Artista de Minecraft recrea Vice Beach del tráiler de GTA VI

Artista de Minecraft recrea Vice Beach del tráiler de GTA VI

El tráiler de Grand Theft Auto VI arrasó en el mundo de los videojuegos, y un talentoso animador llamado BoraniumArt publicó un clip de dos segundos de su famosa escena de Vice Beach, que fue recreada con recursos de Minecraft. Su atención al detalle es impresionante y la publicación ganó mucha tracción.

Puede encontrar más información al respecto a continuación.

Tráiler de GTA VI al estilo Minecraft

Cada elemento del vídeo de dos segundos de BoraniumArt ha sido tomado de Minecraft, desde las personas hasta los árboles y los helicópteros del fondo. Vale la pena señalar que esta no es la primera vez que el usuario crea algo como esto. BoraniumArt publica con frecuencia imágenes y videoclips de hermosas construcciones y avances de Minecraft.

Anteriormente, el usuario había compartido dos imágenes de Miami Beach (Vice Beach en Grand Theft Auto), las cuales habían sido recreadas íntegramente en Minecraft . Las imágenes dejaron a la gente asombrada debido a su similitud con lo que se vio en el tráiler real de GTA VI. El usuario ha realizado múltiples compilaciones y avances relacionados con Grand Theft Auto.

Con respecto a su última publicación, los usuarios de X estuvieron encantados de ver el breve clip y respondieron con elogios.

El usuario GennarosSpagnuo7 preguntó cuándo pueden esperar todos el tráiler de GTA VI completamente recreado, a lo que el cartel original respondió «Principios de febrero». Sería interesante ver un tráiler de Grand Theft Auto VI realizado íntegramente con este estilo de animación.

Otra pregunta que mucha gente podría tener es qué software utiliza BoraniumArt para hacer todos estos avances. Afortunadamente, el usuario deathboyboo expresó su curiosidad y preguntó si BoraniumArt usó Blender para hacer estos videos.

El cartel original mencionaba que estos trailers fueron hechos con Unreal Engine 5.

Esto generó una pregunta de seguimiento. El usuario Ashy_Kneecap preguntó si todo el tráiler estaba animado en Blender. BoraniumArt respondió que las animaciones se realizan en Maya, un software de modelado 3D. También mencionaron que el renderizado y las escenas se crean en Unreal Engine.

Otro usuario llamado Ato_Atomo preguntó si BoraniumArt podría hacer un vídeo explicando cómo se hizo este avance. Sería interesante ver un vídeo desglosado de cómo BoraniumArt hace estos avances. La atención al detalle en estos es impresionante y muestra la cantidad de esfuerzo y tiempo que se dedica a hacerlos.

Además de la escena de la playa, BoraniumArt también ha realizado otras escenas del tráiler. Además, han recreado momentos de películas como Oppenheimer. Dicho esto, los fanáticos tendrán que esperar hasta febrero de 2024 para ver la versión completa del tráiler de GTA VI en estilo de bloques.

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