Microsoft Teams, específicamente en Windows 10 y 11, funciona con el framework WebView2. Aunque se ha desvinculado de Electron, los usuarios aún experimentan importantes problemas de rendimiento. Sin embargo, es posible que se avecine una solución, ya que Microsoft ha anunciado en Windows Latest que está probando una actualización para optimizar los tiempos de inicio reubicando las funciones de llamada a un nuevo proceso dedicado.
Si utilizas Microsoft Teams para tus comunicaciones diarias, probablemente conozcas sus inconvenientes de rendimiento. La aplicación suele consumir hasta 1 GB de RAM en inactividad, una cifra que se dispara drásticamente durante las reuniones. Si bien los dispositivos modernos pueden gestionar este consumo de RAM, muchos usuarios reportan tiempos de inicio frustrantemente lentos y una experiencia general con retrasos.
Microsoft ha reconocido estos problemas de rendimiento en el Centro de administración de Microsoft 365, disponible exclusivamente para usuarios empresariales. Confirmaron que la lentitud de Teams, especialmente durante las llamadas, es un problema conocido. La compañía también planea implementar una actualización en enero de 2026 que trasladará las funciones de llamadas a un proceso específico.
Presentamos ms-teams_modulehost.exe: un proceso independiente para llamadas
Con esta próxima actualización, Teams funcionará con dos procesos principales: ms-teams.exe, que sigue siendo el proceso principal para gestionar mensajes, chat y diversos componentes de la interfaz de usuario, y el nuevo ms-teams_modulehost.exe, que gestionará todas las funciones de llamada. Se espera que este cambio de arquitectura reduzca significativamente los problemas de rendimiento.

Esta estrategia de Microsoft es notable. Al aislar el proceso de llamadas, se reduce la posibilidad de conflictos. Por ejemplo, si surgen problemas de rendimiento durante una llamada, no afectarán a otras funciones de Teams. Esto significa que sus servicios de chat y mensajería pueden seguir funcionando sin problemas incluso si el componente de llamadas presenta problemas.
“Con la introducción de ms-teams_modulehost.exe, el cliente de escritorio de Microsoft Teams para Windows descargará las funciones de llamadas para mejorar el rendimiento y reducir los retrasos de inicio”, afirmó Microsoft en una actualización del Centro de administración.
Las limitaciones actuales de Microsoft Teams

Una discusión reciente en Reddit destacó que muchos administradores de sistemas consideran que Teams es lento al iniciarse y complejo de usar. Esta lentitud se atribuye a que Teams es una aplicación web integral que debe iniciar sesión, acceder a varios equipos, chats, calendarios y archivos, todo ello a la vez que interactúa con múltiples servicios de Microsoft.
Algunos usuarios han reportado que las llamadas a nivel de organización sufren interrupciones: cortes de audio, intermitencias en el video y retrasos durante las presentaciones. La separación de las funciones de llamada en su propio proceso podría resolver estos problemas.
Rendimiento mejorado con procesos modulares
El nuevo ms-teams_modulehost.exe actuará como un proceso secundario dedicado a la gestión de las funciones de llamada, permitiendo que ms-teams.exe se encargue de todo lo demás. Se espera que este ajuste optimice la asignación de recursos y mejore la experiencia general de las reuniones.
“Este ajuste está diseñado para optimizar el uso de recursos y la calidad de las reuniones”, declaró Microsoft. Cabe destacar que la interfaz de usuario y las funciones permanecerán sin cambios, aunque se recomienda que los usuarios verifiquen la configuración de su antivirus para asegurarse de que ms-teams_modulehost.exe no se bloquee accidentalmente.
Esta experiencia actualizada de Teams se implementará para todos los usuarios, incluidos los consumidores individuales, a partir de enero de 2026, y se prevé una implementación completa para febrero de 2026.
La necesidad de repensar WebView2
Si bien la introducción de procesos secundarios adicionales representa un avance, no soluciona los problemas de rendimiento subyacentes asociados con WebView2. A pesar de los esfuerzos de Microsoft por crear procesos modulares, las ineficiencias persistentes inherentes a WebView2 siguen siendo problemáticas.

Abordar las causas fundamentales de la ineficiencia de recursos, especialmente en lo que respecta a WebView2, sigue siendo crucial. Este problema se extiende más allá de Teams; por ejemplo, la nueva versión de WhatsApp, que pasó del código nativo a WebView2, también ha demostrado ser una aplicación que consume muchos recursos, lo que provoca tiempos de inicio prolongados.
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