La semana pasada, Mojang anunció la última característica que se incluirá en la actualización de Minecraft 1.21: pruebas siniestras. Esta nueva incorporación introdujo una gran cantidad de desafíos, incluidos siniestros generadores de pruebas, nuevos efectos para mobs y otros elementos. Lamentablemente, estas características sólo se implementaron en Java Edition y no en Bedrock.
Sin embargo, para evitar más confusión, los desarrolladores han verificado que las nuevas y siniestras pruebas llegarán a Bedrock Edition en un futuro próximo. Afortunadamente, los jugadores no tendrán que esperar mucho más para experimentar las siniestras pruebas y todas sus características asociadas, ya que se incluirán en la Vista previa de Minecraft 1.21.0.20 de esta semana.
La actualización más reciente de Minecraft, Vista previa 1.21.0.20, incluye pruebas intimidantes, así como otros elementos siniestros como bóvedas, generadores, claves de prueba y más. Junto con estas adiciones, la actualización también soluciona cualquier error persistente y brinda a los perfiles una apariencia nueva y fresca. Echemos un vistazo más de cerca a las notas del parche de Minecraft Preview 1.21.0.20.
Actualización de Minecraft 1.21.0.20: qué se incluye en el último parche
Novedades de la vista previa de Minecraft 1.21.0.20
Dilemas peligrosos
Juicios siniestros es un evento siniestro emergente que se puede descubrir aventurándose en una sala de primera instancia mientras se está bajo los efectos de Bad Omen.
- Durante este evento, los jugadores tendrán el desafío de enfrentarse a generadores de prueba aún más poderosos, ¡si tienen el coraje para hacerlo!
- Tenga en cuenta: si bien puede haber cambios actualmente presentes en la instantánea de la edición Java que aún no se han implementado aquí, estamos trabajando activamente en ajustes adicionales que se presentarán en futuras vistas previas.
matraz amenazante
- Un objeto que los jugadores pueden consumir para recibir el efecto Mal presagio durante 1 hora y 40 minutos.
- Viene en 5 variaciones, una para cada nivel de Bad Omen.
- La botella se rompe al consumirla.
- Se puede apilar hasta 64
- Se puede encontrar de manera poco común en cualquier bóveda que se desbloquea con llaves de prueba y los capitanes de incursión lo dejan caer cuando lo derrotan fuera de una incursión.
Clave de prueba inquietante
- Una nueva variante de la llave de prueba que solo se puede obtener derrotando a un generador de prueba siniestro.
- Se pueden usar para desbloquear Bóvedas siniestras.
Generador de encuentros amenazantes
- Una fase activa más poderosa de Trial Spawner con desafíos y recompensas únicos.
- Proporciona una experiencia más desafiante a la que los jugadores pueden optar para obtener mejores recompensas.
- Si un Trial Spawner detecta a un jugador con el efecto Trial Omen, activará un estado Siniestro si:
- No está en tiempo de reutilización.
- Está en tiempo de reutilización pero no era Siniestro durante su última activación.
- Hacerlo siniestro de esta manera evitará el tiempo de reutilización.
- Durante su estado activo,:
- Brillo azul en lugar de naranja.
- Emite llamas del alma en lugar de llamas normales.
- Más comúnmente genera mobs con equipo si pueden usarlo.
- El equipo que usan estos mobs tiene adornos de armadura aplicados desde las cámaras de prueba.
- Genera periódicamente pociones y proyectiles encima de jugadores y mobs desprevenidos.
- Convertirse en Siniestro desaparecerá cualquier mobs existente que haya generado y reiniciará su desafío.
- Seguirá siendo Siniestro hasta que sea derrotado y su tiempo de reutilización haya terminado.
- Cuando sea derrotado, expulsará un conjunto de botín diferente al de los generadores de prueba normales.
Tesoro prohibido
- Una variante de Bóvedas que tienen una textura diferente y emiten llamas de alma en lugar de llamas normales.
- Estos se pueden encontrar en las Cámaras de Prueba en lugares más difíciles de encontrar y requieren una Llave de Prueba Siniestra para desbloquearlos.
- Estas bóvedas contienen un conjunto de recompensas más valioso que las bóvedas estándar desbloqueadas con claves de prueba.
- Problema conocido: las bóvedas en las cámaras de prueba pueden generarse sin botín y no pueden abrirse con la clave de prueba
Acontecimientos siniestros
- Bad Omen se ha ampliado para dar acceso a una experiencia opcional en las Salas de Primera Instancia.
- Estas experiencias opcionales a las que se accede a través de Bad Omen ahora se conocen como Eventos siniestros.
- Son más desafiantes de lo habitual y están diseñados para revolucionar la experiencia de maneras únicas.
- Las incursiones de Illager son un ejemplo de un evento siniestro existente
- El rediseño de Bad Omen traerá algunos cambios:
- Tiene un ícono nuevo y oscuro y un sonido para aplicar al reproductor.
- Ya no se otorga a los jugadores que derrotan a un capitán de incursión fuera de una incursión.
- En cambio, los jugadores pueden obtener acceso a Bad Omen consumiendo una nueva botella siniestra.
