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Actualización de notas del parche del 13 de febrero de MW3 y Warzone

Actualización de notas del parche del 13 de febrero de MW3 y Warzone

La temporada 2 cayó hace apenas una semana y Activision ya ha preparado algunos cambios para cosas que estaban ligeramente rotas y algunos cambios de armas muy necesarios tanto para MW3 como para Warzone . Siga leyendo para obtener un desglose de todas las actualizaciones.

Notas del parche de Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 ha recibido el mayor cariño esta vez, desde el equilibrio de armas hasta un montón de correcciones de errores, hay algunos cambios en mapas, modos y mucho más. Un punto importante a tener en cuenta es que los Sniper RIfles se eliminarán por completo del modo de juego clasificado de MW3, lo que puede ser un cambio polarizador proveniente de Activision.

Cambios globales del MW3

  • Se corrigió un bloqueo que ocurría durante el juego sin conexión al seleccionar un arma u operador.

Cambios multijugador de MW3

  • interfaz de usuario
    • Corrección de errores
      • Se resolvieron los siguientes problemas que provocaban que el reproductor volviera inesperadamente al menú:
        • Ver tarjetas telefónicas Prestige
        • Filtrado de desafíos de operadores bloqueados
        • Eliminar opciones de Configuración rápida
      • La vista previa de las recompensas de los completistas de armas ya no hará que el menú deje de funcionar.
      • Se solucionó un problema que impedía que funcionara el mensaje Activar desbloqueo de armería para las entradas del controlador.
      • Se reemplazó el nombre del marcador de posición para el camuflaje de subametralladora Imago RAM-9.
      • Se reemplazaron las imágenes de recompensa del marcador de posición en el menú del evento Horde Hunt.
  • Como se Juega
    • Corrección de errores
      • Las armas Akimbo ahora se mostrarán correctamente después de infiltrarse en los mapas a través de un ascensor.
      • Se solucionó un problema que impedía que se alternara la óptica híbrida mientras un accesorio de peine estaba equipado en el BP50 (rifle de asalto).
  • Progresión
    • Aumento de XP obtenido para el primer desafío en la semana 1 de 1000 a 2500.
    • Se aumentó la bonificación de XP por partida por usar un aspecto de operador destacado durante un evento de 1000 a 2500.
    • Se eliminó el requisito de apuntar hacia abajo del desafío de camuflaje forjado RAM-7 (rifle de asalto).
      • Consigue 10 muertes de operadores mientras te deslizas con la RAM-7.
  • Mapas
    • Operación Hombre de Hojalata (Guerra)
      • Los jugadores ahora pueden reaparecer en las inserciones tácticas ubicadas en el área de South Lookout.
  • Modos
    • punto de horda
      • Morir mientras un potenciador Insta-Kill está activo ya no hará que se desactive.
      • Los zombis ahora darán prioridad a los operadores sobre las rachas de muertes y las mejoras de campo.
      • Las granadas aturdidoras ahora aturdirán temporalmente a los zombis.
    • Juego de armas en equipo
      • Realizar un movimiento final ahora deducirá la puntuación del equipo enemigo.
      • Las muertes y contratiempos cuerpo a cuerpo ahora se registran correctamente en el marcador del informe posterior a la acción.
    • Partido privado

