El juego clasificado finalmente está en Call of Duty: Modern Warfare 3. Al igual que Call of Duty League (CDL), existen reglas y restricciones personalizadas que debes conocer para ascender en la clasificación. He recopilado los detalles más importantes sobre modos, reglas, armas y restricciones como guía complementaria.
Todos los modos de juego y mapas del juego clasificado de MW3
Me encantan la mayoría de los mapas clásicos de Modern Warfare 2 (2009). Sin embargo, la reproducción CDL se lleva a cabo en unos pocos elegidos. Estos mapas y modos se obtuvieron en base a la experiencia y los comentarios de los propios profesionales. Estos son los únicos modos y mapas en los que jugaremos:
- Búsqueda y destrucción de CDL
- Alto
- Invasión
- Karachi
- Skidrow
- Terminal
- Control CDL
- Alto
- Invasión
- Karachi
- Punto de referencia CDL
- Invasión
- Karachi
- Skidrow
- Subbase
- Terminal
Cada mapa y modo de juego clasificado se eligió teniendo en cuenta el equilibrio relativo y la calidad de la posible competencia. Según lo que tenemos, puedo concluir que los mapas y modos no incluidos son demasiado caóticos. Dan una ventaja injusta basada en los puntos de generación iniciales, la capacidad de captura o el diseño general de mapas de baja calidad.
Todo el contenido restringido en el juego clasificado de Modern Warfare 3
¿Qué significa Restringido en el juego clasificado de MW3? Significa que no puedes usar lo que esté marcado como restringido. Estos son muchos y variados y buscan igualar el campo de juego para todos los tipos de jugadores y roles en el juego. Diferentes jugadores juegan diferentes posiciones y tienen diferentes cosas que hacer en un momento dado, ya sea como ancla, roamer o flex, por ejemplo.
Las restricciones cubren armas, accesorios, mejoras de campo, equipos y todo lo demás. No esperes que haya rachas de muertes. Los multiplicadores de fuerza como estos son enemigos de la competencia y no han sido parte de la escena desde Call of Duty 4.
Aquí está la lista completa de contenido restringido en el juego clasificado de MW3:
Restricciones de contenido
- Restricciones de armas
- Armas MW3
- Rifles de asalto
- Holger 556
- DG-58
- FRA 5,56
- MTZ 556
- Rifles de batalla
- Todo
- Escopetas
- Todo
- Rifles de tirador
- Todo
- LMG
- Todo
- Rifles de francotirador
- Arco
- Inhibidor KV
- Lanzadores
- Todo
- Pelea confusa
- Escudo antimotines
- pistolas
- Aguijón WSP
- COR-45
- TYR
- Rifles de asalto
- Armas MW2
- Todo
- Armas MW3
- Restricciones de archivos adjuntos
- Accesorios MW3
- Bozal
- Todos los supresores
- Todos los bozales de daño cuerpo a cuerpo
- barriles
- Todos los silenciadores
- Láseres
- Todo
- Óptica
- Toda la óptica térmica
- Todas las ópticas de visión nocturna.
- Munición
- Todo
- debajo de los cañones
- Todos los cañones inferiores del lanzador y la escopeta
- Acción de activación
- Todos los activadores de cadencia de fuego
- Agarre
- Todos los puños Akimbo
- Piezas del mercado de accesorios
- Todo
- Bozal
- Accesorios MW2
- Todo
- Accesorios MW3
- Restricciones de equipo
- Letal
- Mina de proximidad
- Coctel molotov
- C4
- Casa antigua
- termita
- cuchillo arrojadizo
- Carga de taladro
- termobárico
- Estrella arrojadiza
- Dron infractor
- Táctico
- Palo de choque
- Granada señuelo
- Sabemos
- Granada instantánea
- Gases lacrimógenos
- Granada de destello
- Granada EMD
- Furia de batalla
- Mina dispersa
- Fuma (solo Hardpoint y Control)
- Actualizaciones de campo
- Cámara táctica
- Señuelo inflable
- DDOS
- Cubierta desplegable
- Caja de municiones
- Caída de equipamiento
- Radar portátil
- Inserción táctica
- Dron de reconocimiento
- Lanzamiento aéreo de humo
- Mina de supresión
- Rondas antiblindaje
- Sensor de latidos del corazón
- Codificador de comunicaciones
- Con caja
- A.C.S.
