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Microsoft anunciará la superresolución DirectSR para Windows en marzo en GDC

Microsoft anunciará la superresolución DirectSR para Windows en marzo en GDC

Hace unas semanas, los usuarios descubrieron que Microsoft está trabajando en un escalador de resolución nativo para Windows 11 . Aunque ya puede activar sus partes en las versiones preliminares recientes de Windows 11, el anuncio oficial no se encuentra por ninguna parte. Ahora, parece que Microsoft planea presentar el escalador nativo de Windows 11 el próximo mes en la conferencia GDC en San Francisco.

El calendario oficial en el sitio web de GDC habla de “DirectSR”, o súper resolución para aplicaciones y juegos de Windows 11. Debería realizarse una demostración durante la sesión “DirectX Start of the Union” programada para el 21 de marzo de 2024. Aquí está su descripción (a través de The Verge ):

El equipo de DirectX mostrará las últimas actualizaciones, demostraciones y mejores prácticas para el desarrollo de juegos con socios clave de AMD y NVIDIA. Los gráficos de trabajo son la forma más nueva de aprovechar al máximo el hardware de GPU y paralelizar cargas de trabajo. Microsoft proporcionará una vista previa de DirectSR, lo que hará que sea más fácil que nunca para los desarrolladores de juegos escalar el soporte de súper resolución en dispositivos Windows. Finalmente, sumérjase en las últimas actualizaciones de herramientas para PIX.

Los jugadores ya pueden beneficiarse de diferentes escaladores de resolución fabricados por Nvidia, AMD e Intel. Algunos de ellos (mirándote a ti, Nvidia) requieren el mejor y más reciente hardware, mientras que las opciones de AMD e Intel funcionan con hardware más antiguo, incluso de otros fabricantes. Queda por ver qué enfoque adoptará Microsoft.

Microsoft planea enviar una gran actualización de funciones para Windows 11 en la segunda mitad de este año . Estará repleto de muchas funciones de inteligencia artificial, una de las cuales podría ser DirectSR. Aunque no tenemos confirmación oficial con respecto a los requisitos de hardware, los informes dicen que algunas capacidades requerirán hardware dedicado con unidades de procesamiento neuronal. Ya puede encontrar archivos del sistema que lo indiquen, como la biblioteca NPUDetect.dll en los archivos de Microsoft Paint.

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