Evidencia del destino
- Una variante en la que Bad Omen puede transformarse
- Esto ocurre cuando el jugador está dentro del rango de detección de un generador de prueba que no es siniestro.
- El Trial Omen transformado tiene una duración de 15 minutos multiplicado por el nivel anterior de Bad Omen.
- Los jugadores que tienen Trial Omen están rodeados de partículas siniestras.
Efectos de las turbas
Se han incluido varios efectos nuevos:
Cargado por el viento:
- Las entidades afectadas emitirán una ráfaga de viento al morir.
- Elaborada con una poción incómoda y una vara de brisa
Tejer es el proceso de entrelazar dos conjuntos de hilos o hilos en ángulo recto para crear una tela.
- Las entidades afectadas extenderán bloques Cobweb al morir
- Las entidades que no son jugadores con este efecto pueden caminar a través de Cobweb a velocidades normales.
- Elaborada con una poción incómoda y un bloque de telaraña.
Goteo:
- Las entidades afectadas generarán dos Slimes al morir.
- Elaborada con una poción incómoda y un bloque de limo
Infestado: El área fue invadida por plagas y alimañas.
- Las entidades afectadas tienen un 5 % de probabilidad de generar 1 o 2 lepismas cuando están heridas.
- Elaborada con una poción incómoda y un bloque de piedra.
- Estos efectos se pueden encontrar al enfrentarse a un generador de prueba siniestro.
- Los generadores en un área seleccionarán un efecto único durante la duración de su desafío y los arrojarán como pociones persistentes sobre los mobs y jugadores cercanos.
Hay ciertos mobs que no pueden verse afectados por estos efectos.
- Los limos son inmunes a la exudación.
- Los peces plateados son inmunes a los infestados.
La duración de estos efectos de mafia actualmente no es consistente con Java Edition y se abordará en un futuro próximo.
Viento
- The Breeze ya no realiza saltos largos hacia la lava
- Brisa ahora desvía correctamente la mayoría de los proyectiles (excepto los fuegos artificiales y los señuelos de caña de pescar).
- The Breeze ahora reproduce todos sus sonidos correctamente, incluso cuando está fuera de la pantalla.
Órganos judiciales
- Las Salas de Primera Instancia ahora se generan un poco más raramente y un poco más espaciadas entre sí.
Generador de experimentos
- Trial Spawner se activa solo si está en la línea de visión de un jugador
- Es más probable que los generadores de prueba siniestros en la misma habitación generen la misma selección de proyectiles.
- Convertirse en Siniestro desaparecerá cualquier mobs existente que haya generado y reiniciará su desafío.
- Trial Spawner en estado Siniestro genera mobs con equipo que pueden usar
- Ese equipo tendrá adornos de armadura de las Cámaras de Prueba.
Bloques de Minecraft
- El núcleo pesado ahora se puede inundar.
- El núcleo pesado no aparece como elemento cuando la lava o el agua fluyen a través de él.
- Los pistones ahora pueden empujar y tirar del núcleo pesado sin romperse
- El Heavy Core ahora tiene un color de mapa de METAL.
- El Heavy Core ahora tiene el pico como herramienta preferida y se han ajustado sus tiempos de destrucción.
Telarañas
- Se agregaron sonidos únicos para Cobw.
Energía eólica
- Las cargas de viento ya no chocan ni destruyen los cristales finales.
- Las cargas de viento ya no chocan con otras cargas de viento.
Novedades de la vista previa de Minecraft 1.21.0.20
¡Presentamos el perfil de jugador de vista previa de Bedrock nuevo y mejorado!
Vista de logros:
- ¡Observa el progreso de los logros de tus amigos y recibe sugerencias de logros potenciales en los que podéis colaborar juntos!
- ¿Tienes curiosidad por saber qué hacer a continuación? Echa un vistazo a los logros sugeridos específicamente para ti.
Vista de amigos:
- Administrar a tus amigos en Minecraft nunca ha sido tan sencillo. Puede acceder fácilmente a su lista de amigos y buscar nuevos amigos a través de nuestra pantalla Agregar amigos recientemente actualizada.
Vista de los seguidores:
- Vea a sus seguidores en la pestaña «Seguidores» y vea si hay personas que le gustaría agregar como amigos.
Estadísticas de visualización:
- Vea sus estadísticas de Minecraft, que incluyen la cantidad de bloques extraídos, la distancia recorrida, el tiempo dedicado al juego y los mobs derrotados. Estas estadísticas son una recopilación de tu juego en todas las plataformas.
- Haz clic en el botón “Comparar estadísticas” y elige un amigo para participar en una competencia amistosa y divertida.
Ver comparación de estadísticas:
- Puedes comparar tus estadísticas con las de otros para ver quién rompió más bloques, viajó la mayor distancia, derrotó a la mayor cantidad de mobs y jugó durante más tiempo.
Para acceder a la pantalla de perfil actualizada:
- Puede acceder a su perfil desde el menú Reproducir en la interfaz de usuario de la pantalla de reproducción actualizada.
