Las capas de Minecraft se destacan como elementos verdaderamente únicos dentro del juego. A diferencia de los accesorios estándar para crear personajes, estas capas no se pueden comprar ni intercambiar. En cambio, se otorgan durante eventos especiales y tienen un significado importante. Recientemente, un jugador conocido como u/GuihermeAg17 compartió un concepto intrigante para una nueva capa en el subreddit de Minecraft.
Este diseño propuesto, denominado capa Hardcore, se otorgaría a los jugadores que logren unas impresionantes 10.000 horas de juego en el modo Hardcore.
La parte delantera de la capa muestra de forma destacada un rostro adornado con tonos rojos, mientras que el reverso muestra dos corazones, uno de ellos con un indicador de corazón que está solo parcialmente lleno.
¿Qué opinas de este diseño? por u/GuilhermeAg17 en Minecraft
En respuesta a esta idea, el usuario u/12550821 publicó un comentario revelador que describe los desafíos que Mojang Studios podría enfrentar al implementar una capa como esta. Resaltó la dificultad de rastrear con precisión el tiempo de juego de los usuarios individuales sin crear lagunas.
Comentario de u/GuilhermeAg17 de la discusiónEn Minecraft
También señalaron que los jugadores podrían fácilmente dejar el juego funcionando en un estado inactivo, lo que podría hacer que obtener 10.000 horas pareciera poco práctico y desanimar a muchos a intentarlo.
Dado que la Bedrock Edition presentará el modo Hardcore en la próxima actualización Bundles of Bravery, los jugadores no se perderán nada si Mojang Studios decide seguir un enfoque similar.
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Otro usuario de Reddit, u/Ramin11, mencionó la facilidad de alterar los archivos del juego para modificar el tiempo de juego, indicando que vincular las capas a ciertos logros podría diluir su importancia. Señaló que Microsoft a menudo ha sido demasiado generoso con la distribución de capas, lo que ha disminuido su exclusividad.
El usuario u/Uneaqualty65 expresó su aprecio por el diseño de la capa y manifestó su deseo de tenerla, pero consideró que el requisito de 10 000 horas era excesivo. Por el contrario, a otro usuario, u/tornedron_, le gustó el concepto, pero sugirió que un compromiso de tiempo menor, como 365 días, sería más razonable.
Entendiendo las capas en Minecraft
Recientemente, para celebrar su 15.º aniversario, Mojang Studios recompensó a los jugadores con varias capas. Entre ellas, se encontraban capas de TikTok y Twitch que se entregaron por participar en eventos de redes sociales, así como una del evento MC Live que generó entusiasmo entre los jugadores. Sin embargo, lo más destacado fue la capa Creeper del aniversario.
De cara al futuro, eventos como Winter Drops, la actualización Bundles of Bravery y la reunión inaugural en persona de Minecraft prometen mantener a la comunidad comprometida y celebrada.
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