
NVIDIA presenta el controlador Game Ready para NARAKA: BLADEPOINT
Hoy se ha producido un gran avance por parte de NVIDIA, ya que han presentado un nuevo controlador GeForce Game Ready, optimizado específicamente para la última actualización del aclamado juego Battle Royale centrado en el combate cuerpo a cuerpo, NARAKA: BLADEPOINT, desarrollado por 24 Entertainment. Esta actualización incorpora compatibilidad con DLSS 4 Multi Frame Generation de NVIDIA, lo que permite a los jugadores experimentar velocidades de cuadro sin precedentes en las tarjetas gráficas de vanguardia GeForce RTX Serie 50.
Aspectos destacados del rendimiento de la GeForce RTX 5090
La GeForce RTX 5090, el modelo insignia, lidera con orgullo la gama, capaz de ofrecer un asombroso promedio de casi 600 cuadros por segundo a una resolución de 4K con la configuración de gráficos máxima, utilizando DLSS Super Resolution en modo de rendimiento. Esto representa una mejora notable con respecto a los ya impresionantes 150 cuadros por segundo que se pueden lograr sin las ventajas de DLSS, Frame Generation o Multi Frame Generation.
Comparación de rendimiento entre las series RTX 50
La siguiente en la lista es la GeForce RTX 5080, que consigue un poco más de la mitad del rendimiento de su homóloga superior, con un promedio de alrededor de 312 cuadros por segundo. Muy de cerca se encuentra la GeForce RTX 5070 Ti, con un promedio de 255 cuadros por segundo. En resoluciones más bajas, las capacidades de DLSS 4 Multi Frame Generation llevan a estas tarjetas gráficas a velocidades de cuadros notables:
- 1440p : 737, 536 y 450 FPS
- 1080p : 933, 727 y 642 FPS
Mejoras en la actualización del juego
La última actualización de NARAKA: BLADEPOINT incluye optimizaciones adicionales, incluidas mejoras en los recursos de ganchos de los personajes, lo que da como resultado una experiencia de juego más fluida. Además, una revisión de la «memoria de botín» del juego contribuye a una mejor recuperación de la memoria después del combate, lo que reduce de manera efectiva el uso general de la memoria. Los jugadores también tendrán la oportunidad de enfrentarse a un nuevo héroe, Ziping Yin, que ahora aparece en el modo Showdown del juego.
DLSS 4 y Unreal Engine 5
NVIDIA también ha sido noticia al anunciar que el nuevo complemento DLSS 4 para Unreal Engine 5 de Epic ya está disponible para los desarrolladores de juegos. Este avance permite a los creadores utilizar modelos de transformadores de vanguardia para lograr una calidad de imagen superior en sus próximos proyectos.
Próximos lanzamientos de juegos con tecnologías DLSS
El panorama de los videojuegos también está repleto de nuevos lanzamientos que integran tecnologías DLSS.Tokyo Xtreme Racer, un juego de carreras recién lanzado, es compatible con la generación de cuadros y la súper resolución. Además, el juego de disparos en primera persona roguelite Revenge of the Mage ingresó recientemente en acceso anticipado con soporte para súper resolución.
Anota en tu calendario el estreno de mañana de Monster Hunter Wilds, que incorpora DLSS Super Resolution, Frame Generation y reflejos con trazado de rayos. El mismo día, también se lanzará PGA TOUR 2K25, que incorpora DLSS Super Resolution.
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