- Letal
- Chalecos
- Chaleco de ingeniero
- Chaleco de demolición
- Chaleco de comunicaciones CCT
- Chaleco excesivo
- Chaleco de artillero
- Guantes
- Guantes de carroñero
- Engranaje
- Control de enlace de comunicación
- Conducción ósea
- Linterna de luz negra
- Detector I/D
- Identificación de amenazas
- Jacker de datos
- señal muy mal
- Luz estroboscópica IFF secuestrada
- Camuflaje fantasma T/V
- Restricciones de rachas de muertes
- UAV
- Dron mosquito
- Sam Torreta
- Drone bomba
- Paquete de cuidados
- Guardián-SC
- Contador UAV
- Mina de racimo
- Ataque aéreo de precisión
- SAE
- Golpe de mortero
- Supervisión Helo
- Reconocimiento gigante
- Wheelson-HS
- Jet VTOL
- Lanzamiento aéreo de emergencia
- UAV avanzado
- Artillero del helicóptero
- cañonera
- Bomba de alfombra
- Torreta remota
- SAE
Cómo funciona la calificación de habilidades en el juego clasificado de MW3
Subir de clasificación en el juego clasificado de MW3 es sencillo. Obtienes calificación de habilidad (SR) al ayudar a tu equipo a ganar partidos. Pierdes SR cuando pierdes. Los aumentos en la calificación de habilidades incluyen su desempeño personal y el de su equipo. Cuanto mayor sea su SR, más impacto tendrá el rendimiento general de su equipo. El objetivo es premiar todos los estilos y roles.
Hay ocho niveles SR en el juego clasificado de MW3, pero todos comienzan en SR 0, también conocido como nivel Bronce. A medida que se deciden los partidos, subes o bajas de rango hasta que te instalas en uno de los niveles.
- Bronce – División inicial
- Plata – 900 SR
- Oro – 2100 SR
- Platino – 3600 SR
- Diamante – 5400 SR
- Carmesí – 7500 SR
- Iridiscente – 10 000 SR
- Top 250 – 10 000+ SR
Los jugadores en el Top 250, que solo ingresan a ese grupo después de superar los 10,000 SR, son visibles para todos los jugadores del mundo desde el Día 1. Sin embargo, la lista tarda algún tiempo en completarse, así que tenga paciencia. Las afiliaciones de equipo y los perfiles de los jugadores profesionales en el Top 250 también son visibles, pero no se garantiza que los profesionales alcancen el puesto número 1 al final de la temporada. Si usted u otro jugador ocupa el puesto número 1, recibirá un emblema y una tarjeta de visita únicos en su tipo.
Pero me pregunto si se puede explotar el sistema. Si hay una manera de mejorar o eludir la rutina clasificatoria, la encontrarán y habrá miles de tutoriales en YouTube al respecto. Espero que eso no suceda y que Sledgehammer y Treyarch den prioridad a cualquier cosa que no sea una trampa tradicional y que aún quede fuera de la competencia honesta.
Recompensas del juego clasificado de MW3
La competencia por competir es buena, pero las recompensas endulzan el trato. Hay cuatro recompensas en el juego clasificado de MW3: recompensas de rango, recompensas de la temporada 1, aspectos de división y recompensas de división de temporada. Tu rango, que va del 1 al 50, está separado de tu SR. Persiste a lo largo de las temporadas y requiere estrellas obtenidas al ganar partidos. Obtenga suficientes victorias y avanzará en el rango. Cada cinco rangos tiene una recompensa asociada.
Todas las recompensas de rango de juego clasificado de MW3
- Rango 5: Diseño de competidor clasificado de MW3 para usar con CDL 2024 masculino y masculino. Operadoras femeninas en ambas facciones.
- Rango 10: Camuflaje de armas de rango 10 en juego clasificado de MW3.
- Rango 15: Emblema animado helado.
- Rango 20: Amuleto de arma del escuadrón de bombas.
- Rango 25: Etiqueta de arma con bloqueo.
- Rango 30: Emblema animado de pila completa.
- Rango 35: Calcomanía de arma grande nunca marcada con tiza.
- Rango 40: amuleto de arma Fragger superior.
- Rango 45: Camuflaje de armas de rango 45 en juego clasificado de MW3.
- Rango 50: emblema y emblema de veterano clasificado de MW3. Piel de operador para usar tanto con CDL Male como con CDL. Operadoras femeninas en ambas facciones.
