Microsoft lanzará un nuevo controlador de audio de baja latencia para Windows en Arm en 2026.

Microsoft lanzará un nuevo controlador de audio de baja latencia para Windows en Arm en 2026.

Microsoft impulsa Windows en ARM: enfoque en músicos

Recientemente, Microsoft ha intensificado sus esfuerzos para promover Windows en ARM (WoA), aprovechando principalmente las capacidades mejoradas de funciones basadas en IA como Copilot. Este impulso no se centra únicamente en la eficiencia y el rendimiento generales; se dirige a grupos de usuarios específicos, incluidos los músicos que buscan mejorar su experiencia de creación musical y presentaciones en vivo con dispositivos basados ​​en ARM.

Mejoras en los servicios MIDI y colaboraciones de software

Microsoft está trabajando activamente para solucionar los errores existentes en los Servicios MIDI de Windows en Windows Online (WoA), con planes de integrar estas correcciones en las próximas versiones del sistema operativo. También se mantienen colaboraciones con socios clave en el ámbito de la producción musical, lo que ha dado lugar a importantes avances. Cabe destacar que Ableton Live lanzará una versión nativa para Arm64 el próximo año, mientras que herramientas populares como Bitwig Studio y REAPER ya están disponibles para los usuarios. Para obtener una lista completa de los proveedores de software participantes, puede consultar la publicación detallada del blog de Microsoft aquí.

Desarrollo de controladores de audio de baja latencia

En otra iniciativa innovadora, Microsoft se ha asociado con Qualcomm y Yamaha para crear un controlador integrado de audio USB Clase 2 y ASIO de baja latencia, diseñado específicamente para hardware WoA. Este controlador ofrece funcionalidad plug-and-play, garantizando la compatibilidad con cualquier dispositivo que cumpla con los estándares de audio USB Clase 2. Actualmente en fase de validación, se prevé el lanzamiento de una versión preliminar pública el próximo año. Los desarrolladores pueden acceder al proyecto bajo una licencia MIT permisiva en GitHub, lo que les permite personalizar o mejorar las capacidades del controlador de Microsoft según sus necesidades.

Un futuro prometedor para el rendimiento de audio

Aunque Windows en ARM ya incluye un controlador de audio USB de clase 2, presenta limitaciones como una alta latencia y una compatibilidad insuficiente con diversos dispositivos de audio. El nuevo controlador en desarrollo soluciona estas deficiencias y se integrará con el protocolo ASIO para mejorar el rendimiento. Se espera que el enfoque de código abierto de Microsoft acelere el desarrollo de funciones esenciales que actualmente podrían faltar.

Perspectivas de futuro: Vista previa pública y compatibilidad

El nuevo controlador de audio de baja latencia entrará en fase de vista previa pública en 2026 a través del canal Windows Canary. Sin embargo, es posible que los usuarios deban instalar por separado un applet del panel de control ASIO disponible en GitHub. Microsoft reconoce la gran diversidad del ecosistema y prevé que esta vista previa pública permanezca activa durante un período prolongado, haciendo hincapié en la compatibilidad del controlador con las arquitecturas WoA e Intel.

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