
En Monster Hunter Wilds, las armas son más versátiles que simplemente causar daño físico básico. Muchas de ellas incorporan efectos elementales que pueden explotar debilidades específicas de los monstruos, lo que resulta en daño adicional. Además, ciertas armas enfatizan los estados alterados, lo que permite a los jugadores infligir condiciones como envenenamiento o sueño durante las batallas.
Usar el sueño como estrategia puede alterar significativamente el curso de una pelea, incluso si los monstruos se despiertan rápidamente una vez atacados. Aplicar esta táctica de manera efectiva puede ayudar a gestionar la dinámica de la batalla o prepararse para las capturas de monstruos. A continuación, profundizaremos en la mecánica del uso de armas que provocan sueño en Monster Hunter Wilds.
Entendiendo las armas somníferas en Monster Hunter Wilds


A diferencia del daño elemental típico, como el fuego o el agua, ciertas armas poseen el elemento único Sueño. En lugar de contribuir con daño elemental, estas armas acumulan puntos de sueño en los monstruos afectados, junto con el daño de ataque estándar. Aunque lograr esto requiere numerosos golpes, que varían según la potencia de sueño del arma, los golpes exitosos eventualmente adormecerán a los monstruos. Ten en cuenta que algunos monstruos pueden poseer distintos grados de susceptibilidad o resistencia a los efectos del sueño, lo que afecta tu tasa de éxito.
Si bien no hay un indicador visible que indique la acumulación de puntos de sueño similar a una barra de salud, los ataques persistentes con armas para dormir generalmente harán que el monstruo se quede dormido durante la mayoría de las cacerías. También es importante recordar que los monstruos se despertarán inmediatamente al recibir cualquier tipo de daño. Sin embargo, las aplicaciones tácticas del sueño pueden brindarles a los cazadores un momento crucial para curarse o preparar una trampa para cuando la criatura se despierte.
Además, despertar a un monstruo a través de un ataque produce daño adicional, lo que proporciona una ventaja en el combate.
Enfoques alternativos para inducir el sueño en los monstruos


Además de las armas basadas en el sueño, existen varios métodos para inducir el sueño en los monstruos:
Carne drogada |
Requiere: 1 hierba para dormir |
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Munición para dormir |
Requiere: 1 munición normal
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Sapos dormidos |
Se encuentran comúnmente en estado salvaje; tenga cuidado ya que también pueden inducir el sueño en el jugador. |
Aunque la carne drogada puede parecer beneficiosa, su eficacia disminuye durante el combate, ya que los monstruos no se detienen a comer. En consecuencia, depender de la munición para dormir o de las armas para dormir presenta una ventaja estratégica. Además, aunque los sapos para dormir son útiles, conllevan riesgos; si el jugador se queda dormido, puede provocar situaciones precarias a menos que se encuentre a una distancia segura. Aunque tu camarada puede ayudarte a despertarte, es posible que dichos detonantes no siempre se activen, lo que deja a los jugadores vulnerables.
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