Todas las recompensas de la temporada 1 recargadas
Obtendrás recompensas de la temporada 1 según la cantidad de victorias que obtengas durante la temporada inaugural del juego clasificado.
- 5 victorias: pegatina de arma del competidor de la temporada 1 de MW3.
- 10 victorias: Plano de arma de cuchillo de canalón Pro Issue.
- 25 victorias: Amuleto de arma de guionista.
- 50 victorias: Construyó diferentes calcomanías de armas grandes.
- 75 victorias: pantalla de carga de la temporada 1 del juego clasificado de MW3.
- 100 victorias: camuflaje de arma veterano clasificado de la temporada 1 de MW3.
Aspectos de división
Como era de esperar, las recompensas de aspectos de división se basan en la división a la que llegues al final de la temporada. Los aplica a sus máscaras de operador CDL.
- Oro — Iridiscente: Gana el aspecto de Competidor Oro, Competidor Platino, Competidor Diamante, Competidor Carmesí o Competidor Iridiscente correspondiente según la división de habilidades más alta alcanzada en la temporada.
- Top 250: Desbloquea el aspecto «Top 250 Competidor» al terminar una temporada en la división Top 250 Skill. Los jugadores deben estar en la División al final de la temporada para calificar para esta recompensa.
Recompensas de la división de temporada
Además de las recompensas de aspectos, hay cosméticos por llegar a divisiones estacionales específicas.
- Bronce: Emblema.
- Plata: Emblema.
- Oro: Amuleto de arma dorado y emblema animado de la temporada 1 de MW3.
- Platino: Amuleto de arma de platino y emblema animado de la temporada 1 de MW3.
- Diamante: Amuleto de arma de diamante y emblema animado de la temporada 1 de MW3.
- Crimson: Amuleto de arma carmesí y emblema animado de la temporada 1 de MW3.
- Iridiscente: amuleto de arma iridiscente de la temporada 1 de MW3, emblema animado y tarjeta de visita animada.
- Top 250: amuleto de arma Top 250 de la temporada 1 de MW3, emblema animado y tarjeta de visita animada.
- #1: Un emblema y una tarjeta de presentación únicos.
Cómo el juego clasificado de MW3 mantiene la integridad competitiva
El juego clasificado de MW3 incluye varias funciones diseñadas para garantizar la coherencia y la equidad en todos los niveles y divisiones.
- Sanciones y sanciones Suspensiones: Los jugadores que se desconectan o abandonan los partidos reciben penalizaciones SR y suspensiones temporales, con sanciones crecientes para los infractores reincidentes.
- Perdón de SR: Si un jugador emparejado se desconecta o abandona a mitad del partido, todos los miembros del equipo fuera del grupo de ese jugador mantienen SR.
- Es posible ganar SR si los jugadores superan su desventaja, pero una derrota por desventaja numérica no disminuirá el SR para los jugadores fuera del grupo del jugador que sale.
- Cancelación del partido: Si un jugador abandona o se desconecta antes del inicio de un partido, el partido se cancela y no cuenta. Los jugadores restantes regresan al menú principal.
- Solo conducta profesional: El fuego amigo está habilitado en el juego clasificado según las reglas de la CDL. El Fuego Amigo repetido patea a los jugadores y impone penalizaciones y suspensiones.
- Protección contra degradación: Después de avanzar a una división de habilidades superior, los jugadores reciben protección contra degradación temporal. No pierden SR en los primeros tres juegos de la nueva División. Después de esa protección inicial, si los jugadores pierden suficiente SR para ser degradados, se les reduce al umbral mínimo de su División de Habilidad actual en lugar de ser degradados. Perder su próximo partido resulta en una degradación.
- La protección contra la degradación también se aplica a los primeros 3 juegos del jugador de cada temporada de juego clasificado.
- Restricciones de SR del grupo: Para garantizar la equidad competitiva y el equilibrio en divisiones de habilidades superiores, los jugadores de ciertas divisiones solo pueden formar grupos con jugadores que se encuentren alrededor de su SR actual. El jugador con la división de habilidades más alta del grupo determina qué restricciones SR del grupo se utilizan:
- Bronce – Platino: Puedes formar grupos sin restricciones.
- Diamante: Puede festejar dentro de 2 divisiones de habilidades.
- Iridiscente (incluido el Top 250) y Crimson: Puede festejar con jugadores dentro de 1 división de habilidades.
Es mucho, y en la práctica es mucho menos complicado que escribirlo o leerlo.
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