
Minecraft ha tenido muchas actualizaciones a lo largo de los años, algunas han sido amadas incondicionalmente por los fanáticos y otras han pasado a la historia como una de las peores. Si bien algunas de las características del juego, como las aldeas, se han actualizado continuamente y se han vuelto útiles con el tiempo, hay muchos ejemplos de atributos que se han dejado a medias.
El usuario de Reddit u/Terrinhazinhz fue el más reciente en iniciar una discusión sobre estas características, preguntando cuál creen los demás que es el mayor desperdicio de potencial del juego. Se plantearon muchas características diferentes que necesitaban expandirse, las más comunes se detallan a continuación.
La comunidad de Minecraft analiza las características inacabadas del juego
Cobre
¿Cuál crees que es el mayor desperdicio de potencial de Minecraft? Empezaré por u/Terrinhazinhz en Minecraft
El cobre en Minecraft representa una tendencia planteada por varios comentaristas diferentes en el hilo: Mojang tiene la costumbre de agregar funciones sin darles a los jugadores una razón para interactuar con ellas.
Cuando se añadió cobre por primera vez, sólo servía para la construcción, los catalejos y los pararrayos. Esto significa que cualquier jugador que no necesitara hacer zoom, que no construyera con bloques inflamables y que realmente no se preocupara por las imágenes del cobre no tenía motivos para interactuar con el recurso.
La adición del pincel junto con la arqueología de Minecraft en 1.20 ayudó un poco, aunque gran parte de la funcionalidad ampliada de Copper no llegará hasta el lanzamiento de 1.21.
fragmentos de eco
Comentario de u/Terrinhazinhz de la discusiónen minecraft
Los fragmentos de eco son similares al cobre en muchos aspectos, sólo que peores. El único uso de los fragmentos de eco es crear una brújula de recuperación, que puede indicar a los jugadores el lugar de su última muerte.
Sin embargo, las ciudades antiguas son notablemente peligrosas, gracias a la presencia del extremadamente fuerte guardián de Minecraft , lo que significa que los jugadores probablemente morirán varias veces mientras intentan obtener los fragmentos necesarios para crear el elemento que les ayude a recuperarse de la muerte.
El problema aquí es obvio, y los fragmentos de eco no tienen la utilidad suficiente para justificar el peligro que supone para los jugadores recolectarlos. La única razón por la que los fragmentos de eco no son tan horribles como otros ejemplos se debe a su relativa novedad en el juego.
Amatista
Comentario de u/Terrinhazinhz de la discusiónen minecraft
Amethyst se agregó al juego con la primera parte de la actualización Caves & Cliffs. Tiene cuatro recetas de elaboración diferentes. Los jugadores necesitan amatista para crear bloques de amatista, vidrios polarizados, catalejos y sensores sculk calibrados.
Los bloques sólo son útiles para los constructores. Los catalejos no se consideran elementos particularmente útiles, lo que resulta en una adición decepcionante que solo justifica su existencia a través de su apariencia visual única y sus distintos efectos de sonido.
tridentes
Comentario de u/Terrinhazinhz de la discusiónen minecraft
Los tridentes parecen haber sido casi olvidados desde su introducción con la Actualización Acuática de Minecraft. Estas armas simplemente no son lo suficientemente útiles como para justificar lo molesto que puede ser adquirirlas.
Los jugadores deben pasar mucho tiempo cazando ahogados, con la esperanza de encontrar uno con un tridente. Luego, necesitan matar al ahogado y esperar que les caiga un tridente. Esta caída estará casi rota y la única forma de repararla es con más tridentes o el encantamiento de reparación, uno de los mejores de Minecraft.
Y a pesar de todo este esfuerzo, el arma es bastante buena. Causa un daño decente, pero sus encantamientos ofensivos limitados significan que es principalmente útil para convocar rayos para cultivar cabezas de mafia de Minecraft o volar alrededor de océanos y bajo la lluvia usando corrientes revueltas.
La mesa de flechas
Comentario de u/Terrinhazinhz de la discusiónen minecraft
La mesa de emplumar es uno de los bloques más tristes de Minecraft. Agregado originalmente en la actualización 1.14 en 2019, este bloque era uno de los dos que no tenían otro propósito que brindar a los aldeanos una profesión con fines comerciales. La otra era la mesa de herrería. Sin embargo, la inclusión de netherita y luego adornos de armadura hizo que la mesa de herrería fuera increíblemente útil.
No se puede decir lo mismo de la pobre mesa de emplumar. A este bloque aún no se le ha dado ninguna función en el juego, para frustración de una gran parte de la comunidad. Muchos jugadores esperan que cuando se le dé un propósito al bloque, será una actualización importante, que traerá muchos tipos nuevos de flechas y efectos mágicos para darle un toque extra al combate a distancia.
La dimensión final
Comentario de u/Terrinhazinhz de la discusiónen minecraft
La dimensión final es probablemente el área subdesarrollada más grande de Minecraft, especialmente considerando cuánto tiempo lleva en el juego.
The End se introdujo tras el lanzamiento oficial del juego. Desde entonces, solo ha recibido actualizaciones de sus ciudades finales y frutos del coro. Esto significa que después de matar al dragón y obtener los élitros, no hay razón para regresar.
Ahora, también hay una cantidad decente de comentarios que señalan que esta filosofía de diseño es el objetivo principal de la dimensión. Se supone que es «El fin» de Minecraft. La encarnación física de la nada, por lo que la falta de contenido tiene sentido temáticamente.
Un buen punto medio potencial podría ser expandir el anillo de vacío alrededor de la isla del extremo central en varios miles de bloques y luego agregar pequeñas islas oasis a la dimensión. Esto les daría a los jugadores una razón para regresar a la dimensión y al mismo tiempo mantener su atmósfera vacía.
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