
Marvel Rivals se enfrenta a despidos inesperados a pesar del éxito
En un sorprendente giro de los acontecimientos, Marvel Rivals se ha convertido en el principal lanzamiento gratuito tanto para PC como para consolas, atrayendo a una notable base de jugadores de más de 20 millones. Sin embargo, este éxito abrumador no ha protegido al equipo de desarrollo de Seattle de los recortes de personal, ya que NetEase ha iniciado despidos para «optimizar la eficiencia del desarrollo».
Detalles de los despidos
Los primeros indicios de los despidos surgieron a través de las redes sociales de los empleados afectados. En particular, Thaddeus Sasser, el director de juegos de Marvel Rivals, compartió en LinkedIn que todo su equipo ya no está en la empresa. Su publicación expresó de manera conmovedora su decepción, afirmando:
“Mi equipo, talentoso y estelar, acaba de ayudar a desarrollar una nueva franquicia increíblemente exitosa, Marvel Rivals, para NetEase Games… y acaban de despedirlo”.
NetEase responde a las reacciones negativas
Los despidos provocaron una importante reacción de los fans, lo que llevó a NetEase a publicar un comunicado en el que aclaraba su compromiso con el juego. La empresa destacó que el equipo de desarrollo principal, con sede en China, seguirá apoyando a Marvel Rivals. También aseguraron que los empleados afectados recibirían un reconocimiento por sus contribuciones individuales.
“Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizativas y para optimizar la eficiencia del desarrollo del juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más grande en apoyo de Marvel Rivals. Agradecemos el arduo trabajo y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa, reconociendo sus contribuciones individuales”.
Queremos asegurar a nuestros seguidores que el equipo de desarrollo principal de Marvel Rivals, que sigue estando dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con ofrecer una experiencia excepcional. Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados por ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, funciones y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores en todo el mundo.
Contexto de los despidos
Si bien el alcance de los despidos aún no está claro, es evidente que esta decisión coincide con el anuncio de nuevo contenido del juego. NetEase reveló recientemente que los personajes Human Torch y The Thing se unirán a Marvel Rivals el 21 de febrero, lo que agrega una capa intrigante al momento de estos recortes.
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