la etapa 21 han disminuido significativamente la prevalencia de los Videntes y Rastreadores, lo que hace que sea menos abrumador para los jugadores. Cabe destacar que también se han realizado ajustes para los jugadores en solitario, junto con nerfs a los Monstruos Comandante para parejas y grupos de cuatro.

La actualización no solo mejora los ataques de atributos de armas en Void Erosion Purge, sino que también mejora las tasas de obtención de munición. La nueva distribución de recompensas claramente hace que sea más gratificante para los jugadores, independientemente de la duración de la penalización después de completar la misión. Si bien estos ajustes tienen como objetivo mejorar la experiencia de juego, el director Joo reconoce que muchos problemas subyacentes aún requieren atención en las próximas actualizaciones, con el objetivo de consolidar a The First Descendant como líder en el juego cooperativo multijugador.
Según Joo, se están realizando más ajustes y mejoras de equilibrio para los Descendants jugables y para la Purga de la Erosión del Vacío. Estas mejoras se han retrasado un poco debido a los preparativos en curso para el Episodio 2 de la Temporada 2, pero el equipo de desarrollo está recopilando diligentemente los comentarios de los jugadores para futuras mejoras.
Detalles de la revisión 1.2.7
Mejoras enfocadas
Mejoras en la purga de erosión del vacío
- Las operaciones públicas ahora están accesibles en las etapas 26 y 27 de la Purga de erosión del vacío.
- Las habilidades a distancia de los Guardianes de élite se han reducido de 8 a 3.
- Se ha eliminado el efecto de estado Frío de los rastreadores normales y élite.
- Se han modificado las habilidades de rayo de varios monstruos, incluidos los Videntes normales y de élite, para evitar que giren cuando los objetivos se mueven.
- La habilidad del rayo del monstruo comandante Gruncah se ha ajustado para que el seguimiento sea más lento tras la iniciación.
- Se han eliminado las habilidades de guía de los Aniquiladores normales y de élite y de la Artillería viviente.
- Todos los niveles de rondas generales, especiales, de impacto y de alta potencia tienen tasas de caída duplicadas.
- Las nuevas reglas para la distribución de recompensas garantizan recompensas claras independientemente de la duración de la penalización posterior a la misión.
- Se han renovado los patrones de generación de combinaciones de monstruos entre las etapas 21 y 30.
- La proporción de aparición de terroristas suicidas en las etapas 21, 24 y 27 se ha reducido drásticamente del 5 % al 1, 7 %.
- El comandante en la etapa 29 ha cambiado de Dmigor a Plaudia.
- Legión de la Oscuridad : se ajustaron las posibilidades de aparición de artillería viviente en grupo del 33 % al 20 %.
- Legión de la Inmortalidad : Los ajustes realizados incluyen la reducción de la aparición de Videntes junto con Rastreadores y la eliminación de los Guardias de la Fortaleza.
- Orden de la Verdad : Se implementaron ajustes de aparición similares, incluidas tasas de aparición reducidas para Aniquiladores y Guardianes y la eliminación de Ascetas.
- Se ha reducido la dificultad del modo individual en Void Erosion Purge.
- Los atributos de armas en Purga de erosión del vacío han recibido una mejora significativa.
- Los monstruos comandantes también han sido debilitados en los modos multijugador.
Modificación de descendientes
- Inés
- Las modificaciones del rango de habilidades ahora influirán en la cantidad de golpes de las habilidades de Inés, incluidas Cadena de relámpagos, Conductor de relámpagos y Cazador de trampas.
- Además, la habilidad Relámpago flotante también se ve afectada cuando el módulo Rango de habilidad está equipado.
- Keelan
- Los cambios en el rango de habilidad ahora afectarán la cantidad de objetivos alcanzados por Corrosión del vacío de Keelan.
Mejoras de armas y módulos
- Se han realizado ajustes de brillo al efecto Ricochet del cañón de caballería Albion.
- Se implementaron mejoras para las estadísticas de armas de tres armas definitivas.
Arma definitiva |
Cambios en habilidades únicas |
La última daga |
– Un aumento aproximado del 29 % en el ATK de arma de fuego predeterminado. Otorga habilidades únicas como Paciencia y Daga letal al golpear enemigos. Daga letal aumenta la probabilidad de golpe crítico por acumulación. Al alcanzar la cantidad máxima de acumulaciones de Paciencia y recargar, otorga el efecto Golpe, lo que permite disparar rondas mejoradas. La eliminación de Golpe otorga un aumento de Velocidad de movimiento a través del efecto Pasos. |
Reliquia restaurada |
Las explosiones de rondas guiadas ahora crean múltiples rondas de racimo según el nivel de mejora y apuntan a los enemigos cercanos. |
La prueba de Sigvore |
El daño de las bombas adhesivas ahora se ajusta al número de bombas instaladas. |
- La designación de la ranura del arma permanece sin cambios al realizar la transición entre campos.
