
Assassin’s Creed Shadows introduce cambios significativos en la franquicia, lo que presenta un desafío para comprenderlos todos sin una experiencia de primera mano. Afortunadamente, después de una sesión práctica con el control y un evento de vista previa fascinante organizado por Ubisoft Quebec, estoy equipado con información detallada no solo sobre la jugabilidad, sino también sobre las características en evolución del juego.
Ubisoft ha sido proactiva a la hora de compartir detalles sobre Assassin’s Creed Shadows, pero el tiempo que pasé con el juego reveló mecánicas más profundas que merecen atención.Mi experiencia aclaró las necesidades de desarrollo en curso, un tema que se volvió cada vez más relevante después del retraso inicial del juego y las postergaciones posteriores.
10 El escondite de Assassin’s Creed Shadows es bastante complicado
Más que un modo secundario nominal


Anteriormente, había pasado por alto el sistema de escondite en Assassin’s Creed Shadows, que ofrece una base personalizable para obtener ventajas estratégicas. Si bien la personalización de personajes puede mejorar la participación, muchos títulos AAA incorporan estas características sin brindar suficiente profundidad, y pocos me han cautivado de manera tan constante como las series Yakuza y Like a Dragon.
Después de pasar una hora explorando la mecánica del escondite, me parece que no es esencial, pero que se disfruta en pequeñas dosis. Shadows cuenta con recursos exquisitos, que permiten a los jugadores crear entornos hermosos con encantadores bebés tanuki con los que interactuar.Me intriga especialmente el potencial de interacción de los personajes durante el tiempo de inactividad, ya que aprecio los diálogos secundarios matizados que enriquecen las narrativas.
La forma final de Assassin’s Creed Infinity

Aunque mi conocimiento de Assassin’s Creed Infinity era limitado, verlo en acción me brindó claridad. Parece incluir elementos mejorados de Ubisoft Connect, incluido un sistema de recompensas al estilo del pase de batalla y la posibilidad de participar en misiones de Animus. Envuelta en una nueva historia de Abstergo, esta capa de interacción probablemente resuene de manera diferente en distintos jugadores.
8. El clima en Assassin’s Creed Shadows es genial
Influencia real en el mundo del juego

Históricamente, los sistemas meteorológicos en los juegos han sido a menudo una fuente de escepticismo para mí. Muchos títulos se jactan de mecánicas climáticas intrincadas que rara vez cumplen con lo que prometen. Sin embargo, Assassin’s Creed Shadows muestra una tecnología climática innovadora, conocida como Atmos (diferente de la tecnología de Dolby).La jugabilidad presentada permitió mecánicas de luz y sombra que mostraron cuán profundamente el clima influye en el mundo del juego, desde los intrincados movimientos de las plantas con la brisa hasta la dramática transición estética del invierno a la primavera.
7 La espada de Yasuke es más grande de lo que esperaba
Ojalá pudiera conservarlo

Durante el evento de preestreno de Assassin’s Creed Shadows, que tuvo lugar en Quebec, tuve una oportunidad limitada de explorar el mundo del juego más allá de lo que ofrecían las demostraciones. Sin embargo, había réplicas de la armadura y el armamento de Yasuke, lo que permitió a los asistentes apreciar su diseño de cerca.
Fiel a la tradición de Assassin’s Creed de aumentar la escala de las armas, la espada principal de Yasuke es notablemente más grande que las espadas japonesas típicas. Esta diferencia de tamaño se hace evidente, especialmente para alguien que no tiene la estatura de Yasuke. Afortunadamente, la réplica era lo suficientemente liviana para que los jugadores la manejaran cómodamente, lo que hizo posible que Naoe la utilizara de manera efectiva.
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