
Resumen del viaje de Marvel Rivals
- El shooter de héroes Marvel Rivals enfrentó una posible cancelación antes del lanzamiento debido a preocupaciones financieras con respecto a los derechos de los personajes de Disney.
- A pesar de haber alcanzado el éxito financiero, los despidos recientes afectaron al equipo de desarrollo estadounidense de NetEase.
- NetEase promete a los jugadores que el equipo con sede en China seguirá dedicado a crear nuevo contenido para el juego.
Marvel Rivals, el popular shooter de héroes lanzado por NetEase Games en diciembre de 2024, estuvo a punto de ser cancelado antes de su lanzamiento oficial, según informaron fuentes de la industria. Desde su lanzamiento, el juego ha generado ingresos impresionantes y se ha consolidado en el mercado de los videojuegos en poco tiempo. Sin embargo, las negociaciones iniciales con Disney sobre los derechos de los personajes plantearon riesgos importantes para su debut.
Tras su lanzamiento el 6 de diciembre de 2024, Marvel Rivals se convirtió rápidamente en un favorito de los fans, alcanzando un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 444.000 durante sus primeras 24 horas y atrayendo a más de 10 millones de jugadores poco después. Como testimonio de su abrumadora popularidad, el número de jugadores del juego superó recientemente los 40 millones, según una conferencia de resultados de NetEase.
Según un informe de Bloomberg, las conversaciones en el seno de NetEase revelaron que el fundador del juego, William Ding, dudó en asignar fondos para licenciar los personajes con derechos de autor de Disney. Se sugirió que consideró una vía alternativa: desarrollar personajes originales en lugar de los héroes de Marvel. Sin embargo, un portavoz de NetEase ha refutado estas afirmaciones, haciendo hincapié en una fuerte relación con Disney.
El riesgo de cancelación para Marvel Rivals





Desde su lanzamiento, Marvel Rivals ha recaudado más de 200 millones de dólares, pero este éxito no lo ha protegido de los recientes esfuerzos de reestructuración de NetEase. En una decisión sorprendente, el equipo estadounidense detrás de Marvel Rivals, liderado por el director del juego Thaddeus Sasser, se enfrentó a despidos en medio de medidas más amplias de reducción de costos. Esta decisión sorprendió a los fanáticos y expertos de la industria, que se sorprendieron por la creciente popularidad y las ventas del juego, especialmente porque NetEase anunció una disminución en las ganancias generales durante su trimestre de diciembre.
En respuesta a estos despidos, NetEase confirmó que el estudio con sede en Seattle había sido desmantelado, pero aseguró a los jugadores que el equipo de desarrollo estacionado en China está elaborando diligentemente el próximo contenido. Se espera que nuevos personajes, etapas de juego y características adicionales mejoren la experiencia del jugador en este juego de disparos gratuito.
Deja una respuesta