- Se ha aumentado el ATK de armas de fuego de varias armas raras.
Tipo |
Nombre del arma |
Pistola |
Lobo rojo, Escarcha milenaria, Rosa de Aisha, Nuevo comienzo |
Cañón de mano |
Filo del asesino, Camino del explorador, Ejecución inmediata |
Subametralladora |
La llamada del diablo, Blue Blood Bloomer, Alter Ego, Tiger Moth |
Ametralladora |
Rascal V-51, Estudio inacabado, León de melena azul |
Rifle de asalto |
Magnus AA, Cuerno de Caligo, Dolor fantasma |
Rifle de exploración |
La cicatriz del héroe, Silly Weeper, La era de la innovación, Sonic Co-op |
Lanzacohetes |
Rugido de la muerte, guardián R4, barril de velocidad de la luz, órgano vestigial |
Rifle de haz |
Dogma 21, Quema 44, Puente Dimensional |
Ajustes de UI y UX
- Se revisaron las asignaciones del botón de compra en función del uso de Calibre.
- Botones para compras que no sean de calibre:
- PC: Barra espaciadora / PS: X / Xbox: A
- Botones para compras de calibre:
- PC: F / PS: X / Xbox: A
- Ahora se requiere un tiempo de retención de 0, 5 segundos para todas las instancias.
- El botón Acelerar investigación requiere presionarlo directamente para iniciarlo.
- Las tiendas de NPC, como Deslin y Anais, ahora muestran información sobre herramientas de artículos e información de adquisición en la parte superior de la pantalla.
- En Void Erosion Purge, la tecla Siguiente etapa en PC se ha cambiado de F a N.
Próximos eventos
Eventos de desafío
- La ‘Operación: Asistente de experimentos de Kate’ comenzará después de la revisión del 12/02/2025 y se extenderá hasta el 26/02/2025, incluidos los desafíos diarios y de eventos.
- La ‘Operación Iniciación’ ocurre desde la actualización del 02.12.2025 hasta el 18.02.2025, recompensando a los Descendientes que inician sesión con elementos de personalización.
- La ‘Operación: Brasas Ardientes’ se desarrollará del 26 de febrero de 2025 al 12 de marzo de 2025 y también contará con desafíos diarios y de eventos.
Evento de inicio de sesión
- El evento de inicio de sesión ‘Operación: Informe diario’ durará del 02.12.2025 al 03.12.2025 y ofrecerá atractivas recompensas como emoticones, aspectos, materiales y consumibles por los inicios de sesión diarios.
Para obtener más detalles, visita ‘Información del evento Experimento de Kate: Llamado de la llama’.
Corrección de errores y mejoras
Correcciones de contenido
- Los jugadores en la Zona sin resurrección ahora reaparecen si todos los Descendientes están caídos, pero los conteos de reinicio se deducirán y la reaparición ocurrirá justo antes de la Zona sin resurrección.
Ajustes de Descendientes
- Se resolvieron los desajustes de íconos para las habilidades Overclock, Cambio de unidad de potencia e Infiltración nerviosa de Lepic.
- Los problemas de sincronización de las notas de Luna se han solucionado parcialmente, eliminando en particular las notas problemáticas para resincronizar la música en determinadas situaciones.
Correcciones de armas y módulos
- Ahora, el equipamiento automático para módulos descendientes funciona correctamente con configuraciones de teclas ajustadas para evitar conflictos cuando se pasa el cursor por encima.
Cambios de botones |
|
PD |
Xbox |
incógnita |
□ |
- Se han aplicado ajustes a la interfaz de usuario de Craft Core para lograr una visualización óptima incluso con una gran cantidad de núcleos o amplificadores.
- También se han cambiado los botones del gamepad para omitir las escenas de reajuste de armas.
Nuevos botones para saltar escenas cinemáticas |
|
PD |
Xbox |
□ → △ |
X → Y |
- La personalización del tema de la interfaz de usuario se puede aplicar a las tablas de clasificación para una mejor experiencia del usuario.
Ajustes varios
- Se han resuelto los problemas que provocaban que los diseños corporales de los compañeros no aparecieran correctamente.
- Se aplicaron correcciones para evitar el acceso no autorizado al Laboratorio por parte de otros jugadores.
- Se han corregido los íconos de mazmorras intermitentes en el minimapa.
- Se resolvieron los problemas de textura observados en la apariencia predeterminada de Inés.
Para obtener información más detallada, consulte la fuente y las imágenes.
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