
Minecraft: Bedrock Edition vista previa 1.20.70.20 debutó el 24 de enero de 2024 en consolas Xbox, PC con Windows 10/11 y dispositivos móviles Android/iOS. La vista previa realiza una cantidad significativa de cambios vistos anteriormente en las instantáneas de la edición Java, incluida una reelaboración de la mafia armadillo , ajustes a la brisa y la mafia lobo, así como una gran cantidad de correcciones de errores.
Aunque se han realizado una cantidad sustancial de cambios relacionados con el aspecto técnico y la API, todavía hay muchos ajustes tangibles que los jugadores deberían notar sin mucha aportación por su parte.
Dado que este es el caso, no está de más examinar las notas del parche de la vista previa 1.20.70.20 para ver qué trae la última versión beta.
Examinando los aspectos más destacados de las notas del parche de Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20

Como se señaló anteriormente, hay mucho que cubrir en las notas del parche de la vista previa 1.20.70.20, independientemente de si los jugadores tienen las funciones experimentales de Minecraft activas o no. Algunos cambios y adiciones resultarán familiares para los fanáticos de Java Edition, ya que muchas implementaciones también se vieron en instantáneas que se publicaron a principios de enero de 2024.
- Después de los comentarios de los fanáticos de Minecraft, la textura del armadillo se actualizó para representar mejor a su contraparte del mundo real. Los huevos que generan los armadillos y los escudos que dejan caer los bichos también han tenido sus texturas actualizadas.
- Se ha reducido el alcance vertical para los armadillos que escanean amenazas potenciales.
- Los armadillos ahora aparecerán en tierras baldías además de en biomas de sabana.
- Los armadillos que no estén enrollados ahora ahuyentarán a las arañas y arañas de las cavernas
- Los armadillos ahora flotan mejor en el agua y chapotean con más frecuencia
- Las crías de armadillo ahora se mueven más rápido para llegar a sus padres
- Los armadillos ahora resistirán el daño mientras estén enrollados, se enrollarán en respuesta a los jugadores o mobs que los ataquen, recordarán a los jugadores que los ataquen durante 20 segundos y continuarán identificándolos como una amenaza.
- Los bloques de toba pulidos ahora reproducirán un sonido apropiado cuando una entidad caiga sobre ellos.
- El proyectil de carga de viento de la brisa ha sido remodelado y retexturizado y ahora tiene una nueva animación.
- Se ha aumentado el tamaño de los collares de lobo para que puedan verse desde múltiples ángulos.
- Se han actualizado las texturas de la armadura de lobo, así como el propio elemento de armadura de lobo.
- En sistemas operativos Android 12 o anteriores, Minecraft ahora cambiará las ubicaciones de almacenamiento a almacenamiento externo en instalaciones nuevas de juegos si los jugadores han proporcionado permisos de almacenamiento.
- Cuando se selecciona almacenamiento externo en Android 12 o anterior, ciertos archivos y carpetas se generarán en esa ubicación la próxima vez que se abra el juego.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían colocar elementos rápidamente mientras se movían.
- Quitar elementos de los marcos de elementos y libros de los atriles ya no destruirá los marcos/atriles de los elementos en Realms
- Se ha agregado el modificador «has_property» para los comandos, y los jugadores ahora pueden seleccionar entidades con comandos según las propiedades que tienen o no.
- Se solucionó un error por el cual los jugadores podían personalizar los controles táctiles mientras estaban muertos.
- Los retoños de arbustos de bayas dulces ahora ralentizarán correctamente a los jugadores cuando los atraviesen.
- Los tragaluces ahora se actualizarán como se esperaba cuando haya bloques de aire entre el techo y el piso.
- Los jugadores ahora pueden tender puentes sobre bloques sobre el agua de forma adecuada.
- El movimiento ascendente ahora amortiguará las caídas, como la acción de lanzamiento de los tridentes encantados con Riptide.
- Se han actualizado varios elementos de la interfaz de usuario de Realms y Realms Stories ya no requiere un reinicio en el juego cuando se lanza la función.
- El patrón de globo en los escudos ahora coincide con Minecraft: Java Edition
- Se han solucionado varios errores relacionados con los efectos de sonido de ciertos bloques cuando las entidades caen sobre ellos.
- Funcionalidad de texto a voz mejorada para los menús de Realms
- Mensaje de advertencia actualizado para la función informar a un amigo
- Se corrigió un error cuando aparecía texto borrado en la pantalla de inventario.
- Los lobos ahora resistirán la misma cantidad de daño que en la edición Java

Se realizaron cambios y mejoras adicionales en la vista previa gráfica diferida, la API del juego y la versión beta del editor Minecraft: Bedrock Edition. Estas modificaciones son un poco más sutiles y técnicas, pero para los jugadores que sienten curiosidad por ellas, no es una mala idea consultar el artículo de notas del parche de Mojang para conocer todos los detalles.
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