El bloque de bóveda de la actualización Minecraft 1.21 solucionará un gran problema 

El bloque de bóveda de la actualización Minecraft 1.21 solucionará un gran problema 

Minecraft ha sido testigo de actualizaciones revolucionarias en los últimos años, al introducir nuevas características y mecánicas que han transformado el juego. Desde nuevas montañas altas hasta estructuras subterráneas, estas actualizaciones han mantenido el título sandbox fresco y emocionante para los jugadores de todo el mundo.

Se podría argumentar que Minecraft se disfruta mejor cuando se juega con amigos en un servidor multijugador de supervivencia. Sin embargo, la gran cantidad de jugadores en un solo mundo en un servidor también genera un problema no resuelto al que muchos se enfrentan. Afortunadamente, parece que la actualización de Minecraft 1.21 solucionará este problema para siempre.

La actualización de Minecraft 1.21 para la función soluciona un problema común con los servidores multijugador

La experiencia para un jugador en Minecraft es satisfactoria y la satisfacción de adquirir elementos raros es incomparable. Sin embargo, en los servidores multijugador, los nuevos jugadores suelen enfrentarse a dificultades importantes. Esto se debe principalmente a que recursos como la plantilla de actualización de Netherite y los Elytras son extremadamente raros.

Esto se debe al hecho de que la mayoría de los cofres de botín ya han sido explorados por los jugadores existentes, lo que deja pocas oportunidades para que los recién llegados adquieran estos valiosos recursos fácilmente.

Con la adición de un nuevo bloque llamado bóveda, se introducirá un nuevo método para adquirir elementos raros que no se verá influenciado por la cantidad de jugadores activos en un servidor.

¿Qué es un bloque de bóveda?

Un bloque de bóveda en las cámaras de prueba (Imagen vía Mojang)
Un bloque de bóveda en las cámaras de prueba (Imagen vía Mojang)

La bóveda es un bloque nuevo y distintivo que se puede encontrar en las cámaras de prueba de Minecraft . Como su nombre lo indica, es un bloque misterioso que se desbloquea con una llave y proporciona elementos a los jugadores.

Lo que lo distingue de otros cofres de botín que se encuentran en estructuras es que cada bóveda contiene un botín exclusivo para cada jugador. Esto implica que una misma bóveda ofrece sus elementos un número infinito de veces a diferentes jugadores al abrirla con una llave. Sin embargo, sólo puede ser abierto una vez por una sola persona.

Steve con una llave de prueba junto a una bóveda (Imagen vía Mojang)
Steve con una llave de prueba junto a una bóveda (Imagen vía Mojang)

Con la introducción de las bóvedas, cada jugador tendrá la oportunidad de adquirir objetos raros de ellas, independientemente de cuántas veces otros en el servidor hayan accedido a la misma bóveda.

Después de su anuncio, muchos jugadores ahora desean que este bloque también esté presente en otras estructuras, ofreciendo los respectivos objetos de botín. Esto brindaría a todos las mismas posibilidades de adquirir elementos raros exclusivos de estructuras específicas y resolvería el problema que enfrentan los recién llegados en los servidores multijugador de supervivencia más antiguos.

Fuentes clave del ensayo

Generador de prueba generado naturalmente (Imagen vía Mojang)
Generador de prueba generado naturalmente (Imagen vía Mojang)

La clave de prueba es un elemento que se anunció hace algún tiempo, pero su propósito permaneció desconocido hasta que la bóveda se exhibió en Minecraft Monthly. Las únicas fuentes de esta clave son los cofres de botín de entrada, los recipientes de los corredores y los generadores de prueba ubicados en las cámaras de prueba.

Entre estas opciones, los generadores de prueba tienen la mayor probabilidad (50%) de expulsar una clave de prueba. Una vez que el jugador haya derrotado a todos los mobs generados por el generador de prueba, el bloque puede recompensarlos con una llave.

Vale la pena señalar que el generador de prueba de Minecraft no se vuelve inútil después de expulsar un elemento una vez; se activará nuevamente después de un tiempo de reutilización de 30 minutos. Por lo tanto, los jugadores pueden intentar obtener una clave de prueba nuevamente más tarde.

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