- Para ver los perfiles de tus amigos, abre el cajón de amigos y haz clic en sus nombres. Alternativamente, también puedes usar la opción «Buscar jugadores» en el cajón de amigos para descubrir nuevos perfiles.
- En la interfaz de usuario anterior, acceda a la pestaña Amigos y seleccione «Agregar amigos». Luego, busque los amigos que desee y haga clic en sus perfiles para verlos.
Inclusividad y Accesibilidad
- Se solucionó el problema por el cual presionar Enter en un teclado, teclado o controlador (botón de menú) no enviaba un mensaje en la pantalla de chat.
Diseño inclusivo
- Se corrigieron varias teclas que no se podían vincular cuando se usaban teclados externos en dispositivos móviles.
Elementos de bloque
- Los calderos llenos de pociones ahora mantienen el color de la poción cuando se empujan con un pistón.
- Los contenedores que se clonan ya no mantienen abiertas las pantallas de sus contenedores y provocan fallos
- El bloque «tallgrass» ahora está dividido en instancias únicas «short_grass» y «fern».
- Los objetos que caen de los bloques destruidos en una explosión ahora se fusionan en pilas de objetos más grandes antes de aparecer en el mundo.
- Todos los bloques ahora sueltan elementos de forma predeterminada cuando explotan con TNT.
- Se agregó una nueva regla de juego para controlar la descomposición de las gotas de las explosiones de TNT, llamada «tntExplosionDropDecay».
- La regla se puede establecer en «verdadero» para volver a habilitar el comportamiento anterior donde no todos los bloques caían cuando explotaba TNT.
Yate
- El jugador ahora puede pararse en barcos que flotan en el agua.
Interfaz de edición mundial renovada
- Exportar mundo o Exportar como plantilla si se configuran datos claros del jugador, se aplicarán en una copia y luego se exportarán (solo vista previa)
Estrategias profesionales
- El consejo de juego para escabullirse ahora se resuelve solo correctamente cuando el jugador se escabulle.
Información sobre herramientas del botón del controlador
- La información sobre herramientas «Dibujar» y «Liberar» ahora aparece para las ballestas.
- La información sobre herramientas «Leer libro» ahora aparece cuando es posible leer un libro desde un atril incluso cuando no estás sosteniendo ningún objeto.
- La información sobre herramientas «Colocar» ahora aparece para las puertas.
Mecánica
- Se solucionó un problema por el cual el trofeo ‘Let It Go’ no se desbloqueaba en PlayStation®4
- Al usar un elemento en una entidad, ahora es necesario soltar el botón de uso antes de poder usarlo nuevamente, lo que evita que los jugadores consuman elementos sin darse cuenta al interactuar con las entidades.
- La velocidad de sprint ya no se activa con retraso
- Asegúrese de que se asigne el controlador correcto al jugador 1 cuando juegue en Xbox
Plataforma de comercio electrónico
- Se solucionó un problema que podía causar que la pantalla de carga se atascara por algún tiempo en el 41%.
Enemigos y criaturas
- Los mobs que aparecen naturalmente ahora aparecen en el centro de un bloque.
Reinos
- Se corrigieron fallas que podían ocurrir al crear mundos en nuevos Reinos y retroceder en el cuadro de diálogo Seguridad en línea.
- Se actualizó el mensaje «¿Está seguro de que desea excluirse?» Modo Realms Stories para garantizar que los jugadores sepan que pueden participar más tarde (solo vista previa)
- Se corrigió la visualización inconsistente de insignias no leídas para publicaciones nuevas en la pestaña Historias (solo vista previa)
- En Realms, los bloques ya no reaparecen después de romperlos en el modo creativo con la opción de ruptura de bloques retrasada desactivada.
Mejorando la accesibilidad
- La pantalla Nueva publicación de Realms Stories ahora enumera sus botones activos con texto a voz activado (solo vista previa)
Fiabilidad y eficiencia
- Ayuda a evitar que la aplicación/flujo se reinicie en dispositivos Android cuando el modo oscuro está activado o desactivado.
Interfaz gráfica de usuario (GUI)
- Se corrigió un error por el cual la escala de la GUI no se podía modificar después de cambiar entre el modo portátil y acoplado en las consolas Switch.
- Se agregó sangría para enumerar elementos en algunos modales para mejorar la legibilidad. Este cambio debería facilitar la lectura de esas listas.
- En dispositivos táctiles, al mover elementos entre diferentes ranuras, el icono ya no aparece duplicado entre el elemento en movimiento y la ranura de destino.
- En dispositivos táctiles, al mover objetos encantados entre diferentes ranuras, el ícono en movimiento ahora se representa correctamente
- En dispositivos táctiles, la interfaz de usuario de división de pila ya no aparece para elementos no apilables
- En dispositivos táctiles, los elementos de Creative Inventory ahora no se pueden seleccionar
- En dispositivos táctiles ya es posible intercambiar dos elementos idénticos
- Se eliminó la configuración de escala de la barra de acceso rápido defectuosa para Pocket UI
Además, Minecraft Bedrock Preview 1.21.0.20 incluye numerosas actualizaciones técnicas. Aquellos que deseen explorarlos pueden consultar las notas oficiales del parche .
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