Cambios de armas MW3

  • SMG
    • Delantero 9
      • Se aumentó la distancia de revelación de la placa de identificación del enemigo de 33 ma 38,1 m (+15 %).
      • Se redujo la propagación del fuego de cadera al disparar en un 6%.
      • Se redujo el retroceso del arma de 54,93 grados/s a 35 grados/s (-36%).
      • Aumento del retroceso horizontal de 9,70 grados/s a 16,17 grados/s (+67%).
      • Aumento del retroceso vertical de 40,65 grados/s a 50,93 grados/s (+25%).
      • Se agregó la capacidad de apuntar hacia abajo mientras se desliza.
      • Se aumentó la velocidad de la bala de 540 m/s a 560 m/s (+4%).
      • Se aumentó el daño máximo de 29 a 32 (+10%).
      • Se aumentó el daño casi medio de 25 a 28 (+12%).
      • Se redujo el daño mínimo de 20 a 18 (-10%).
      • Se aumentó el rango de daño máximo de 10,7 ma 14 m (+31%).
      • Se redujo el rango de daño medio de 22,9 ma 20,3 m (-11%).
      • Se redujo el rango de daño casi medio de 35,6 ma 27,9 m (-21%).
  • LMG
    • TAQ Evolucionar
      • Se aumentó la velocidad de movimiento de 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
      • Se redujo la velocidad de disparo de 706 rpm a 500 rpm (-29%).
      • Se aumentó el daño máximo de 34 a 40 (+18%).
      • Se aumentó el rango de daño máximo de 35,6 ma 40,6 m (+14%).
      • Se aumentó el rango de daño medio de 40,6 ma 53,3 m (+31%).
      • Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza de 1,2x a 1,4 (+17%).
      • Se aumentaron los multiplicadores de daño en el cuello, la parte superior del torso, la parte superior del brazo y la parte inferior del brazo de 1x a 1,2x (+20%).
      • Aumento del retroceso del objetivo de 0,5 n a 0,8 n (+60 %).
      • 556 Cinturones (Revistas):
        • Beneficio de velocidad de movimiento aumentado en un 16%.
        • Se agregó un beneficio de reducción de propagación del fuego de cadera del 40 %.
        • Aumento del beneficio del tiempo de apuntar hacia abajo en un 15 %.
        • Aumento del beneficio de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo en un 17%.
        • Se agregó un beneficio de velocidad de disparo a 857 rpm.
        • Se redujo el daño máximo de 34 a 30 (-12%).
        • Se redujo el daño medio de 30 a 24 (-20%).
        • Se aumentaron los multiplicadores de daño en la cabeza, el cuello y la parte superior del torso de 1,1 a 1,2 (+9%).
  • Rifles de francotirador
    • Arco
      • Kit JAK Tirano 762
        • Se aumentó la velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo de 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
        • Se agregó un beneficio de reducción de propagación del fuego de cadera del 30 %.
  • pistolas
    • Aguijón WSP
      • Aumento del retroceso del arma de 31,05 grados/s a 57,96 grados/s (+87 %).
      • Se redujo el retroceso horizontal de 28,39 grados/s a 18,64 grados/s (-34%).
      • Aumento del retroceso vertical de 33,65 grados/s a 35,2 grados/s (+5%).
      • Se aumentó el daño máximo de 24 a 29 (+21%).
      • Se aumentó el daño casi medio de 23 a 24 (+4%).
      • Se aumentó el daño medio de 18 a 20 (+11%).
      • Se aumentó el daño mínimo de 15 a 18 (+20%).
  • Archivos adjuntos
    • No hay stock
      • Se eliminó el balanceo en forma de cruz de hipfire.

Beneficio MW3/Rachas de muertes/Cambios de equipo

  • Chaleco de asesino (beneficio)
    • Se resolvió un problema que impedía equipar equipo letal.
  • Entrega de equipamiento (equipo)
    • Deshabilitó permanentemente la capacidad de equiparse en Loadouts.
  • Wheelson-HS (racha de muertes)
    • Los zombis ahora pueden ser atropellados y asesinados en el modo Hordepoint.

Cambios en el juego clasificado de MW3

  • Como se Juega
    • Mapas y modos
      • Punto de referencia CDL
        • Sub Base Hardpoint se eliminó temporalmente del grupo de mapas de juego clasificado.
    • Restricciones de contenido
      • Restricciones de armas
        • Rifles de francotirador
          • Todo

Notas del parche Modern Warfare Zombies

Parece bastante común ver pocos cambios en el modo Modern Warfare Zombies y hoy no es diferente, aparte de algunas correcciones de errores y estabilidad, hay un par de ajustes más que no afectarán el día a día. .

Cambios en la jugabilidad de MWZ

  • Perk-A-Colas
    • Doctor en Filosofía
      • Se solucionó un problema que impedía que PHD Flopper protegiera a los jugadores contra diversas fuentes de daño.
  • Rachas de muertes
    • Torreta centinela
      • Se ajustó la cantidad de torretas centinela activas que los jugadores pueden colocar a la vez a tres para mejorar la estabilidad del servidor.
  • Estabilidad
    • Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.

