El rumor en torno a un remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion ganó fuerza tras una filtración inesperada que se produjo durante la demanda de Microsoft contra la FTC en el verano de 2023. Un documento interno de Bethesda, que detallaba su calendario de lanzamientos previo a la pandemia, se hizo público inadvertidamente. A continuación, se muestra una captura de ese documento:
Calendario de lanzamiento del título | Consola/PC | F2P/Móvil |
---|---|---|
Año fiscal 20E | DOOM Eternal y contenido descargable, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop | Fallout Shelter Online, Proyecto Whirlwind |
Año fiscal 21E | Starfield, Elder Scrolls Online: expansión, Redfall, contenido descargable DOOM Eternal, Ghostwire: Tokio, Fallout Worlds (Fallout 76), Proyecto Hibiki | Proyecto ahora, Proyecto Wanderer |
Año fiscal 22E | Juego de Indiana Jones, remasterización de Oblivion, expansión de Elder Scrolls Online, DLC de Starfield | 3 títulos previstos |
Año fiscal 23E | DOOM: Año cero y contenido descargable, Proyecto Kestrel, Elder Scrolls Online: expansión, Proyecto Platinum | 1 título planificado |
Año fiscal 24E | The Elder Scrolls VI, Project Kestrel: Expansión, Juego con licencia IP, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansión, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, DLC DOOM Year Zero | 1 título planificado |
Aunque las fechas de lanzamiento indicadas en el documento ya no están actualizadas debido a los efectos de la pandemia, algunos proyectos siguen siendo inciertos. Por ejemplo, la secuela planeada de Ghostwire: Tokyo solo podría llevarse a cabo si Tango Gameworks se da cuenta de la propiedad o obtiene una licencia para la propiedad de Microsoft. Además, hay indicios de que «DOOM: Year Zero» podría ser un nombre en clave para el próximo título, Dark Ages , que servirá como precuela de la popular franquicia DOOM .
En cuanto al remake de Oblivion (o remasterización, como se lo denominó inicialmente), ha habido una notable pausa en la información. Recientemente, un observador entusiasta, conocido como Timur222, señaló que un director artístico técnico de Virtuos podría haber contribuido al desarrollo del proyecto.
El respaldo a esta especulación fue reforzado por un informe de MP1st, que afirmaba que Virtuos, reconocido por su trabajo en títulos como The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Edition y por ayudar a Konami con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , está utilizando efectivamente el Unreal Engine 5 de Epic para crear el remake. Según sus hallazgos, el sitio web personal de un ex empleado reveló detalles sobre importantes mejoras en el juego en seis áreas esenciales: resistencia, sigilo, bloqueo, tiro con arco, reacción a los golpes y HUD.
El mecanismo de bloqueo propuesto se inspira en juegos de acción contemporáneos como Dark Souls, lo que mejora la experiencia de combate inmersiva. Además, la mecánica de sigilo ha experimentado mejoras sustanciales, con una fórmula de daño revisada que mejora su eficacia. El sistema de resistencia también está preparado para modificaciones, lo que alivia la frustración del jugador; en particular, se reducirá el problema anterior de los derribos tras el agotamiento total de la resistencia.
Además, el HUD ha recibido actualizaciones destinadas a mejorar la accesibilidad y la estética. Las reacciones a los golpes de combate ahora proporcionarán una respuesta más sensible al daño infligido tanto a los jugadores como a los PNJ, lo que contribuye a una experiencia de juego más dinámica. Las mejoras en la mecánica de tiro con arco tienen como objetivo crear una experiencia más fluida independientemente de si los jugadores eligen la perspectiva en primera o tercera persona.
A pesar de los detalles que se están revelando, los informes no han confirmado una fecha definitiva para el anuncio del juego. Si hay alguna expectativa en torno a un juego misterioso en el próximo Xbox Developer Direct, es esencial recordar que Microsoft ha declarado que será un título completamente original, por lo que es poco probable que este remake tenga un lugar destacado. Además, hay especulaciones de Windows Central sobre que el juego misterioso puede ser una nueva entrega de una franquicia japonesa establecida con una rica historia.
Las señales abrumadoras sugieren que un remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion está en el horizonte, posiblemente antes de lo previsto. Particularmente intrigante es la especulación de que su anuncio podría coincidir con el año de lanzamiento de Skyblivion , un proyecto de conversión impulsado por los fans que tiene como objetivo portar Oblivion a una versión actualizada del motor de The Elder Scrolls V: Skyrim . Cuando hablé recientemente con el líder del proyecto Skyblivion , Rebelzize, no expresó ninguna preocupación importante con respecto a este posible remake oficial.
Esto plantea una pregunta interesante para los fans: ¿Preferirías un remake con Unreal Engine 5 o el esperado Skyblivion ? ¡Comparte tu opinión en la encuesta y los comentarios a continuación!
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