Monolith Productions cierra sus puertas; WB Games también cierra Player First Games y San Diego Studio

Monolith Productions cierra sus puertas; WB Games también cierra Player First Games y San Diego Studio

Warner Bros. Games anuncia el cierre de estudios

En un importante movimiento de reestructuración, Warner Bros. Games ha cerrado oficialmente tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego. Esta decisión llega tras múltiples desafíos, incluida la cancelación del esperado juego Wonder Woman y el desempeño decepcionante del juego de lucha MultiVersus, que está programado para ser descontinuado en breve.

Monolith Productions: Un legado de innovación

Entre los estudios afectados, Monolith Productions destaca como pionero. Fundado en 1994, el estudio cuenta con un impresionante portafolio, que incluye títulos como Shogo: Mobile Armor Division, No One Lives Forever, Tron 2.0, FEAR, Condemned y la aclamada serie Middle-earth: Shadow of Mordor. Esta última marcó el último lanzamiento del estudio en octubre de 2017. En The Game Awards de 2021, adelantaron un nuevo juego de Wonder Woman que prometía una narrativa original y el regreso de su innovador sistema Nemesis. Sin embargo, los informes indican que el progreso del desarrollo estaba lejos de ser satisfactorio, lo que llevó a Warner Bros. Games, ahora bajo una nueva dirección, a optar por el cierre.

Declaración oficial de Warner Bros. Games

Ante estos cierres, la editorial publicó un comunicado abordando la situación:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, vamos a cerrar tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Se trata de un cambio de dirección estratégico y no un reflejo de estos equipos o del talento que los compone. El desarrollo del videojuego Wonder Woman de Monolith no seguirá adelante. Nuestra esperanza era ofrecer a los jugadores y fans la experiencia de mayor calidad posible para el icónico personaje, y lamentablemente, esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas.

La declaración también reconoció las contribuciones sobresalientes de los equipos involucrados: “Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la trayectoria de Monolith en la entrega de experiencias épicas para los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a todos los empleados por sus contribuciones. Por difícil que sea el día de hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y lograr que nuestro negocio de juegos vuelva a ser rentable y crezca en 2025 y más allá”.

El impacto de los malos lanzamientos a pesar de los éxitos

Incluso con el triunfo comercial de Hogwarts Legacy, el juego más vendido de 2023, Warner Bros. Games todavía tuvo problemas para recuperarse de varios títulos mediocres, entre ellos Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League y el mencionado MultiVersus. Cabe destacar que el cronograma de desarrollo de la mayoría de sus estudios se ha extendido a seis o siete años por título, significativamente más largo que el estándar de la industria para los juegos triple A, lo que ha generado inquietudes sobre la eficiencia y la dirección estratégica.

Implicaciones más amplias para la industria

Los recientes cierres en Warner Bros. Games reflejan una tendencia preocupante en toda la industria de los videojuegos, que ha visto despidos y cierres de estudios constantes. Esta situación subraya la volatilidad a la que se enfrentan tanto los desarrolladores como los editores de juegos, mientras navegan por un panorama de mercado en constante evolución. A medida que la industria se adapta, las partes interesadas se quedan pensando en cómo los principales estudios se reestructurarán y priorizarán sus esfuerzos en el futuro.

Para obtener más información y detalles sobre el cierre de los estudios y sus implicaciones, visite la fuente.

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