Notas del parche de zona de guerra

Warzone recibió menos actualizaciones y cambios en el nuevo parche, que en su mayoría comprometieron correcciones de errores, equilibrio de armas y pequeños ajustes. El arma favorita de los fanáticos, el Striker 9 , ha recibido muchos cambios para darle un resurgimiento y una LMG en apuros se encuentra con una gran cantidad de ventajas.

Cambios generales en la zona de guerra

  • Tiempo estimado de partido :
    • Se agregó un nuevo indicador para mostrar la duración estimada del partido al seleccionar un modo de juego para comunicar mejor la inversión de tiempo de los jugadores.

Cambios en la jugabilidad de Warzone

  • Estiba de Armadura y Municiones (Calidad de Vida) :
    • Las armaduras y municiones encontradas en Warzone mostrarán el mensaje «Guardar» si tu mochila no está llena, pero cuando tu mochila ESTÉ llena, mostrará el mensaje «Cambiar».
    • Los jugadores aún podrán usar la función «Hold to Stow» independientemente del espacio en la mochila para cambiar rápidamente cualquier equipo según sea necesario.
  • Iconos de gasolineras en el mapa Tac (calidad de vida) :
    • Solo verás íconos de gasolineras si estás en un vehículo.

Cambios de armas en la zona de guerra

  • SMG
    • Delantero 9
      • Se redujo la propagación del fuego de cadera al disparar en un 6%.
      • Se redujo el retroceso del arma de 35 grados/s a 54,93 grados/s.
      • Aumento del retroceso horizontal a 16,17 grados/s, en comparación con 9,70 grados/s.
      • Aumento del retroceso vertical a 50,93 grados/s, en comparación con 40,65 grados/s.
      • Se aumentó la velocidad de la bala a 560 m/s, en lugar de 540 m/s.
  • LMG
    • TAQ Evolucionar
      • Se aumentó la velocidad de movimiento a 5,1 m/s, en lugar de 4,4 m/s.
      • Se redujo la velocidad de disparo a 500 rpm, en lugar de 706 rpm.
      • Se aumentó el retroceso del objetivo a 0,8 n, en lugar de 0,5 n.
      • 556 Cinturones (Revistas):
        • Beneficio de velocidad de movimiento aumentado en un 16%.
        • Se agregó un beneficio de reducción de propagación del fuego de cadera del 40 %.
        • Aumento del beneficio del tiempo de apuntar hacia abajo en un 15 %.
        • Aumento del beneficio de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo en un 17%.
        • Se agregó un beneficio de velocidad de disparo a 857 rpm.
  • Rifles de francotirador
    • Arco
      • Kit JAK Tirano 762
        • Se redujo el tiempo de apuntar hacia abajo a 390 ms, en lugar de 470 ms.
        • Se agregó un beneficio de reducción de propagación del fuego de cadera del 30 %.
  • pistolas
    • Aguijón WSP
      • Aumento del retroceso del arma a 57,96 grados/s, en comparación con 31,05 grados/s.
      • Se redujo el retroceso horizontal a 18,64 grados/s, en lugar de 28,39 grados/s.
      • Aumento del retroceso vertical a 35,2 grados/s, en comparación con 33,65 grados/s.
  • Archivos adjuntos
    • No hay stock
      • Se eliminó el balanceo en forma de cruz de hipfire.

Cambios en las ventajas de Warzone

  • Arreglo rapido
    • Quick Fix ya no regenerará salud en el gas después de reemplazar una placa de armadura.

Cambios en las clasificaciones de Warzone Resurgence

  • Se solucionó un problema que impedía que las asistencias obtenidas cuando otros jugadores mataban a un objetivo aparecieran en el desglose de SR.
  • Se solucionó un problema que mostraba una cantidad de SR incorrecta otorgada para algunos desafíos de SR.
  • Se solucionó un problema que impedía que los desafíos SR mostraran una notificación en el juego cuando se completaban.

Corrección de errores en la zona de guerra

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