Microsoft revela Babylon.js 7.0 con nuevas características de geometría procedimental y más

Microsoft revela Babylon.js 7.0 con nuevas características de geometría procedimental y más

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de Babylon.js 7.0, la última versión de sus herramientas de desarrollo diseñadas para crear complejos juegos basados ​​en web. Esta actualización forma parte del soporte continuo de la compañía para las herramientas Babylon.js e incluye una variedad de nuevas características y mejoras.

El enlace proporcionado es para un vídeo de YouTube con la URL: https://www.youtube.com/watch?v=5V07vm5u74Q.

Microsoft anunció recientemente, en una publicación de blog, que una de las principales actualizaciones de Babylon.js 7.0 es la inclusión de soporte para geometría procedimental. Esta característica, conocida como «Geometría de nodo» por Microsoft, permite la creación de entornos de juego complejos sin la molestia de grandes archivos artísticos en 3D. Según Microsoft, esta funcionalidad permite que una PC local genere dicho contenido.

Las personas que intentan acceder y jugar un juego basado en la web con compatibilidad con Node Geometry pueden simplemente «obtener una pequeña cantidad de datos de Node Geometry y permitir que su dispositivo personal genere la geometría». Esto claramente resulta en tiempos de carga más rápidos para juegos complejos basados ​​en la web. y funcionalidad general mejorada.

Babylon.js 7.0 introduce una característica que ya se encuentra comúnmente en los juegos estándar de PC y consola. La versión actualizada ahora incluye soporte para la física de muñecos de trapo, lo que permite animaciones corporales realistas. Según Microsoft, esta característica permite que cualquier activo esquelético colapse de manera realista y se mueva con flacidez sin vida con solo hacer clic en un botón.

El blog afirma que Babylon.js 7.0 ahora es compatible con Global Illumination para juegos web, que es otra mejora más en las herramientas que permite mejorar los efectos de iluminación y sombras.

Esta característica avanzada y muy deseada permite que las escenas de Babylon.js representen experiencias aún más realistas al permitir que la luz y las sombras «reboten» alrededor de los entornos de una manera mucho más cercana a la realidad.

Para obtener más información sobre el reciente lanzamiento de Babylon.js 7.0, visite su sitio de soporte oficial. El sitio también cubre una variedad de características nuevas agregadas a las herramientas, como la capacidad de crear juegos para los auriculares de realidad mixta Apple Vision Pro.

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